Daeva
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Basistyp | Art |
Typus | Feenwesen ▪ Schattenwesen |
Zauber | Erinnerungslücke ▪ Halluzination ▪ Stimme kopieren ▪ Suggestion |
Meisterschaften | Etikette ▪ Gegner durchschauen II ▪ Hinterhalt ▪ Stil und Grazie ▪ Tarnidentität ▪ Überraschungsangriff II |
Merkmale | Beschwörbares Wesen (7) ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Feenblut ▪ Portalöffner ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Basisdienste | Nutze Fertigkeit (sowie Warte und Folge) |
Erweiterte Dienste | Assistiere bei Fertigkeit ▪ Zaubere |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 2 / 1 |
Beute | Hörner (15 Lunare, Jagdkunst gg. 20 |
Lokalisierung Habitat: Boden Terrain Überall Hauptregionen Affendschungel ▪ Aitushar ▪ Arakea-Kette ▪ Ashurmazaan ▪ Badashan ▪ Demerai ▪ Eigenland des Padishah ▪ Fedirin ▪ Flammensenke ▪ Gulong ▪ Pashtar ▪ Schattenwald ▪ Stromlandinseln ▪ Surmakar ▪ Tar-Kesh ▪ Turubar
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Daevas sind hinterhältige Feenwesen, die ihre Aufgabe darin sehen, den Bewohnern von Lorakis das Leben schwer zu machen. Die Gründe dafür sind nicht bekannt. Daevas sind in sogenannten Häusern organisiert, die unterschiedlichen Aspekten folgen. Höhere Daevas sind sogar zum Gestaltwandel fähig und bieten sich gerne als Berater oder Karawanenführer an. Alle Daevas verspüren einen besonderen Hass gegenüber Fleckengnomen.
Zugehörig zu Daeva
Produkt
Besonderes Material: Daeva, Hörner (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 21