Über die Regeln: Unterschied zwischen den Versionen

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<div class="textbox rot"><span style="font-size:3em; " ><br />Seite noch in Entstehung begriffen</span><br />--[[Benutzer:Maggus|Maggus]] ([[Benutzer Diskussion:Maggus|Diskussion]]) 15:33, 19. Nov. 2014 (CET)</div>
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<div class="textbox grau">[[Datei:Die_Regeln.png|x150px|links|verweis=]]<span style="font-size:3em; " ><br />Die Regeln</span></div>
<div class="textbox grau">[[Datei:Die_Regeln.png|x150px|links]]<span style="font-size:3em; " ><br />Die Regeln</span></div>
 
 
<h2>Recherchiere im Regelwerk von Splittermond</h2>
 
<h2>Recherchiere im Regelwerk von Splittermond</h2>
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|Hinweis: Das [[Grundregelwerk]] von Splittermond gibt es zum Gratis-Download bei [http://splittermond.de/bibliothek/downloads/ Splittermond.de].
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     --><h2><span style="font-size:2em; " >[[Waffe|Die Waffen]]</span></h2><!--
 
     --><h2><span style="font-size:2em; " >[[Waffe|Die Waffen]]</span></h2><!--
     --><p>Waffen sind Gegenstände, mit denen man im Kampf Schaden anrichten kann. Neben den allgemeinen Eigenschaften von Gegenständen (Last, Härte, Komplexität) und Waren (Preis, Verfügbarkeit) haben viele Waffen noch besondere Waffenmerkmale.</p><!--
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     --><p>Neben ihren allgemeinen Eigenschaften (Last, Härte usw.) haben Waffen Kampfwerte und häufig noch besondere Waffenmerkmale.</p><!--
 
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     --><h2><span style="font-size:2em; " >[[Fertigkeit|Die Fertigkeiten]]</span></h2><!--
 
     --><h2><span style="font-size:2em; " >[[Fertigkeit|Die Fertigkeiten]]</span></h2><!--
     --><p>Fertigkeiten beschreiben die Kenntnisse und Fähigkeiten eines Abenteurers in einem bestimmten Gebiet. Auf sie werden Proben abgelegt. Splittermond unterscheidet in:</p><!--
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     --><p>Fertigkeiten beschreiben die Kenntnisse und Fähigkeiten eines Abenteurers. Auf sie werden Proben abgelegt. Splittermond unterscheidet in:</p><!--
 
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       --><li>[[Kampffertigkeit|Die {{#ask: [[Kategorie:Kampffertigkeit]] |format=count}} Kampffertigkeiten]]</li><!--
 
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     --><p>Durch Verletzungen, Zauber, Fallen oder besondere Situationen werden bei Abenteurern immer wieder bestimmte Zustände auftreten.</p><!--
 
     --><p>Durch Verletzungen, Zauber, Fallen oder besondere Situationen werden bei Abenteurern immer wieder bestimmte Zustände auftreten.</p><!--
 
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     --><h2><span style="font-size:2em; " >[[Zauber|Die Zauber]]</span></h2><!--
 
     --><h2><span style="font-size:2em; " >[[Zauber|Die Zauber]]</span></h2><!--
     --><p>Zauber sind ein Hauptbestandteil der Magie. Das Wirken von Zaubern wird über spezielle Fertigkeiten, die Magieschulen, gehandhabt. Hinzu kommt die Kenntnis des jeweils einzelnen Zaubers.</p><!--
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     --><p>Zauber sind Hauptbestandteil der Magie, sie werden über spezielle Fertigkeiten, die Magieschulen, gewirkt. Hinzu kommt die Kenntnis des jeweiligen Zaubers.</p><!--
 
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       --><li>[[Zauber|Zu den {{#ask: [[Kategorie:Zauber]] |format=count}} Zaubern]]</li><!--
 
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   ### Teaser - Mondzeichen ###
 
