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Aktuelle Version vom 7. Oktober 2020, 14:46 Uhr
Dies ist das Inhaltsverzeichnis für Die Regeln (Spielsystem (352 S., 29 Juni 2014) ▪ zentraler Band, der die grundlegenden Spielregeln von Splittermond enthält).
Vorwort | 5 |
Einleitung | 6 |
__ Was ist ein Rollenspiel - und wozu dient dieses Buch? | 6 |
__ Spielbeispiel: Zu Gast in einer Splittermond-Runde | 9 |
Die Grundregeln von Splittermond | 11 |
__ Würfel | 11 |
__ Attribute | 11 |
__ Abgeleitete Werte | 13 |
__ Die Probe | 16 |
__ Taktische Wurfoptionen | 19 |
Standhafte Krieger und listige Diebe - die Erschaffung eines Abenteurers | 22 |
__ Die unterschiedlichen Erschaffungsarten | 22 |
__ Schritt für Schritt: Ein Abenteurer entsteht | 23 |
__ Beispiel: Die Entstehung einer Klingentänzerin | 27 |
__ Hilfreiche Fragen zur Ausgestaltung eines Abenteurers | 29 |
__ Das Charakterdokument | 31 |
__ Die Rassen | 32 |
____ Alben | 33 |
____ Gnome | 34 |
____ Menschen | 35 |
____ Varge | 36 |
____ Zwerge | 37 |
__ Die Kulturen | 38 |
____Albischer Seebund | 39 |
____Ashurmazaan | 40 |
____Dämmeralben | 41 |
____Furgand | 42 |
____Ioria | 43 |
____Keshabid | 44 |
____Mertalischer Städtebund | 45 |
____Pashtar | 46 |
____Selenia | 47 |
____Tarr | 48 |
____Wächterbund | 49 |
____Zwingard | 50 |
__ Die Abstammung | 51 |
__ Die Ausbildungen | 55 |
____Elementarist | 56 |
____Entdecker | 57 |
____Glaubenskrieger | 58 |
____Heiler | 59 |
____Kämpfer | 60 |
____Kundschafter | 61 |
____Magischer Unterhändler | 62 |
____Mystischer Krieger | 63 |
____Priester des Wissens | 64 |
____Ränkeschmied | 65 |
____Recke | 66 |
____Schattenklinge | 67 |
____Schurke (Ausbildung) | 68 |
____Verwandler | 69 |
____Waldläufer | 70 |
____Wanderpriester | 71 |
__ Stärken | 72 |
__ Ressourcen | 74 |
__ Splitterpunkt und Mondzeichen | 80 |
__ Schwächen | 83 |
Helden und Legenden - Charakterentwicklung und Steigern | 86 |
__ Erfahrungspunkte | 86 |
__ Heldengrade | 87 |
Tanzende Klingen und schmeichelnde Worte - Die Fertigkeiten | 91 |
__ Meisterschaften | 91 |
__ Fertigkeitsproben | 92 |
__ Gruppierte Fertigkeiten | 93 |
__ Kampffertigkeiten | 95 |
__ Allgemeine Fertigkeiten | 95 |
__ Anwendung mehrerer Fertigkeiten | 138 |
Durch weglose Wildnis: Regeln für Überlandreisen | 151 |
Der Kampf | 157 |
__ Handlungsablauf | 157 |
__ Handlungsmöglichkeiten | 158 |
____Bewegungshandlungen | 159 |
____Nahkampfhandlungen | 160 |
____Fernkampfhandlungen | 162 |
____Verteidigungshandlungen | 163 |
____Weitere Handlungen | 165 |
__ Zustände | 167 |
__ Spezielle Kampfsituationen | 169 |
__ Schaden | 172 |
__ Gifte und Krankheiten | 175 |
Ausrüstung und Gegenstände | 179 |
Zauberei | 193 |
__ Zauberei erlernen | 193 |
__ Fokus | 194 |
__ Der Zaubervorgang | 196 |
__ Weitere Regeln zur Zauberei | 198 |
__ Die Magieschulen | 200 |
__ Die Zauber | 223 |
__ Strukturgeber und Schriftrollen | 254 |
Splittermond für Spielleiter | 256 |
Gegner und Monster | 263 |
Lorakis - Die Spielwelt von Splittermond | 287 |
__ Die Domänen des lorakischen Kosmos | 287 |
__ Ein Rundgang durch Lorakis | 289 |
__ Länder am Binnenmeer | 297 |
__ Portal und Mondpfade | 304 |
__ Die Geschichte von Lorakis | 307 |
__ Mythologie und Götter | 311 |
__ Wissen und Alltagskultur Götter | 314 |
Anhang | 320 |
__ Anhang 1: Wählbare Ausbildungsvarianten für Weltband-Kulturen | 320 |
__ Anhang 2: Glossar der Regelbegriffe | 320 |
__ Anhang 3: Archetypen | 323 |
__ Anhang 4: Regel-Kurzübersicht | 342 |
__ Anhang 5: Tickleiste | 343 |
__ Anhang 6: Charakterdokument | 344 |
Index | 346 |