Allgemeine Fertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Text=Ein Aspekt finde ich noch wichtig. Wir wollten, dass die allgemeinen Fertigkeiten neben den Kampf- und Magiefertigkeiten, nicht nur schmückendes Beiwerk sind. So haben wir gezielt überlegt, wie man den einzelnen Fertigkeiten auch einen Nutzen in Konfliktsituationen zukommen lassen kann. | ||
+ | |Autor=Don-Lope | ||
+ | |Ort=Splittermond-Forum | ||
+ | |Datum=06.08.2014 | ||
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Version vom 11. September 2014, 09:33 Uhr
Allgemeine Fertigkeiten decken nahezu alle Situationen ab, in die ein Abenteurer kommen kann. Sie sind es, was einem Abenteurer bei Splittermond sein Profil verleiht. Es gibt insgesamt 27 Allgemeine Fertigkeiten, über die jeder Abenteurer (eigentlich: jede Spielfigur) verfügt. Sie sind eine von drei Fertigkeits-Kategorien, und es werden Proben auf sie abgelegt.
Die Allgemeinen Fertigkeiten
Allgemeine Fertigkeit | Attribut | Kurzbeschreibung |
---|---|---|
Akrobatik | Beweglichkeit Stärke | Akrobatik ist die Fertigkeit, kunstvolle Körperbewegungen zu vollziehen. |
Alchemie | Mystik Verstand | Die Herstellung von Tränken und Tinkturen sowie deren Analyse |
Anführen | Ausstrahlung Willenskraft | Mitstreiter stärken und Gegner einschüchtern |
Arkane Kunde | Mystik Verstand | Die Theorie hinter Zaubern und magischen Phänomenen |
Athletik | Beweglichkeit Stärke | allgemeine sportliche Aktivitäten |
Darbietung | Ausstrahlung Willenskraft | Fertigkeit für künstlerische (auch rein verbale) Aufführungen vor einem Publikum |
Diplomatie | Ausstrahlung Verstand | Der Umgang in gehobener Gesellschaft, Etikette, Verhandlungen |
Edelhandwerk | Intuition Verstand | Gruppierte Fertigkeit zum Herstellen komplexer oder exotischer Kunstwerke |
Empathie | Intuition Verstand | Einschätzen des gegenübers, Lügen wahrnehmen |
Entschlossenheit | Ausstrahlung Willenskraft | Ruhe bewahren, sich nicht unterbrechen lassen, Geistigen Einflüssen widerstehen |
Fingerfertigkeit | Ausstrahlung Beweglichkeit | Von manuellem Geschick bis zur ruhigen Hand |
Geschichte und Mythen | Mystik Verstand | Eine der allgemeinen Fertigkeiten |
Handwerk | Konstitution Verstand | Allgemeine Fertigkeit für Metall-, Holz- oder auch Stoffbearbeitung |
Heilkunde | Intuition Verstand | Wunden versorgen, Krankheiten und Gifte behandeln |
Heimlichkeit | Beweglichkeit Intuition | Schleichen, verstecken, verfolgen |
Jagdkunst | Konstitution Verstand | Jagen, Spuren suchen und verfolgen |
Länderkunde | Intuition Verstand | Kenntnis über Länder, Völker und Kulturen von Lorakis, über Philosophie und Recht. |
Naturkunde | Intuition Verstand | Allgemeine Fertigkeit zum Wissen über Flora und Fauna |
Redegewandtheit | Ausstrahlung Willenskraft | Redegewandtheit umfasst sowohl Kommunikation als auch Verkleidung. |
Schlösser und Fallen | Beweglichkeit Intuition | Der Umgang mit mechanischen Schlössern und Fallen. |
Schwimmen | Konstitution Stärke | Schwimmen & Tauchen |
Seefahrt | Beweglichkeit Konstitution | sich auf Wasserfahrzeugen zurechtfinden und sie steuern |
Straßenkunde | Ausstrahlung Intuition | Sich in Städten orientieren und Informationen beschaffen. |
Tierführung | Ausstrahlung Beweglichkeit | Tierführung umfasst sowohl das Reiten, Dressieren, und Beeinflussen von Tiere als auch die Benutzung von von Tieren gezogenen Fahrzeugen. |
Überleben | Intuition Konstitution | Alles rund ums Reisen in der Wildnis |
Wahrnehmung | Intuition Willenskraft | Sinnliche Wahrnehmung (Sehen, Hören, Schmecken, Riechen, Fühlen) |
Zähigkeit | Konstitution Willenskraft | Man kann Giften, Krankheiten und körperlichen Beeinflussungen widerstehen. |