Stärke (Eigenschaft)

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Stärke (Eigenschaft)

Stärke (Eigenschaft) ist eine Regelkategorie, die besondere Eigenschaften von Charakteren enthält (nicht mit dem Attribut Stärke verwechseln).

Als Stärke (Eigenschaft) kategorisierte Artikel (64)

Stärke (Eigenschaft)SteckbriefGehört zu...


Asket

(ohne Info)



Attraktivität

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Aura des Auserwählten

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Ausdauernd

(ohne Info)



Bastler

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Beistand in der Not

(ohne Info)



Dämmersicht

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Einen Schritt voraus

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Empath (Stärke)

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Entfernungssinn

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Erhöhte Fokusregeneration

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Erhöhte Lebensregeneration

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Erhöhter Fokuspool

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Erwählter der ...

(ohne Info)



Erwählter der Götterdiener

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Feensinn

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Feine Nase

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Flink

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Gefahrensinn

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Gelenkig

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Geruchsleser

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Gesellig

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Giftresistenz

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Gleichgewichtssinn

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Greifschwanz

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Gutes Gedächtnis

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Heiliges Mal

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Hitzeresistenz

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Hoher Geistiger Widerstand

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Hoher Körperlicher Widerstand

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Instinkt des Jägers

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Kälteresistenz

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Kind der Lüge

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Kind der Natur

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Kind der Ordnung

(ohne Info)



Kind der Vorsehung

(ohne Info)



Kind der Weisheit

(ohne Info)



Kind des Lebens

(ohne Info)



Kind des Lichtes (Stärke)

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Kind des Todes

(ohne Info)



Kind des Windes

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Konzentrationsstärke

(ohne Info)



Krankheitsresistenz

(ohne Info)



Kulturkunde

(ohne Info)



Lastesel

(ohne Info)



Literat

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Natürliche Waffe

(ohne Info)



Natürlicher Rüstungsschutz

(ohne Info)



Orientierungssinn

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Priester (Stärke)

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Robust

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Scharfe Sicht

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Scharfes Gehör

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Schild des Glaubens

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Schmerzresistenz

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Soziales Gespür

(ohne Info)



Stabile Magie

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Tierfreund

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Tiervertrauter

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Verbesserte Initiative

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Weltgewandt

(ohne Info)



Zäh

(ohne Info)



Zielstrebig

(ohne Info)



Zusätzliche Splitterpunkte

(ohne Info)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 72-74

Beiträge zu Stärke (Eigenschaft)

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.12.2014 )


[Auf die Frage, warum die Stärken nicht in den Meisterschaften aufgegangen sind:] Der Hauptgrund für die Beibehaltung war in der Tat, dass wir einen Platz für Fähigkeiten haben wollten, die eben nicht mit erlerntem Wissen und einer bestimmten Fertigkeit verknüpft sind, sondern allgemeiner Natur sind. Das manche davon für Rassen benötigt wurden, spielte da noch mit rein. Bei der genauen Einteilung sind wir dann mit Augenmaß vorgegangen. Manche Sachen sind klare Fälle (Attraktivität, Natürliche Waffen, etc.), andere sind bewusste Entscheidungen, weil wir dort auch Sachen ohne Fertigkeitskenntnis ermöglichen wollten (Gesellig, Entfernungssinn) und wieder andere wollten wir einfach nicht an Fertigkeiten koppeln, da es weit hergeholt gewesen wäre (Erhöhter Fokuspool, Robust, etc.). Manche hätte man sicher auch zu Meisterschaften machen können, hätte dann aber Optionen eingeschränkt. Aber im Endeffekt ist da halt "Augenmaß" die Leitlinie gewesen.

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.11.2015 )


[Auf die Frage, warum es die Stärken mit Sternchen (*) gibt:] Warum es sie gibt hast du schon gesagt: Hintergrundstimmigkeit. Das war bei der Regel der Beweggrund. Das muss man nicht gut finden, wir haben uns aber damals dafür entschieden. Aber niemandem tut es weh die Regel wegzulassen - also mach das doch in deiner Runde einfach. :)



Autoren-Kommentare

Quellen