Stärke (Eigenschaft)

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Stärke (Eigenschaft)
Steckbrief: Basistyp ▪ Besondere, nicht an eine bestimmte Fertigkeit gekoppelte Befähigung einer Spielfigur

Stärke (Basistyp) ist eine Regelkategorie, die besondere Eigenschaften von Charakteren enthält.

Hinweis: Nicht zu verwechseln mit dem Attribut Stärke.

Als Stärke (Eigenschaft) kategorisierte Artikel (58)

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Asket (Stärke (Eigenschaft) ▪ Der Abenteurer kommt mit wenig Nahrung aus) Splittermond: Die Götter
Attraktivität (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Einstellung des Gegenübers verbessert (bei Generierung wählbar))
Attraktivität muddness.jpg
Splittermond: Die Regeln
Aura des Auserwählten (Stärke (Eigenschaft) ▪ Die Präsenz des Gottes manifestiert sich durch den Abenteurer) Splittermond: Die Götter
Ausdauernd (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Zustand Erschöpft und Überanstrenung (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Bastler (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Arbeiten mit improvisiertem Werkzeug (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Beistand in der Not (Stärke (Eigenschaft) ▪ Dringliche Gebete fallen leichter) Splittermond: Die Götter
Dämmersicht (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Lichtverhältnisse um 2 Stufen verbessert (bei Generierung wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Einen Schritt voraus (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: erhöht den Maximalen Bonus (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Entfernungssinn (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Erhöhte Fokusregeneration (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Fokus regeneriert mit 3-facher WIL (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Erhöhte Lebensregeneration (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte regenerieren mit 3-facher KON (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Erhöhter Fokuspool (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Fokuspunkte +5 (mehrfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Erwählter der ... (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung mehrfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert die Einstellung von bestimmten, meist magischen Wesen (bei Generierung mehrfach wählbar))
Erwählter der ... Lenika86.jpg
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Erwählter der Götterdiener (Stärke (Eigenschaft) ▪ Wohlgesonnenere Götterdiener) Splittermond: Die Götter
Feensinn (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Orientierung Feenwelt +6, bei Angriffen von Feenwesen GW +2 (bei Generierung wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Feine Nase (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Geruchs-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar))
Feine Nase 0Galath0.jpg
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Flink (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: GSW +1 (bei Generierung wählbar))
Flink chrisnfy85.jpg
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Gesellig (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Bei Aufenthalt ab 1 Woche Kontakte +1 (einfach wählbar))
Gesellig kheidze.jpg
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Giftresistenz (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Gegen Gifte KW +2 und Zähigkeit +3 (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Gleichgewichtssinn (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Standhaftigkeit und Balance +3 (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Gutes Gedächtnis (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Heiliges Mal (Stärke (Eigenschaft) ▪ Heiliges Mal, das Einschüchterungsversuche erleichtert) Splittermond: Die Götter
Hitzeresistenz (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Senkt Hitzestufe -1, Zähigkeit gg. Hitze +3 (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Hoher Geistiger Widerstand (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: GW +2 (mehrfach wählbar))
Hoher Geistiger Widerstand Chenks-R.jpg
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Hoher Körperlicher Widerstand (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: KW +2 (mehrfach wählbar))
Hoher Körperlicher Widerstand elbardo.jpg
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Kälteresistenz (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Senkt Kältestufe -1, Zähigkeit gg. Kälte +3 (einfach wählbar))
Kälteresistenz Deligaris.jpg
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Kind der Lüge (Stärke (Eigenschaft) ▪ Leichteres Durchschauen von Lügen dank göttlicher Abstammung)
Kind der Lüge Dailan.jpg
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Kind der Natur (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Regenerations-Bonus) Jenseits der Grenzen
Kind der Ordnung (Stärke (Eigenschaft) ▪ Leichteres Durchsetzen von Recht und Ordnung dank göttlicher Abstammung)
Kind der Ordnung Qube-Core.jpg
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Kind der Vorsehung (Stärke (Eigenschaft) ▪ Empathische Eingebungen dank göttlicher Abstammung)
Kind der Vorsehung Qube-Core.jpg
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Kind der Weisheit (Stärke (Eigenschaft) ▪ Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung)
Kind der Weisheit Qube-Core.jpg
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Kind des Lebens (Stärke (Eigenschaft) ▪ Aussetzen des Zustands Sterbend dank göttlicher Abstammung)
Kind des Lebens A6A7.jpg
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Kind des Lichtes (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Als Erbe eines Lichtwesens sind die Lichtverhältnisse verbessert (bei Generierung wählbar))
Kind des Lichtes (Stärke) vurdeM.jpg
Jenseits der Grenzen
Kind des Todes (Stärke (Eigenschaft) ▪ Kommunikation mit Geistern dank göttlicher Abstammung) Splittermond: Die Götter
Kind des Windes (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Fallschaden wird gesenkt)
Kind des Windes Inextremiss.jpg
Jenseits der Grenzen
Konzentrationsstärke (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: +3 Entschlossenheit bei Störungen (einfach wählbar))
Konzentrationsstärke erebus-odora.jpg
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Krankheitsresistenz (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert KW und Zähgigkeit gg. Krankheiten (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Kulturkunde (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: +2 beim Umgang mit Personen, die dieselben Kulturkunde besitzen (mehrfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Lastesel (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Traglast +2 (dreimal wählbar))
Lastesel hikaruga.jpg
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Literat (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Des Lesens und Schreibens mächtig (einfach wählbar))
Literat arvalis.jpg
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Natürliche Waffe (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Echter Schaden im unbewaffneten Nahkampf (bei Generierung wählbar))
Natürliche Waffe johnnymorrow.png
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Natürlicher Rüstungsschutz (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe 2 Stärke: SR +1 (bei Generierung wählbar))
Natürlicher Rüstungsschutz maliDM.jpg
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Orientierungssinn (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Orientierung +3 (einfach wählbar))
Orientierungssinn SirenD.jpg
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Priester (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-0-Stärke: Priesterweihe, unumkehrbare Stärke (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Robust (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit mehrfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Lebenspunkte +1 (mehrfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Scharfe Sicht (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Sicht-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Scharfes Gehör (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: +2 Gehör-Wahrnehmung (bei Generierung wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Schild des Glaubens (Stärke (Eigenschaft) ▪ Boni gegen Feinde des eigenen Glaubens) Splittermond: Die Götter
Schmerzresistenz (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Wundabzüge -1 Stufe (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Soziales Gespür (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Soziale Konflikte +2 (einfach wählbar))
Soziales Gespür skunk257.jpg
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Stabile Magie (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verheerende Zauberauswirkungen -1 Stufe (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Tierfreund (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Umgang mit Wesen vom Typus Tier (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Tiervertrauter (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Knüpft ein Schicksalsband zu einem Tier (einfach wählbar))
Tiervertrauter Serg-Natos.jpg
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Verbesserte Initiative (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Initiative um 3 verbessert (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Weltgewandt (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Verbessert Umgang mit fremden Kulturen +2 (einfach wählbar))
Weltgewandt JFoliveras.jpg
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Zäh (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Effekte im Zustand Sterbend verzögert (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Zielstrebig (Stärke (Eigenschaft) (Jederzeit einfach wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: KW, GW, Entschlossenheit und Zähigkeit +2, falls für ein definiertes Ziel eingesetzt (einfach wählbar)) Splittermond: Die Regeln
Zusätzliche Splitterpunkte (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-2-Stärke: Splitterpunkte +2 (bei Generierung wählbar)) Splittermond: Die Regeln

