Gifte (Schwerpunkt)
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⇐ Heilkunde ⇒ ⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Erkenntnismagie ⇒ ⇐ Heilungsmagie ⇒ ⇐ Schutzmagie ⇒ ⇐ Wassermagie ⇒ ⇐ Alchemie ⇒ | |
Schwelle: Schwerpunkt
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Voraussetzung für: Abhärtung durch Gewöhnung
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![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_64.png)
„t“ ist keine Zahl.
Gifte (Schwerpunkt) ist ein Meisterschafts-Schwerpunkt im Regelsystem von Splittermond.
Gifte (Schwerpunkt) ist Voraussetzung für…
- Abhärtung durch Gewöhnung (Konkrete Meisterschaft (Alchemie, Schwelle 3) ▪ KW +3 gegen Gifte)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 119,92,
Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 92