Wesen | GK | MG | Eigenschaften |
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Dornenritter der Wilden Jagd Feenwesen des Stechginsterhain | 5 | | |
Geisterhafter Krieger an das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers | 5 | | |
Göttlicher Rächer Strafrichter der Götter | 5 | | - Meisterschaften: Fernzauberer, Ausfall, Gezielte Zauber, Klingenwirbel, Veteran des Kampfgetümmels, Herz des Zerstörers
- Zauber: Magischer Schlag, Feuerstrahl, Blitzschlag, Beflügelte Waffe, Untote schwächen, Schutz aufheben, Schadenswelle
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Oni Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai | 7 | | - Meisterschaften: Abdrängen, Kampf mit zwei Waffen, Vorstürmen, Nichts passiert!, Rundumschlag, Klingentanz, Stehaufmännchen, Koordiniertes Ausweichen, Herausforderung, Ausfall, Verwirrung, Halten, Verbessertes Umreißen, Gegner durchschauen II, Eiliger Schutz, Eleganter Klingenwirbel, Blutbad, Veteran des Kampfgetümmels, Stählerne Konzentration, Herz des Zerstörers
- Zauber: Flammende Waffe, Magischer Schlag, Eiserne Aura, Beflügelte Waffe, Einfrieren, Windschild, Leichtes Ziel, Rüstung schwächen, Kettenblitz, Schadenswelle, Großer Magieschutz, Magischer Panzer
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Raubritter erfahrene Kämpfer, arbeiten auf eigene Rechnung | 5 | | - Meisterschaften: Vorstürmen, Entwaffnen, Rundumschlag, Rüstungsträger I, Starker Schildarm I, Rüstungsträger II, Schmerzwiderstand I, Herausforderung, Sammeln, Ausfall, Verteidigungswirbel, Gezielte Treffer, Reiterkampf, Freihändigkeit, Schlachtreiter
- Zauber: Eiserne Aura, Ausdauer stärken, Heilung stärken, Sicht verbessern
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Sandtroll Trollart in Sand- und Steinwüsten | 5 | | - Meisterschaften: Überraschungsangriff I, Ausfall, Opportunist, Klingenwirbel, Flinker Verfolger, Unermüdlicher Verfolger
- Zauber: Rindenhaut, Tiersinne, Chamäleon, Tierischer Bote, Sicht verbessern, Pech, Leichtes Ziel, Tiere beherrschen, Spurlos in der Wildnis, Wasser finden
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Satyr eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln | 5 | | - Meisterschaften: Abdrängen, Rundumschlag, Klingentanz, Ausfall, Verwirrung, Verbessertes Umreißen, Blutiger Aderlass, Riposte, Muskelprotz
- Zauber: Schwere Arme, Stoß, Sprung, Standfest
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Schrecken der Tiefe Humanoide Meeresbewohner | 5 | | |
Spiegelritter Feenritter und Meister des Spiegelfechtens | 5 | | |
Todesbote Götterdiener von Todesgöttern | 5 | | |
Vampir In Blutsauger verwandelte Wesen | | | - Meisterschaften: Umklammern, Willensbrecher, Durchschlagendes Geschoss, Ausfall, Eiserne Konzentration, Eiserner Wille, Blutbad, Herz des Zerstörers
- Zauber: Blitzschlag, Dunkelheit, Windschild, Einstellung verschlechtern, Verstummen, Leichtes Ziel, Gedankenschutz, Suggestion, Geschoss verzaubern, Kettenblitz, Schadenswelle, Stoß, Sprung, Levitieren, Magischer Panzer, Schattenwaffe
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Waldtroll Trollart, die in Baumhütten lebt | 4 | | - Meisterschaften: Ausfall, Opportunist, Fachmann (Alchemie), Klingenwirbel, Freikletterer, Lebensretter
- Zauber: Fluch der Schmerzen, Rindenhaut, Chamäleon, Wahrer Blick, Tierischer Bote, Heilung stärken, Schmerzen widerstehen, Gehör verbessern, Pech, Spurlos in der Wildnis, Ranken
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Wilder Naga Nagas mit verstärkt tierischen Attributen | 7 | | |
Zaubermeister fähige Magiekundige | 5 | | - Meisterschaften: Ausfall, Eiliger Schutz, Eiserne Konzentration, Eiserner Wille, Blutbad, Herz des Zerstörers
- Zauber: Blitzschlag, Windschild, Leichtes Ziel, Gedankenschutz, Geschoss verzaubern, Kettenblitz, Schadenswelle, Magischer Panzer
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