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex

Beiträge zu Stärke (Eigenschaft)

Autorenkommentar

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.12.2014 )


[Auf die Frage, warum die Stärken nicht in den Meisterschaften aufgegangen sind:] Der Hauptgrund für die Beibehaltung war in der Tat, dass wir einen Platz für Fähigkeiten haben wollten, die eben nicht mit erlerntem Wissen und einer bestimmten Fertigkeit verknüpft sind, sondern allgemeiner Natur sind. Das manche davon für Rassen benötigt wurden, spielte da noch mit rein. Bei der genauen Einteilung sind wir dann mit Augenmaß vorgegangen. Manche Sachen sind klare Fälle (Attraktivität, Natürliche Waffen, etc.), andere sind bewusste Entscheidungen, weil wir dort auch Sachen ohne Fertigkeitskenntnis ermöglichen wollten (Gesellig, Entfernungssinn) und wieder andere wollten wir einfach nicht an Fertigkeiten koppeln, da es weit hergeholt gewesen wäre (Erhöhter Fokuspool, Robust, etc.). Manche hätte man sicher auch zu Meisterschaften machen können, hätte dann aber Optionen eingeschränkt. Aber im Endeffekt ist da halt "Augenmaß" die Leitlinie gewesen.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.11.2015 )


[Auf die Frage, warum es die Stärken mit Sternchen (*) gibt:] Warum es sie gibt hast du schon gesagt: Hintergrundstimmigkeit. Das war bei der Regel der Beweggrund. Das muss man nicht gut finden, wir haben uns aber damals dafür entschieden. Aber niemandem tut es weh die Regel wegzulassen - also mach das doch in deiner Runde einfach. :)