Semantische Suche
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- Der Vogel in den Höhlen (Kurzbeschreibung: Kolossales, vogelartiges Wesen in der Nähe von Süd-Arkuri,
Meisterschaften:: Konterzauberer, Wissen ist Macht, Arkane Verteidigung II) - Die Alten (Kurzbeschreibung: Angeblich die ersten der Tierarten im Glauben Kungaitans)
- Die Mutter der ... (Kurzbeschreibung: Wesen, die andere ihrer Art anführen, meist aus dem Verborgenen heraus wirken oder ganze Landstriche gefährden)
- Djinn (Kurzbeschreibung: Mächtige Feenwesen aus Pash Anar, die in vielfältiger Gestalt auftreten können)
- Donnerhuf (Kurzbeschreibung: Riesige, zweiköpfige Rinder)
- Dornenparasit (Kurzbeschreibung: Eine magische Krankheit, die Tiere und ihre Nachkommen befallen kann; zugleich ein regeltechnischer Aufsatz)
- Dornenritter der Wilden Jagd (Kurzbeschreibung: Feenwesen des Stechginsterhain, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Ausfall, Verwirrung, Gezielte Treffer, Eiserner Wille, Reiterkampf) - Dornenschatten (Kurzbeschreibung: Selstsame Waldwesen aus der Arwinger Mark)
- Dornling (Kurzbeschreibung: Menschenähnliche Wesen die aus Dornenhecken steigen, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Scharfschütze, Verwirrung, Klingenwirbel, Mehrfachwurf, Eiserner Wille) - Drache (Kurzbeschreibung: Sammelbegriff für zahlreiche verschiedene Arten und Individuen von Drachen)
- Drache von H’Muur (Kurzbeschreibung: Welche der größten Tiere Gotors)
- Drachenschildkröte (Kurzbeschreibung: Große, verfressene Schildkröten, GK:: 9, Grad:: 4+,
Meisterschaften:: Abdrängen, Umklammern, Rundumschlag, Verbessertes Umreißen) - Drachenschlange (Kurzbeschreibung: Drachenähnliche Schlange aus Takasadu und der nördlichen Smaragdküste, GK:: 8, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Koordiniertes Ausweichen) - Drachling (Kurzbeschreibung: große, echsenartige und flugfähige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis, GK:: 7, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Willensbrecher, Schläfer, Sturmlauf, Gegner durchschauen II, Ablenken, Arkane Verteidigung II, Schlachtplan (Verteidigung)) - Dromedar (GK:: 7, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Muskelprotz) - Dryade (Kurzbeschreibung: Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Überraschungsangriff I, Lied der Natur) - Dämmerweide (Kurzbeschreibung: Von der Finsternis korrumpierte Bäume, GK:: 9, Grad:: 4+,
Meisterschaften:: Umklammern, Umreißen, Würgegriff) - Dämon des Kampfes (Kurzbeschreibung: Sammelbezeichnung für verschiedene Kampfdämonen)
- Dünenschwimmer (Kurzbeschreibung: Gleitet wie ein Rochen über den Sand der Surmakar, GK:: 6, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umklammern, Vorstürmen, Überraschungsangriff I, Halten) - Düsterfee (Kurzbeschreibung: Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Leisetreter, Willensbrecher, Materielle Verbindung I, Eiserner Wille, Blick in die Dunkelheit, Trübung des Blicks) - Echoling (Kurzbeschreibung: Körperlose Feen, die aus reinem Klang bestehen)
- Eichhörnchen (Kurzbeschreibung: Kleines Nagetier, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Meisterhafte Balance, Kletteraffe) - Einhorn (Kurzbeschreibung: Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn, GK:: 7, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Verwirrung, Veteran des Kampfgetümmels) - Einzelwesen (Kurzbeschreibung: Ein individuelles, einmaliges Wesen (keine Art))
- Eishai
