Zerstörerische Konzentration (Aufladung)
Zerstörerische Konzentration (Aufladung) | |
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⇐ Arkane Kunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Voraussetzung: Zauber verzögern
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Beeinflusst: Schaden (Zaubertypus)
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Zerstörerische Konzentration (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Erhöht das Ergebnis von Zaubern des Typus Schaden) ist eine Meisterschaft für die Fertigkeit Arkane Kunde.
Wenn der Zauberer bei einem Zauber des Typus Schaden den Schritt Magie fokussieren eigentlich abgeschlossen hat, kann er sich entscheiden, weitere Magie aus der Umgebung zu sammeln und in seinen Zauber zu leiten. Dadurch verlängert sich seine ursprüngliche Handlung und er muss weitere Punkte Fokus erschöpfen.
Bei Zaubern, die in ihrer Grundwirkung auf ein einzelnes Wesen zielen, erhöht sich der Schaden seines Spruchs abhängig von einem Würfelergebnis und dem Zaubergrad des jeweiligen Zaubers; bei Zaubern, die mehrere Ziele betreffen, nur um den Zaubergrad des jeweiligen Zaubers. Eine solche Verlängerung des Zaubervorgangs kann maximal VER/2 mal pro Zaubervorgang durchgeführt werden. Ein Zauber kann nicht von mehreren Aufladungen gleichzeitig betroffen werden.
- Voraussetzung
- Meisterschaft Zauber verzögern in einer beliebigen Magieschule
Zauber des Typus Schaden
Zauber | Magieschule | Zauberart | Kosten | Schwierigkeit | Wirkung |
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Aura der Kontramagie | Bannmagie 4 | Spruch | K16V4 | 27 | -8 LP beim Zaubern innerhalb der Aura |
Betäubungsschlag (Zauber) | Kampfmagie 0 | Spruch | KW | Ziel erleidet Betäubungsschaden | |
Blitze rufen | Naturmagie 5 Windmagie 4 | Spruch | K16V4 | 27 | Sofortige Aktion; blitzeschleudernde Wolke mit 2W6+5 Elektrizitätsschaden |
Blitzschlag | Windmagie 2 Kampfmagie 3 | Spruch | 6V2 | VTD | Geschoss verursacht 2W10+2 Elektrizitätsschaden (mit Scharf 2) |
Einäschern | Feuermagie 5 Kampfmagie 5 | Spruch | 10V4 | VTD | 2W6 Feuerschaden am Ziel und für 30 Ticks Brennend 3 |
Einfrieren | Kampfmagie 2 Wassermagie 1 | Spruch | 3V1 | KW | 1W6+3 Punkte Kälteschaden und 30 Ticks Lahm |
Eislanze | Kampfmagie 3 Wassermagie 2 | Spruch | 5V2 | VTD | 2W10 Kälteschaden am Ziel und für 30 Ticks Lahm |
Felsgeschoss | Felsmagie 1 Kampfmagie 1 | Spruch | 3V1 | VTD | Geschoss mit 1W10 Felsschaden |
Felsmagie | |||||
Felsstachel | Felsmagie 3 Kampfmagie 3 | Spruch | VTD | Eine Steinsäule spießt das Ziel auf. | |
Felszerstörung | Felsmagie 5 | Spruch | 20V5 | 30 | Beschädigt Gestein in Zone |
Feuerball | Feuermagie 4 Kampfmagie 5 | Spruch | 15V5 | 27 | Feuerball mit 2W10 Feuerschaden |
Feuermagie | |||||
Feuerregen | Feuermagie 4 | Spruch | 27 | Erschaft eine Wolke aus Feuer, die Angriffe verursachen kann. | |
Feuerstrahl | Feuermagie 1 Kampfmagie 2 | Spruch | 5V2 | VTD | Geschoss mit 2W6+6 Feuerschaden |
Flammenkegel | Feuermagie 3 Kampfmagie 4 | Spruch | 12V4 | 24 | Kegel verursacht 2W6 Feuerschaden |
