Schattenpfeil: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Kampfmagie |Zaubergrad1=3 |Magieschule2=Schattenmagie |Zaubergrad2=2 |Zaubertypus=Schaden (Zaubertypus) |Zauberschwier…“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Zauberkosten+ eingetragen) |
||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Schaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Schaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | ||
|ZauberverstärkungEG=2 | |ZauberverstärkungEG=2 | ||
+ | |ZauberverstärkungGesamt=2 | ||
|ZauberverstärkungVerzehrend=1 | |ZauberverstärkungVerzehrend=1 | ||
|ZauberverstärkungWirkung=Blutend 1 | |ZauberverstärkungWirkung=Blutend 1 |
Version vom 27. Mai 2014, 10:16 Uhr
Schattenpfeil | |
---|---|
⇐ Kampfmagie ⇒ ⇐ Schattenmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Kampfmagie 3 ▪ Schattenmagie 2 |
Typus | Schaden |
Zauberschwierigkeit | VTD |
Kosten (verstärkt) | 6V2 (8V3 - 2EG) |
Zauberdauer | 7 Ticks |
Reichweite | 10 Meter |
Wirkung des Zaubers | Pfeil mit 2W10 Schaden |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Schaden ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +2V1): Blutend 1 |
Schattenpfeil ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond.
Ähnliche Zauber
Kampfmagie
- Grad 3 bei Kampfmagie (Zaubertypus in Klammern):
Beflügelte Waffe (Waffe) ▪ Blitzschlag (Schaden, Elektrizität) ▪ Eislanze (Schaden, Eis) ▪ Felsstachel (Schaden) ▪ Kampfinspiration (Moral, Aura) ▪ Klingen aus Licht (Schaden, Herbeirufung) ▪ Kometenwurf (Waffe, Explosion) ▪ Leichtes Ziel (Schwächung) ▪ Rüstung schwächen (Rüstung, Schwächung) ▪ Säurestrahl (Schaden, Säure) ▪ Schadenswelle (Schaden) ▪ Schwere Waffe (Waffe, Objekt, Schwächung) ▪ Wurfwaffe kopieren (Objekt) - Zaubertypus Schaden bei Kampfmagie:
Betäubungsschlag (Zauber) (Grad: 0) ▪ Gegenstand beschädigen (Grad: 0) ▪ Felsgeschoss (Grad: 1) ▪ Geschoss verzaubern (Grad: 1) ▪ Magischer Schlag (Grad: 1) ▪ Scharfer Wind (Grad: 1) ▪ Wasserstrahl (Grad: 1) ▪ Einfrieren (Grad: 2) ▪ Feuerstrahl (Grad: 2) ▪ Waffe des Lichtes (Grad: 2) ▪ Blitzschlag (Grad: 3) ▪ Eislanze (Grad: 3) ▪ Felsstachel (Grad: 3) ▪ Klingen aus Licht (Grad: 3) ▪ Säurestrahl (Grad: 3) ▪ Schadenswelle (Grad: 3) ▪ Flammenkegel (Grad: 4) ▪ Kettenblitz (Grad: 4) ▪ Machtexplosion (Grad: 4) ▪ Einäschern (Grad: 5) ▪ Feuerball (Grad: 5) ▪ Schadenszirkel (Grad: 5)
Schattenmagie
- Grad 2 bei Schattenmagie (Zaubertypus in Klammern):
Ängstigendes Objekt (Objekt, Trugbild) ▪ Dämonenaugen (Impersonation, Trugbild) ▪ Schattenrüstung (Herbeirufung, Objekt) ▪ Schattenwand (Zauber) (Wand) ▪ Schattenwesen rufen II (Beschwörung, Feenwesen) ▪ Schrecklicher Schatten (Trugbild) ▪ Verdunklung (Schwächung, Verhüllung) ▪ Verhüllung (Verhüllung) ▪ Vertrauter Schattensprung (Alter, Bewegung stärken, Vertrauter) - Zaubertypus Schaden bei Schattenmagie:
Schattengriff (Grad: 1)