- Elch (Kurzbeschreibung: Große Hirschart, GK:: 7, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Muskelprotz) - Elefant (Kurzbeschreibung: Riesiges Herdentier, GK:: 9, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umreißen, Rundumschlag) - Esel (GK:: 5, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Muskelprotz) - Exotischer Vogel (Kurzbeschreibung: Ein kleines Vogelwesen aus fernen Landen, GK:: 1)
- Falke (Kurzbeschreibung: Raubvogelart, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Leisetreter, Überraschungsangriff I) - Farbfrosch (Kurzbeschreibung: Froschartiges Feenwesen mit Libellenflügeln, dass Farben aufsaugt, GK:: 1,
Meisterschaften:: Umklammern) - Farnschlinger (Kurzbeschreibung: Ein zweiköpfiges, krakenartiges Monster, GK:: 8, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umklammern, Leisetreter, Überraschungsangriff II, Würgegriff) - Faultier (Kurzbeschreibung: In Bäumen lebender Pflanzenfresser, GK:: 3, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umklammern, Halten, Freikletterer) - Fee (Kurzbeschreibung: Ein vernunftbegabtes Wesen der Feenwelt)
- Feenpferd (Kurzbeschreibung: Pferde der Feen, GK:: 7, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Flinker Verfolger, Muskelprotz) - Feldherr der Götter (Kurzbeschreibung: Göttlicher Feldherr, GK:: 8, Grad:: 4+,
Meisterschaften:: Rückzugsgefecht, Vorahnung, Großmeister, Umreißen, Entwaffnen, Herausforderung, Sammeln, Inspirieren, Taktisches Genie, Auf Abstand halten, Weitreichender Klingenwirbel, Das letzte Aufgebot, Unterschwellige Warnung) - Felsdjinn (Kurzbeschreibung: Ein dem Element Fels verbundenes, mächtiges Feenwesen, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Felsmeisterschaft, Herr der Felsen, Erdverbundenheit) - Felsenhuf (Kurzbeschreibung: Caiyu in Gestalt eines stierartigen Ungetüms)
- Felsling (Kurzbeschreibung: Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen, GK:: 3, Grad:: 1)
- Fenuki (Kurzbeschreibung: Fuchsartiges Wesen, aus der Geisterwelt, GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Lied der Natur) - Feueraffe (Kurzbeschreibung: Eine Affenart)
- Feuerkäfer (Kurzbeschreibung: Giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel, GK:: 1, Grad:: 1)
- Feuertölpel (Kurzbeschreibung: Vogelart des Mahaluu-Archipels)
- Feuervogel (Kurzbeschreibung: Eine seltene Vogelart)
- Finstergnom (Kurzbeschreibung: Kleine, aber gefährliche Kreaturen, die entfernt den Gnomen ähnlich sehen, GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Umgebungssinne) - Finsterschwinge (Kurzbeschreibung: Fledermausartige Monster der Verheerten Lande, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umklammern, Überraschungsangriff II) - Finsterwasser (Kurzbeschreibung: Ein magisches maritimes Wächterwesen, GK:: 8, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umklammern) - Fischadler (Kurzbeschreibung: Eine Vogelart)
- Flammling (Kurzbeschreibung: Kleine Feenwesen, die in ganz Lorakis an Orten mit starker Verbindung zu Feuer auftauchen können, Grad:: 1)
- Fleckenhirsch
- Flederkatze (Kurzbeschreibung: Späh- und Haustiere der Andarai, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Unermüdlicher Verfolger) - Flederwolf (Kurzbeschreibung: Sehr große und fleischfressende Flughunde, GK:: 4,
Meisterschaften:: Umklammern, Leisetreter) - Flimmerfee (Kurzbeschreibung: Kleines Feenwesen, meist in leichter Bewaldung anzutreffen, hilfreiche Lichtmagie, GK:: 1, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Schutz des Lichtes) - Flugechse (Kurzbeschreibung: Fliegende Echsen mit 2m Spannweite, GK:: 5, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Vorstürmen) - Flussdelphin