Gegenstand beschädigen | Kampfmagie 0 | Spruch | 1 | 15 | Schaden 5 an Objekten |
Geschoss verzaubern | Kampfmagie 1 | Spruch | K4V1 | 18 | Erhöht Schaden von Geschossen |
Kampfmagie | |||||
Kettenblitz | Kampfmagie 4 Windmagie 3 | Spruch | 12V3 | VTD | Blitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu Feind |
Klingen aus Licht | Lichtmagie 2 Kampfmagie 3 | Spruch | 21 | Erzeugt Lichter die als Wurfwaffen verwendet werden können | |
Kometenschlag | Felsmagie 5 Feuermagie 5 | Spruch | 30 | Lässt einen Komet einschlagen | |
Lebensraub | Todesmagie 3 | Spruch | 12V3 | KW | überträgt Lebenspunkte vom Opfer auf Zielwesen |
Lichtblitz | Lichtmagie 3 | Spruch | 4V1 | VTD | erzeugt Lichtstrahl mit 2W6 Lichtschaden, erzeugt Geblendet 1 |
Lichtmagie | |||||
Lichtquelle verzehren | Feuermagie 3 Lichtmagie 3 | Spruch | 24 | Eine natürliche Lichtquelle explodiert. | |
Machtexplosion | Kampfmagie 4 | Spruch | 8V3 | KW | Verursacht 5W6 Schaden ohne Schadensreduktion sowie Erschöpft 2 |
Magischer Schlag | Kampfmagie 1 | Spruch | 3V0 | VTD | 1W6+1 magischen Schaden |
Säurestrahl | Kampfmagie 3 Wassermagie 4 | Spruch | 7V2 | VTD | Verursacht mittleren Säureschaden |
Schadenswelle | Kampfmagie 3 | Spruch | 12V4 | 24 | Verursacht Schaden an allen im Umkreis |
Schadenszirkel | Kampfmagie 5 | Spruch | 22V7 | 30 | Verursacht hohen Schaden an allem im Umkreis |
Scharfer Wind | Kampfmagie 1 Windmagie 1 | Spruch | VTD | Drängt Ziel zurück und verursacht Schaden | |
Schattengriff | Schattenmagie 1 | Spruch | KW | Schatten greifen ein Ziel an | |
Schattenmagie | |||||
Schattenpfeil | Schattenmagie 2 Kampfmagie 3 | Spruch | 6V2 | VTD | Pfeil mit 2W10 Schattenschaden |
Steinhagel | Felsmagie 4 | Spruch | 27 | Erschafft eine Geröllwolke, aus der Geschosse gefeuert werden können | |
Untote zerschmettern | Lichtmagie 5 | Spruch | 30 | Kuppel aus Licht, die Untoten schadet | |
Waffe des Lichtes | Kampfmagie 2 Lichtmagie 2 | Spruch | K8V2 | 21 | Lichtschaden +1, Bonus gg. Untote, Geister- und Schattenwesen, Lichtstufe +1 |
Wassermagie | |||||
Wasserschwall | Wassermagie 4 | Spruch | 10V3 | 27 | Verursacht Wasser-Betäubungsschaden |
Wasserstrahl | Kampfmagie 1 Wassermagie 1 | Spruch | VTD | Schießt einen Wasserstrahl auf das Ziel | |
Welle aus Licht | Lichtmagie 3 | Spruch | 24 | Blendet 3 Ziele, verursacht Schaden bei Untoten etc. | |
Windmagie |
Quellen
Splittermond: Die Magie: Seite: 46
Beiträge zu Zerstörerische Konzentration (Aufladung)
Errata
OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 )
S. 45/46, Reinigende, Schützende, Schwächende und Zerstörerische Konzentration: Die vorausgesetzte Meisterschaft muss jeweils Zauber verzögern heißen, nicht Zauber bereithalten.
OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 )
S. 46, Zerstörerische Konzentration: Diese Meisterschaft funktioniert nur bei nicht-kanalisierten Zaubern des Typus Schaden. Um zu bestimmen, wie hoch der Bonus auf den Schaden ist, zählt, ob der Zauber potenziell in der Lage wäre, mehreren oder nur einzelnen Wesen/Objekten Schaden zuzufügen.