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Aktuelle Version vom 7. Oktober 2020, 14:46 Uhr

Dies ist das Inhaltsverzeichnis für Die Regeln (Spielsystem (352 S., 29 Juni 2014) ▪ zentraler Band, der die grundlegenden Spielregeln von Splittermond enthält).

Vorwort 5
Einleitung 6
__ Was ist ein Rollenspiel - und wozu dient dieses Buch? 6
__ Spielbeispiel: Zu Gast in einer Splittermond-Runde 9
Die Grundregeln von Splittermond 11
__ Würfel 11
__ Attribute 11
__ Abgeleitete Werte 13
__ Die Probe 16
__ Taktische Wurfoptionen 19
Standhafte Krieger und listige Diebe - die Erschaffung eines Abenteurers 22
__ Die unterschiedlichen Erschaffungsarten 22
__ Schritt für Schritt: Ein Abenteurer entsteht 23
__ Beispiel: Die Entstehung einer Klingentänzerin 27
__ Hilfreiche Fragen zur Ausgestaltung eines Abenteurers 29
__ Das Charakterdokument 31
__ Die Rassen 32
____ Alben 33
____ Gnome 34
____ Menschen 35
____ Varge 36
____ Zwerge 37
__ Die Kulturen 38
____Albischer Seebund 39
____Ashurmazaan 40
____Dämmeralben 41
____Furgand 42
____Ioria 43
____Keshabid 44
____Mertalischer Städtebund 45
____Pashtar 46
____Selenia 47
____Tarr 48
____Wächterbund 49
____Zwingard 50
__ Die Abstammung 51
__ Die Ausbildungen 55
____Elementarist 56
____Entdecker 57
____Glaubenskrieger 58
____Heiler 59
____Kämpfer 60
____Kundschafter 61
____Magischer Unterhändler 62
____Mystischer Krieger 63
____Priester des Wissens 64
____Ränkeschmied 65
____Recke 66
____Schattenklinge 67
____Schurke (Ausbildung) 68
____Verwandler 69
____Waldläufer 70
____Wanderpriester 71
__ Stärken 72
__ Ressourcen 74
__ Splitterpunkt und Mondzeichen 80
__ Schwächen 83
Helden und Legenden - Charakterentwicklung und Steigern 86
__ Erfahrungspunkte 86
__ Heldengrade 87
Tanzende Klingen und schmeichelnde Worte - Die Fertigkeiten 91
__ Meisterschaften 91
__ Fertigkeitsproben 92
__ Gruppierte Fertigkeiten 93
__ Kampffertigkeiten 95
__ Allgemeine Fertigkeiten 95
__ Anwendung mehrerer Fertigkeiten 138
Durch weglose Wildnis: Regeln für Überlandreisen 151
Der Kampf 157
__ Handlungsablauf 157
__ Handlungsmöglichkeiten 158
____Bewegungshandlungen 159
____Nahkampfhandlungen 160
____Fernkampfhandlungen 162
____Verteidigungshandlungen 163
____Weitere Handlungen 165
__ Zustände 167
__ Spezielle Kampfsituationen 169
__ Schaden 172
__ Gifte und Krankheiten 175
Ausrüstung und Gegenstände 179
Zauberei 193
__ Zauberei erlernen 193
__ Fokus 194
__ Der Zaubervorgang 196
__ Weitere Regeln zur Zauberei 198
__ Die Magieschulen 200
__ Die Zauber 223
__ Strukturgeber und Schriftrollen 254
Splittermond für Spielleiter 256
Gegner und Monster 263
Lorakis - Die Spielwelt von Splittermond 287
__ Die Domänen des lorakischen Kosmos 287
__ Ein Rundgang durch Lorakis 289
__ Länder am Binnenmeer 297
__ Portal und Mondpfade 304
__ Die Geschichte von Lorakis 307
__ Mythologie und Götter 311
__ Wissen und Alltagskultur Götter 314
Anhang 320
__ Anhang 1: Wählbare Ausbildungsvarianten für Weltband-Kulturen 320
__ Anhang 2: Glossar der Regelbegriffe 320
__ Anhang 3: Archetypen 323
__ Anhang 4: Regel-Kurzübersicht 342
__ Anhang 5: Tickleiste 343
__ Anhang 6: Charakterdokument 344
Index 346