- Flusspferd (Kurzbeschreibung: Großes pflanzenfressendes Säugetier, GK:: 8, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen) - Frosch (Kurzbeschreibung: Kleine Amphibie, GK:: 1, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Frostbestie (Kurzbeschreibung: Furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Umklammern, Vorstürmen, Halten, Kletteraffe) - Frühlingskind (GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Heilung fördern, Hand des Zauberers, Lebensretter) - Fuchs (Kurzbeschreibung: kleines Raubtier, GK:: 2, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Funkenmuschel (Kurzbeschreibung: Eine Muschel die nur in der Rauer in Winborn vorkommt)
- Furchtbringer (Kurzbeschreibung: Säer von Furcht und Schrecken, GK:: 5, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Fluchbringer, Willensbrecher, Eiserner Wille, Trübung des Blicks) - Fylgja (Kurzbeschreibung: Mysteriöse Schutzgeister in Tiergestalt)
- Gamji (Kurzbeschreibung: Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen., GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Überraschungsangriff II) - Gargoll (Kurzbeschreibung: Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai, GK:: 8, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umklammern, Leisetreter, Überraschungsangriff II, Verwirrung, Flinker Verfolger) - Gargyl (Kurzbeschreibung: Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umreißen, Rundumschlag) - Gazelle
- Gebirgsrind (Kurzbeschreibung: Eine Rinderart)
- Gefiederte Schlange (Kurzbeschreibung: Eine gefiederte Schlange, GK:: 8, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Hinterhalt, Überraschungsangriff II, Ausweichbewegungen) - Geier (Kurzbeschreibung: Eine Vogelart)
- Geierschildkröte (Kurzbeschreibung: Eine Wasserschildkröte, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Schmerzhafter Hieb, Überraschungsangriff I) - Geist (Kurzbeschreibung: Ein vernunftbegabtes Wesen der Geisterwelt)
- Geisterhafter Krieger (Kurzbeschreibung: An das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Ausfall, Kühler Kopf I, Unbeirrbar) - Geisterspinne (Kurzbeschreibung: Mysteriöse Spinnen, GK:: 3, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Leisetreter, Überraschungsangriff I, Balance, Freikletterer) - Geistertier (Kurzbeschreibung: Ermöglicht die Modifikation zu Geistertieren)
- Geisterwolf (Kurzbeschreibung: Bestien aus Fleisch und Blut, GK:: 6, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umreißen, Schmerzwiderstand I, Flinker Verfolger, Unermüdlicher Verfolger) - Gelbrote Königin (Kurzbeschreibung: Eine giftige Schlange, GK:: 2, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Gepanzert (Aufsatz) (Kurzbeschreibung: Wesen, die auf magische Art mit besonderer Panzerung ausgestattet sind)
- Gespensterqualle (Kurzbeschreibung: Eine große Quallenart, GK:: 6, Grad:: 1)
- Gezähmter Nithalas (Kurzbeschreibung: Ein Gezähmter Nithalas)
- Ghul (Kurzbeschreibung: Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Hinterhalt) - Gierfisch (Kurzbeschreibung: Kleine bissige süßwasser Fische, GK:: 1, Grad:: 0)
- Giftechse (Kurzbeschreibung: Kleine Echsen aus den Myrkan-Sümpfen, GK:: 1, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Giftig (Aufsatz) (Kurzbeschreibung: Ursprünglich normale Wesen, die durch Magieeinsatz giftig geworden sind)
- Giftschlange (GK:: 2, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Flusstaucher) - Giraffe (Kurzbeschreibung: Herdentier mit sehr langem Hals, GK:: 8, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umreißen) - Glashtyn (Kurzbeschreibung: Feenwesen aus der Schönen Familie)
