Wesen | GK | MG | Eigenschaften |
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Adamaarshu schakalartige magische Wesen | 4 | | |
Auerochse Großwildart | 7 | | |
Bluthund Ein dämonischer Hund | 3 | | |
Bär Raubtiertart | 7 | | |
Cewri Feenwesen aus der Schönen Familie | 9 | | |
Chi Hu Eine 3 äugige Raubkatze | 6 | | |
Dämmerweide Von der Finsternis korrumpierte Bäume | 9 | | |
Elefant Riesiges Herdentier | 9 | | |
Feldherr der Götter Göttlicher Feldherr | 8 | | - Meisterschaften: Rückzugsgefecht, Vorahnung, Großmeister, Umreißen, Entwaffnen, Herausforderung, Sammeln, Inspirieren, Taktisches Genie, Auf Abstand halten, Weitreichender Klingenwirbel, Das letzte Aufgebot, Unterschwellige Warnung
- Zauber: Zufall bannen, Verdammung, Hohe Segnung, Schutz vor Angriffen
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Gargyl Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen | 5 | | |
Geisterwolf Bestien aus Fleisch und Blut | 6 | | |
Giraffe Herdentier mit sehr langem Hals | 8 | | |
Göttlicher Wächter Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung | 7 | | - Meisterschaften: Abdrängen, Großmeister, Umreißen, Eiliger Schutz, Magischer Sog, Kraftvoller Rundumschlag, Kraftvoller Hammerschlag, Unterschwellige Warnung
- Zauber: Alarm, Windschild, Widerstände erhöhen, Verhängnis, Verdammung, Gleißender Schild, Gleißende Barriere, Magischer Panzer, Schutz vor Elementen, Stahlhaut
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Hydra Dreiköpfige, drachenartige Chimäre | 8 | | |
Jaguar Raubtierart | 5 | | |
Krallentier Ein Herdentier der Steppe | 8 | | |
Krogaru Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen | 7 | | |
Löwe Raubtierart | 6 | | |
Mammut Riesiges Herdentier | 9 | | |
Minenveit Ein Gesteinswesen Tiefdunkels | 4 | | |
Mumie Furchterregende Untote | 5 | | |
Nashorn Großwildart | 8 | | |
Nephilim Große, blutrünstige Humanoide | 9 | | |
Nithalas Scheindrachen, die sich ihrer Umgebung anpassen | 8 | | |
Oger Große, klobige Humanoide, die über ein wenig Intelligenz verfügen | 7 | | |
Peitschenranken Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken | 3 | | |
Rakshaza Feenwesen mit Tigerkopf, das als strafender Rachegeist erscheint | 5 | | |
Rothalsläufer Ein großer Laufvogel | 6 | | |
Rubingorilla Intelligente und aggressive Riesenaffen, die im Aristybal-Krater leben | 7 | | |
Sandtiger Große Raubkatze | 5 | | |
Sandwächter bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar. Selten vorkommendes Wesen abseits der Routen. | 6 | | |
Schattenpanther Raubtiere im Dämmerwald und Reittiere der Andarai | 7 | | |
Schlangenfresser Ein Riesenaffe aus Gotor | 10 | | |
Schneeleopard
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Simurgh Riesige und wunderschöne Greifvögel | 10 | | - Meisterschaften: Umklammern, Umreißen, Rundumschlag, Halten, Gegner durchschauen II, Hypnose, Kühler Kopf II
- Zauber: Aura der Lebenskraft, Windschild, Willenloser Diener, Wiederherstellung, Tierischer Bote, Regeneration, Schlaf, Tiere beherrschen, Fremde Gestalt, Leib aus Licht
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Staubmorle Fliegende Reptilien mit hypnotischem Gesang | 6 | | |
Stein- und Knochenseuche Parasitäre Krankheit | | | |
Steinstelze Ein Laufvogel der Sumarkar | 5 | | |
Tiger Große Raubkatze | 7 | | |
Tollwütig Wesen, die durch Tollwut oder andere Effekte zu schmerzunempfindlichen, rasenden Bestien wurden | | | |
Waldbestie Große Affenartige, klettergewandt und in Gruppen anzutreffen | 6 | | |
Weißfell-Orang-Utan Affenart | 6 | | |
Werbestie
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Wolf Raubtierart | 4 | | |
Wyvern Drachenartige Wesen aus Zwingard | 8 | | |
Wärter der Urgnome Wächter der Feenwelt der Urgnome | 6 | | |
Wüstenbüffel Magisch begabte Büffelart der Wüste Surmakar | 8 | | |
Yeti Große, befellte und recht primitive Bewohner des kalten Nordens | 7 | | |
Zheng bullenähnliches Raubtier mit einer Affinität zu Steinen. | 7 | | |
Zhu-Schreiter Reit- und Streitbare Laufvögel | 6 | | |
Zorniger Schatten Geisterhaftes zorniges Schattenfeenwesen | 5 | | |
Zottelrind
| 6 | | |
Zwielichthetzer Feenwesen aus der Schönen Familie | 5 | | |
Zyklop Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge | 10 | | |