   ### Teaser - Mondzeichen ###
 
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   --><span style="float:left; vertical-align:top; overflow:hidden; ">[[Datei:Icon Omen des schwarzen Mondes.jpg|x100px|verweis=Mondzeichen]]</span><!--
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   --><span style="float:left; vertical-align:top; overflow:hidden; border-radius:9.5em; margin:0.2em 0.6em 0.2em 0.4em; ">[[Datei:Icon Mondzeichen Omen des schwarzen Mondes dunkel 128.png |x100px|verweis=Mondzeichen]]</span><!--
 
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   --><div style="min-width:10em; overflow:auto; padding:0.3em 0 0 0.3em; " ><!--
     --><h2><span style="font-size:2em; " >[[Mondzeichen|Die Mondzeichen]]</span></h2><!--
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     --><h2><span style="font-size:1.5em; " >[[Mondzeichen|Mondzeichen]]</span></h2><!--
 
     --><p>Jeder Abenteurer verfügt als Splitterträger über ein eigenes Mondzeichen, das ihn als schicksalshaften Charakter auszeichnet und besondere Kräfte verleiht.</p><!--
 
     --><p>Jeder Abenteurer verfügt als Splitterträger über ein eigenes Mondzeichen, das ihn als schicksalshaften Charakter auszeichnet und besondere Kräfte verleiht.</p><!--
 
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   ### Teaser - Gegnermerkmale ###
 
   ### Teaser - Gegnermerkmale ###
 
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   --><span style="float:left; vertical-align:top; overflow:hidden; ">[[Datei:leer.png|1px|verweis=Gegnermerkmal]]</span><!--
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   --><span style="float:right; vertical-align:top; overflow:hidden; ">[[Datei:Rattling.png|64px|verweis=Gegnermerkmal]]</span><!--
 
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     --><h2><span style="font-size:2em; " >[[Gegnermerkmal|Die Gegnermerkmale]]</span></h2><!--
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     --><h2><span style="font-size:1.3em; " >[[Gegnermerkmal|Gegnermerkmale]]</span></h2><!--
 
     --><p>Gegnermerkmale, oft auch einfach nur Merkmale genannt, sind spezielle Eigenschaften von Gegnern und mit den Stärken der Abenteurer vergleichbar. </p><!--
 
     --><p>Gegnermerkmale, oft auch einfach nur Merkmale genannt, sind spezielle Eigenschaften von Gegnern und mit den Stärken der Abenteurer vergleichbar. </p><!--
 
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--><h2>Kompaktübersicht: Die Regelkategorien</h2><!--
 
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   ### Spalten ###
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2021, 15:51 Uhr

Die Regeln.png

Die Regeln

Recherchiere im Regelwerk von Splittermond

Hinweis: Das Grundregelwerk von Splittermond gibt es zum Gratis-Download bei Splittermond.de.
Keira Alvios.png

Die Waffen

Neben ihren allgemeinen Eigenschaften (Last, Härte usw.) haben Waffen Kampfwerte und häufig noch besondere Waffenmerkmale.

Leer.png

Die Fertigkeiten

Fertigkeiten beschreiben die Kenntnisse und Fähigkeiten eines Abenteurers. Auf sie werden Proben abgelegt. Splittermond unterscheidet in:

Leer.png

Die Zustände

Durch Verletzungen, Zauber, Fallen oder besondere Situationen werden bei Abenteurern immer wieder bestimmte Zustände auftreten.

Selesha Maradoh.png

Die Zauber

Zauber sind Hauptbestandteil der Magie, sie werden über spezielle Fertigkeiten, die Magieschulen, gewirkt. Hinzu kommt die Kenntnis des jeweiligen Zaubers.

Icon Mondzeichen Omen des schwarzen Mondes dunkel 128.png

Mondzeichen

Jeder Abenteurer verfügt als Splitterträger über ein eigenes Mondzeichen, das ihn als schicksalshaften Charakter auszeichnet und besondere Kräfte verleiht.

Rattling.png

Gegnermerkmale

Gegnermerkmale, oft auch einfach nur Merkmale genannt, sind spezielle Eigenschaften von Gegnern und mit den Stärken der Abenteurer vergleichbar.

Kompaktübersicht: Die Regelkategorien