- Gnom (Kurzbeschreibung: Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet, GK:: 3)
- Gnomenliebchen (Kurzbeschreibung: Eine fleischfressende Pflanze)
- Gnomenrind (Kurzbeschreibung: Eine Hauskaninchenart aus dem Mertalischen Städtebund)
- Gnu (Kurzbeschreibung: Kuhantilope aus den südlichen Gebieten von Lorakis)
- Gnureißer (Kurzbeschreibung: echsenartige Flugwesen der Blutgrasweite, GK:: 7, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Umklammern, Vorstürmen, Rundumschlag) - Goldmull (Kurzbeschreibung: kugelrunde, blinde Tiere mit ausgeprägtem Gehör aus der Wüste Surmakar)
- Golem (Kurzbeschreibung: Ein künstliches Konstrukt, durch Magie zu Leben erweckt)
- Gottessohn (Kurzbeschreibung: Echsenhafter Caiyu)
- Grabbeißer (Kurzbeschreibung: Sehr große Asseln, die sich an Wänden und Decken bewegen, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Kletteraffe, Freikletterer) - Grabbeißerkönigin (Kurzbeschreibung: Riesenhafte Assel, die eine Grabbeißerkolonie anführt, GK:: 8)
- Gramenhauch (Kurzbeschreibung: ein magischer Wind)
- Grauer Kerl (Kurzbeschreibung: Degenerierte humanoide Bewohner des Seelenmoors, GK:: 5, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Todesschlag) - Graulwurm (Kurzbeschreibung: Drachenähnliche Kreaturen)
- Graumähne (Kurzbeschreibung: Zähe und ausdauernde Pferderasse aus Gotor)
- Greif (Kurzbeschreibung: Majestätische Mischwesen aus Adler
und Raubkatze, GK:: 7, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Kühler Kopf I, Unterschwellige Warnung) - Grimolochin (Kurzbeschreibung: Schwarzes katzenartiges Schattenfeenwesen, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Schattenherr) - Großtrappe (Kurzbeschreibung: Ein fasanenartiger Vogel, GK:: 3, Grad:: -0)
- Großwasserschlange (Kurzbeschreibung: Große Schlangen die im seichten Flusswasser leben, GK:: 7, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umklammern, Leisetreter, Überraschungsangriff I, Halten, Würgegriff, Muskelprotz) - Gruftkatze (Kurzbeschreibung: Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht, GK:: 2, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Gründler
- Guishengui (Kurzbeschreibung: Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen, GK:: 4, Grad:: 3)
- Gurach (Kurzbeschreibung: Die Zukunft vorhersagende Klageweiber aus der Anderswelt., GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Leisetreter, Vorahnung, Eiserner Wille, Wahrsager (Schicksalsmagie)) - Göttlich berührt (Aufsatz) (Kurzbeschreibung: Wesen, die von einer Gottheit temmporär mit begrenzter Kraft versehen werden)
- Göttlich durchdrungen (Aufsatz) (Kurzbeschreibung: Wesen, die von einer Gottheit dauerhaft mit besonderer Kraft versehen werden)
- Göttlicher Beschützer (Kurzbeschreibung: Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens, GK:: 6, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Abdrängen, Rückzugsgefecht, Verteidiger, Auge des Zauberers, Entwaffnen, Rundumschlag, Eiliger Schutz, Magischer Sog, Riposte, Unterschwellige Warnung) - Göttlicher Bote (Kurzbeschreibung: Boten und Herolde der Götter, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Diplomat, Ohne Worte, Undurchschaubar, Beruhigen, Etikette) - Göttlicher Rächer (Kurzbeschreibung: Strafrichter der Götter, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Fernzauberer, Ausfall, Gezielte Zauber, Klingenwirbel, Veteran des Kampfgetümmels, Herz des Zerstörers) - Göttlicher Wächter (Kurzbeschreibung: Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung, GK:: 7, Grad:: 4+,
