Nymphe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „Gegnermerkmal.“ durch „Gegnermerkmal “)
(Beschwörbares Wesen)
Zeile 4: Zeile 4:
 
|Profilbild=Nymphe DavidHakobian.jpg
 
|Profilbild=Nymphe DavidHakobian.jpg
 
|KeineWerte=Nein
 
|KeineWerte=Nein
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Magisches Wesen (Typus), Naturwesen (Typus), Wasserwesen (Typus)
 
|Zauber=Einfrieren, Eislanze, Erde zu Schlamm, Kälteschild, Nebel rufen, Säurestrahl, Wasserschwall
 
|Meisterschaft=Großmeister, Koordiniertes Ausweichen, Wassermeisterschaft
 
|Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal), Dämmersicht (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Portalöffner (Merkmal), Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal), Resistenz gegen Säureschaden (Merkmal), Resistenz gegen Wasserschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verbündete rufen (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal Kälteresistenz=2
 
|Gegnermerkmal Verbündete rufen=5 / 5 / Tiere u. Feenwesen
 
 
|IstRasse=Nein
 
|IstRasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein
|Größenklasse=5
 
|Monstergrad=2
 
|MonstergradGruppengegner=0
 
|Beute=Nymphenhaar (25 Lunare; Handwerk gg. 30; in den meisten Reichen illegal)
 
 
|Habitat=Wasser
 
|Habitat=Wasser
 
|Landschaftszone=Dschungel, Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne
 
|Landschaftszone=Dschungel, Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne
Zeile 22: Zeile 12:
 
|Hauptregion=Myrkan-Sümpfe, Scherigya
 
|Hauptregion=Myrkan-Sümpfe, Scherigya
 
|Ware=Nein
 
|Ware=Nein
 +
|Größenklasse=5
 +
|Monstergrad=2
 +
|MonstergradGruppengegner=0
 +
|Artentypus=Feenwesen (Typus), Magisches Wesen (Typus), Naturwesen (Typus), Wasserwesen (Typus)
 +
|Zauber=Einfrieren, Eislanze, Erde zu Schlamm, Kälteschild, Nebel rufen, Säurestrahl, Wasserschwall
 +
|Meisterschaft=Großmeister, Koordiniertes Ausweichen, Wassermeisterschaft
 +
|Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal), Beschwörbares Wesen (Merkmal), Dämmersicht (Merkmal), Feenblut (Merkmal), Kälteresistenz (Merkmal), Portalöffner (Merkmal), Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal), Resistenz gegen Säureschaden (Merkmal), Resistenz gegen Wasserschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verbündete rufen (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal)
 +
|Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=8
 +
|Gegnermerkmal Kälteresistenz=2
 +
|Gegnermerkmal Verbündete rufen=5 / 5 / Tiere u. Feenwesen
 +
|Dienste Basisdienste=Heile Lebenskraft (Dienst)
 +
|Dienste Erweiterte Dienste=Assistiere bei Fertigkeit (Dienst), Heile Gift (Dienst), Zaubere (Dienst)
 +
|Beute=Nymphenhaar (25 Lunare; Handwerk gg. 30; in den meisten Reichen illegal)
 
|Rasse=Nein
 
|Rasse=Nein
 
}}
 
}}

Version vom 22. Oktober 2018, 11:24 Uhr

Nymphe
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art

Typus FeenwesenMagisches WesenNaturwesenWasserwesen
Zauber EinfrierenEislanzeErde zu SchlammKälteschildNebel rufenSäurestrahlWasserschwall
Meisterschaften GroßmeisterKoordiniertes AusweichenWassermeisterschaft
Merkmale AmphibischBeschwörbares Wesen (8) ▪ DämmersichtFeenblutKälteresistenz (2) ▪ PortalöffnerResistenz gegen KälteschadenResistenz gegen SäureschadenResistenz gegen WasserschadenTaktikerVerbündete rufen (5 / 5 / Tiere u. Feenwesen) ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
Basisdienste Heile Lebenskraft (sowie Warte und Folge)
Erweiterte Dienste Assistiere bei FertigkeitHeile GiftZaubere

Größenklasse 5
Monstergrad 2 / 0
Beute Nymphenhaar (25 Lunare; Handwerk gg. 30; in den meisten Reichen illegal)

Lokalisierung
Habitat: Wasser
Terrain Fluss & See
Hauptregionen Myrkan-SümpfeScherigya

Nymphe Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Nymphen sind weibliche Wassergeister. Man geht davon aus, dass sie mit den Dryaden und den Oreaden verwandt sind. Sie leben in Seen, Teichen, Flüssen oder Sümpfen. Ihr Charakter und Erscheinungsbild wird von dem Gewässer, in dem sie leben, beeinflußt. Nymphenteiche stellen oft Übergänge in die Feenwelt dar.

Auf Scherigya feiern Nymphen angeblich rauschende Feste mit Minotauren und Satyren. Das Haar von Nymphen gilt als Besonderes Material, das bei Wassermagie und Luftanhalten förderlich wirkt.

In der Surmakar gibt es auch Salznymphen.

Zugehörig zu Nymphe

Icon Vorlage Produkt dunkel 32.png

Produkt

Besonderes Material: Nymphe, Haar (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)

Galerie

Nymphe AODRG.jpg
Icon by.png Icon nd.png
Im See
Nymphe Nikulina-Helena.jpg
Icon by.png Icon nd.png
In einem Tümpel
Nymphe shiprock.jpg
Icon by.png Icon nc.png Icon nd.png
Unter Wasser
Nymphe DavidHakobian.jpg
Icon by.png Icon nc.png Icon nd.png
Profilbild

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 76
Dakardsmyr (Publikation): Seite: 17 (Vorkommen in den Myrkansümpfen)



Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 76
Dakardsmyr (Publikation): Seite: 17 (Vorkommen in den Myrkansümpfen)