Stärke (Eigenschaft): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2021, 14:19 Uhr
Stärke (Eigenschaft) |
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Kategorien: Regelkategorie > Charakterwerte |
Steckbrief: Basistyp ▪ Besondere, nicht an eine bestimmte Fertigkeit gekoppelte Befähigung einer Spielfigur |
Stärke (Basistyp) ist eine Regelkategorie, die besondere Eigenschaften von Charakteren enthält.
Hinweis: Nicht zu verwechseln mit dem Attribut Stärke. |
Als Stärke (Eigenschaft) kategorisierte Artikel (64)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 72-74
Beiträge zu Stärke (Eigenschaft)
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.12.2014 )
[Auf die Frage, warum die Stärken nicht in den Meisterschaften aufgegangen sind:] Der Hauptgrund für die Beibehaltung war in der Tat, dass wir einen Platz für Fähigkeiten haben wollten, die eben nicht mit erlerntem Wissen und einer bestimmten Fertigkeit verknüpft sind, sondern allgemeiner Natur sind. Das manche davon für Rassen benötigt wurden, spielte da noch mit rein. Bei der genauen Einteilung sind wir dann mit Augenmaß vorgegangen. Manche Sachen sind klare Fälle (Attraktivität, Natürliche Waffen, etc.), andere sind bewusste Entscheidungen, weil wir dort auch Sachen ohne Fertigkeitskenntnis ermöglichen wollten (Gesellig, Entfernungssinn) und wieder andere wollten wir einfach nicht an Fertigkeiten koppeln, da es weit hergeholt gewesen wäre (Erhöhter Fokuspool, Robust, etc.). Manche hätte man sicher auch zu Meisterschaften machen können, hätte dann aber Optionen eingeschränkt. Aber im Endeffekt ist da halt "Augenmaß" die Leitlinie gewesen.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.11.2015 )
[Auf die Frage, warum es die Stärken mit Sternchen (*) gibt:] Warum es sie gibt hast du schon gesagt: Hintergrundstimmigkeit. Das war bei der Regel der Beweggrund. Das muss man nicht gut finden, wir haben uns aber damals dafür entschieden. Aber niemandem tut es weh die Regel wegzulassen - also mach das doch in deiner Runde einfach. :)