Meisterschaften:: Abdrängen, Großmeister, Umreißen, Eiliger Schutz, Magischer Sog, Kraftvoller Rundumschlag, Kraftvoller Hammerschlag, Unterschwellige Warnung) - Gürtelnatter (Kurzbeschreibung: Eine Schlangenart)
- Hai (Kurzbeschreibung: Raubfischart, GK:: 7, Grad:: 3)
- Harpyie (Kurzbeschreibung: Vogelartiges Monster mit dem Oberkörper einer Frau, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Umklammern) - Haschender Schatten (Kurzbeschreibung: Geisterhafte Schattenfeenwesen, GK:: 5)
- Hase (Kurzbeschreibung: Kleines sehr schnelles Tier, GK:: 2, Grad:: -0)
- Hauskatze (Kurzbeschreibung: Beliebtes Haustier, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Hausrind (Kurzbeschreibung: Domestiziertes Rind, GK:: 7, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Vorstürmen) - Hedfarswyd (Kurzbeschreibung: Handgroße Feenwesen aus der Schönen Familie, GK:: 1, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umgebungssinne) - Hengeyokai (Kurzbeschreibung: Gestaltwandler mit einer Tiergestalt und einer humanoiden Gestalt, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Stehaufmännchen, Opportunist, Undurchschaubar, Rede mit mir) - Herbstschrecke (Kurzbeschreibung: Insekten, die zyklisch zu einer Plage werden, GK:: 1, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Hermelin (Kurzbeschreibung: Ein marderartiges Raubtier, GK:: 1, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Balance, Kletteraffe) - Himmelsqualle (Kurzbeschreibung: Gigantische, fliegende Quallen in Takasadu, GK:: 11, Grad:: 4+)
- Hirsch (Turubar) (Kurzbeschreibung: Eine Hirschart aus Turubar)
- Hobgoblin (Kurzbeschreibung: Missgünstige Feenwesen die Gnomen ähneln., GK:: 3, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Leisetreter, Überraschungsangriff II, Berserker) - Hornkröte (Kurzbeschreibung: Eine Krötenart)
- Hund (GK:: 3, Grad:: 0,
Meisterschaften:: Flinker Verfolger, Unermüdlicher Verfolger) - Hundsspinne (Kurzbeschreibung: Kleine giftige Spinnenart, GK:: 0, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Meisterhafte Balance, Freikletterer) - Hydra (Kurzbeschreibung: Dreiköpfige, drachenartige Chimäre, GK:: 8, Grad:: 4+,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umreißen, Rundumschlag, Schmerzwiderstand I) - Hyäne (Kurzbeschreibung: Raubtierart, GK:: 3, Grad:: 1)
- Höhlenbewohner (Kurzbeschreibung: Unterarten von Wesen, die sich in Höhlen oder Katakomben verzogen und an die dortigen Verhältnisse angepasst haben)
- Höhlenluchs (Kurzbeschreibung: Eine Raubkatzenart)
- Höhlenmeute (Kurzbeschreibung: Ein Unterirdisch, in Gruppen lebendes Raubtier, GK:: 3, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Überraschungsangriff I, Kletteraffe) - Ifrit (Kurzbeschreibung: Machtgierige Feuergeister, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Undurchschaubar, Eiserner Wille, Blick in die Dunkelheit, Feuermeisterschaft, Flammenherz, Inferno, Zweite Haut) - Irrlicht (Kurzbeschreibung: Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen., GK:: 1, Grad:: 0)
- Irrwisch (Kurzbeschreibung: Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher, GK:: 1, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Gezielte Zauber, Leuchtkraft) - Jaguar (Kurzbeschreibung: Raubtierart, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Leisetreter, Überraschungsangriff II, Umreißen, Freikletterer) - Jaguarkrieger (Kurzbeschreibung: zwei Meter große Humanoide mit Jaguarkopf und Fell)
- Jungtier (Kurzbeschreibung: Wesen, die jünger und damit schwächer sind als ausgewachsene Exemplare ihrer Art)
