Überraschungsangriff II: Unterschied zwischen den Versionen

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Das ist keine offizielle Aussage, sondern nur meine Meinung (denn Fjalks Argumentation ist definitiv stichhaltig): Ich sehe es wie Saalko und würde den Bonus auch nur ein einziges Mal geben. Zum einen aus Glaubwürdigkeitsgründen, zum anderen aus Balancinggründen (weil man sonst mit niedrigerer Ini, schneller Waffe und eventuell ''Der Blitz'' den Bonus zigmal einsetzen kann).
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[[Regel-Band]] S. 121
 
[[Regel-Band]] S. 121

Version vom 15. August 2014, 13:53 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Überraschungsangriff II
 ⇐ Heimlichkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Überraschungsangriff III

Überraschungsangriff II Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Überraschungsangriff II ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond.Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht (siehe S. 158), mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall richtet er 10 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 20 m Entfernung angreifen. Voraussetzung: Meisterschaft Überraschungsangriff I

Vorlage:GehörtZu.Listen

Wesen (21) mit der Meisterschaft Überraschungsangriff II

WesenGKMGEigenschaften
Baumskorpion
Eine der größten Skorpionarten in ganz Lorakis.
7
Daeva
Feenwesen, hinterhältig, intrigant
5
Farnschlinger
Ein zweiköpfiges, krakenartiges Monster
8
Finsterschwinge
Fledermausartige Monster der Verheerten Lande
5
Gamji
Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
5
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
8
Gefiederte Schlange
Eine gefiederte Schlange
8
Hobgoblin
Missgünstige Feenwesen die Gnomen ähneln.
3
Jaguar
Raubtierart
5
Penanggalan
Ein Monster in Menschen/Zwerg/Alben Gestalt
3
Rakshaza
Feenwesen mit Tigerkopf, das als strafender Rachegeist erscheint
5
Raubskarabäus
Riesiger Wüstenkäfer, GK 6
6
Schneeleopard
4
Schrecken der Höhlen
Intelligentes Monster aus dem Tiefdunkel.
6
Skia
Monster, die sich von gottesfürchtigen Pilgern in Ioria ernähren
5
Spinnenfrau
Gestaltwandler aus Takasadu in Spinnenform mit weiblichem Kopf
5
Tangwürger
Bösartige Tangfelder
6
Verheert (Aufsatz)
Wesen, die von der Finsternis der Verheerten Landen berührt worden sind
Wurzelwurm
Ein unterirdisch lebender, borkiger Wurm
8
Wyvern
Drachenartige Wesen aus Zwingard
8
Wärter der Urgnome
Wächter der Feenwelt der Urgnome
6

Personen (2) mit der Meisterschaft Überraschungsangriff II

PersonEigenschaften
Igus Torfgut (Einzelperson (Meuchler, Gnom, Männlich, GK: 3, 955, unscheinbar, verdrehtes Horn) ▪ Meuchler aus Dakardsmyr)
Lynwen an Cadyr (Einzelperson (Kriegerin und Jägerin, Mensch, Weiblich, 966, Herbstfeuerkind) ▪ Eine Kriegerin und Jägerin aus Cae Cadyr)

Autoren-Kommentare

[Auf die Frage, ob der Zusatzschaden aus einem Überraschungsangriff mehrfach gewertet wird, wenn der Gegner innerhalb der ersten 10 Ticks, in denen er als überrascht gilt, auch mehrfach getroffen wird:]
Das ist keine offizielle Aussage, sondern nur meine Meinung (denn Fjalks Argumentation ist definitiv stichhaltig): Ich sehe es wie Saalko und würde den Bonus auch nur ein einziges Mal geben. Zum einen aus Glaubwürdigkeitsgründen, zum anderen aus Balancinggründen (weil man sonst mit niedrigerer Ini, schneller Waffe und eventuell Der Blitz den Bonus zigmal einsetzen kann).

Quellen

Regel-Band S. 121