Stärke (Eigenschaft)


Steckbrief: Basistyp ▪ Besondere, nicht an eine bestimmte Fertigkeit gekoppelte Befähigung einer Spielfigur

Stärke (Basistyp) ist eine Regelkategorie, die besondere Eigenschaften von Charakteren enthält.

Hinweis: Nicht zu verwechseln mit dem Attribut Stärke.

Als Stärke (Eigenschaft) kategorisierte Artikel (64)

Stärke (Eigenschaft)SteckbriefGehört zu...


Asket

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Attraktivität

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Aura des Auserwählten

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Ausdauernd

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Bastler

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Beistand in der Not

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Dämmersicht

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Einen Schritt voraus

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Empath (Stärke)

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Entfernungssinn

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Erhöhte Fokusregeneration

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Erhöhte Lebensregeneration

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Erhöhter Fokuspool

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Erwählter der ...

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Erwählter der Götterdiener

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Feensinn

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Feine Nase

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Flink

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Gefahrensinn

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Gelenkig

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Geruchsleser

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Gesellig

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Giftresistenz

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Gleichgewichtssinn

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Greifschwanz

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Gutes Gedächtnis

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Heiliges Mal

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Hitzeresistenz

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Hoher Geistiger Widerstand

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Hoher Körperlicher Widerstand

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Instinkt des Jägers

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Kälteresistenz

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Kind der Lüge

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Kind der Natur

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Kind der Ordnung

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Kind der Vorsehung

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Kind der Weisheit

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Kind des Lebens

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Kind des Lichtes (Stärke)

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Kind des Todes

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Kind des Windes

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Konzentrationsstärke

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Krankheitsresistenz

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Kulturkunde

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Lastesel

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Literat

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Natürliche Waffe

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Natürlicher Rüstungsschutz

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Orientierungssinn

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Priester (Stärke)

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Robust

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Scharfe Sicht

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Scharfes Gehör

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Schild des Glaubens

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Schmerzresistenz

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Soziales Gespür

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Stabile Magie

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Tierfreund

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Tiervertrauter

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Verbesserte Initiative

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Weltgewandt

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Zäh

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Zielstrebig

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Zusätzliche Splitterpunkte

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Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 72-74

Beiträge zu Stärke (Eigenschaft)

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.12.2014 )


[Auf die Frage, warum die Stärken nicht in den Meisterschaften aufgegangen sind:] Der Hauptgrund für die Beibehaltung war in der Tat, dass wir einen Platz für Fähigkeiten haben wollten, die eben nicht mit erlerntem Wissen und einer bestimmten Fertigkeit verknüpft sind, sondern allgemeiner Natur sind. Das manche davon für Rassen benötigt wurden, spielte da noch mit rein. Bei der genauen Einteilung sind wir dann mit Augenmaß vorgegangen. Manche Sachen sind klare Fälle (Attraktivität, Natürliche Waffen, etc.), andere sind bewusste Entscheidungen, weil wir dort auch Sachen ohne Fertigkeitskenntnis ermöglichen wollten (Gesellig, Entfernungssinn) und wieder andere wollten wir einfach nicht an Fertigkeiten koppeln, da es weit hergeholt gewesen wäre (Erhöhter Fokuspool, Robust, etc.). Manche hätte man sicher auch zu Meisterschaften machen können, hätte dann aber Optionen eingeschränkt. Aber im Endeffekt ist da halt "Augenmaß" die Leitlinie gewesen.

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.11.2015 )


[Auf die Frage, warum es die Stärken mit Sternchen (*) gibt:] Warum es sie gibt hast du schon gesagt: Hintergrundstimmigkeit. Das war bei der Regel der Beweggrund. Das muss man nicht gut finden, wir haben uns aber damals dafür entschieden. Aber niemandem tut es weh die Regel wegzulassen - also mach das doch in deiner Runde einfach. :)