- Kalmar (Kurzbeschreibung: Eine Tintenfischart)
- Kappa (Kurzbeschreibung: Zwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sind, GK:: 4, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Block, Halten, Verbessertes Umreißen, Würgegriff, Unbeirrbar, Wassermeisterschaft) - Katze, Rassetier (Kurzbeschreibung: Eine Katze von edler Abstammung, GK:: 2)
- Kelpie (Kurzbeschreibung: Wasserfeenwesen, das gern die Gestalt eines Pferdes annimmt und Reisende ersäuft und frisst, GK:: 7, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umklammern, Vorstürmen, Halten) - Klabuntmöwe (Kurzbeschreibung: Eine Vogelart)
- Klagedrossel (Kurzbeschreibung: Eine Vogelart)
- Knochenschrecke (Kurzbeschreibung: Als Knochenstücke getarnte Insekten, GK:: 1, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Überraschungsangriff I) - Knochenschänder (Kurzbeschreibung: Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden,
Meisterschaften:: Abdrängen, Verteidiger, Rundumschlag) - Koka-Wanuu (Kurzbeschreibung: hundegroße Rattenart des Mahaluu-Archipels, GK:: 3)
- Kolibri (Kurzbeschreibung: Winziger Vogel, GK:: 0, Grad:: 0)
- Kolossnatter (Kurzbeschreibung: Große Schlangenart, GK:: 9, Grad:: 1)
- Kraken (Kurzbeschreibung: Ein Achtarmgier Tintenfisch, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umklammern, Halten, Muskelprotz) - Krakenkrieger (Kurzbeschreibung: Feenwesen, die der Wächter des Flusses Jgrrhhturghr in der Blutgrasweite gegen die Orks aussendet)
- Krallentier (Kurzbeschreibung: Ein Herdentier der Steppe, GK:: 8, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umreißen) - Kranich
- Krogaru (Kurzbeschreibung: Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen, GK:: 7,
Meisterschaften:: Umreißen) - Krokodil (GK:: 7, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Umklammern, Überraschungsangriff I) - Krähe (Kurzbeschreibung: Vögel mit großen, scharfen Schnäbeln und einem metallisch glänzendem, dunklen Gefieder, GK:: 2)
- Krähenmonster (Kurzbeschreibung: Pervertiertes Wesen mit humanoidem Körper, Schwingen und Krähenkopf, GK:: 6,
Meisterschaften:: Leisetreter) - Krüppelwuchs (Kurzbeschreibung: Mürrischer Baumwandler aus den Myrkansümpfen)
- Kulaho-Echse (Kurzbeschreibung: Eine Echsenart aus der Surmakar, GK:: 5, Grad:: 2)
- Lama (GK:: 6, Grad:: -0)
- Lamassu (Kurzbeschreibung: Mächtige Zauberwesen mit Menschenkopf und Stierkörper, Gegner der Drachlinge)
- Landsaurier (Kurzbeschreibung: Echsen, die teils gewaltige Ausmaße erreichen)
- Lealawu (Kurzbeschreibung: Kraken-Monster auf dem Mahaluu-Archipel)
- Lederbulle (Kurzbeschreibung: Im Dämmerwald lebende Pflanzenfresser)
- Lederfalke (Kurzbeschreibung: Fledermausartiges Raubtier aus Dakardsmyr)
- Leichenassel (Kurzbeschreibung: Insekt aus Dakardsmyr, aus dem das Gift Asselschlag gewonnen wird)
- Leopard (Kurzbeschreibung: Eine Raubkatzenart)
- Libellenschlange (Kurzbeschreibung: Kleine fliegende Schlange, GK:: 2, Grad:: -0)
- Lindwurm
- Luchs (Kurzbeschreibung: Kleine Raubkatze, GK:: 3, Grad:: -0)
- Luluapalua (Kurzbeschreibung: Korallenfee auf dem Mahaluu-Archipel)
- Löwe (Kurzbeschreibung: Raubtierart, GK:: 6, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umreißen) - Makake (Kurzbeschreibung: Eine Affenart, GK:: 3, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Meisterhafte Balance, Kletteraffe) - Malmschlund (Kurzbeschreibung: Der Verschlinger - eine gigantische Kreatur und legendäres Wesen von Lorakis)
- Mammut (Kurzbeschreibung: Riesiges Herdentier, GK:: 9, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umreißen, Verbessertes Umreißen, Muskelprotz) - Manulele (Kurzbeschreibung: Kleine, friedliebende Rasse von der Smaragdküste mit fledermausartigen Schwingen)
- Manumaruu (Kurzbeschreibung: hüfthohe, flugunfähige Vögel des Mahaluu-Archipels, GK:: 3)
- Marder
- Mardxar (Kurzbeschreibung: Mischwesen mit Löwenkörper, Drachenflügeln und Skorpionschwanz, in der Lingua Dracis Mantikore genannt., GK:: 7, Grad:: 4+,
Meisterschaften:: Rundumschlag, Verwirrung, Verbessertes Umreißen, Unterschwellige Warnung) - Matacharam (Kurzbeschreibung: Vier Meter hoher, zweibeiniger Fleischreißer)
- Matua (Kurzbeschreibung: Fast 3 m große, menschenähnliche Rasse von den Stromlandinseln)
- Maultier
- Meckeraffe (Kurzbeschreibung: Im Rudel pöpelnde Affenart, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Kletteraffe, Freikletterer) - Meeressaurier (Kurzbeschreibung: Im Meer lebende Raubechsen, GK:: 6, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Vorstürmen) - Mensch (Kurzbeschreibung: Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig, GK:: 5)
- Miaskatze (Kurzbeschreibung: Eine hochmagische Katzenart, GK:: 3, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Leisetreter, Fernzauberer (Kampf), Wildnisläufer, Vorausschauender Führer) - Mihilee (Kurzbeschreibung: fliegende Fische des Mahaluu-Archipels, GK:: 1)
- Minenveit (Kurzbeschreibung: Ein Gesteinswesen Tiefdunkels, GK:: 4, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Umreißen, Kletteraffe, Erdverbundenheit) - Minotaurus (Kurzbeschreibung: Mächtige Humanoide mit Stierkopf, GK:: 6, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Abdrängen, Vorstürmen, Berserker, Verbessertes Umreißen, Kraftvoller Rundumschlag) - Mondechse (Kurzbeschreibung: weiß-bläuliche Reptilien des Mahaluu-Archipels, GK:: 4)
- Mondskorpion (Kurzbeschreibung: Giftiges Spinnentier aus der Wüste Surmakar, das Gift kann in Rausch versetzen, GK:: 0)
- Monströs (Kurzbeschreibung: Wesen, die ihre Artgenossen an Größe deutlich übertreffen)
- Moraw (Kurzbeschreibung: Ponys der Jagoden)
- Moschusziege
- Moskito
- Mottenmaki (Kurzbeschreibung: Textilien essende Äffchen, GK:: 2, Grad:: -0,
Meisterschaften:: Leisetreter, Meisterhafte Balance) - Moumokari (Kurzbeschreibung: blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt, GK:: 9, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umgebungssinne) - Mufflon
- Mumie (Kurzbeschreibung: Furchterregende Untote, GK:: 5, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umklammern, Umreißen) - Mähnentiger
- Möwe (Kurzbeschreibung: Eine Vogelart, GK:: 1)
- Naga (Kurzbeschreibung: Rasse von Mischwesen, oben Mensch, unten Schlange)
- Nashorn (Kurzbeschreibung: Großwildart, GK:: 8, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Vorstürmen, Umreißen) - Nebelschwinge (Kurzbeschreibung: Blutgierige Raubvögel, die vor allem in den Heliten der Arwinger Mark vorkommen)
- Nebelwächterin (Kurzbeschreibung: Caiyu in Gestalt einer riesigen Raubkatze)
- Nephilim (Kurzbeschreibung: Große, blutrünstige Humanoide, GK:: 9, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umreißen, Eiserne Konzentration, Kraftvoller Rundumschlag, Schmetterschlag) - Nithalas (Kurzbeschreibung: Scheindrachen, die sich ihrer Umgebung anpassen, GK:: 8, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Abdrängen, Schmerzhafter Hieb, Umreißen) - Nixe (Kurzbeschreibung: Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Hinterhalt, Sturmlauf) - Nululuwele (Kurzbeschreibung: Paradiesvogel auf dem Mahaluu-Archipel)
- Nurna (Kurzbeschreibung: eine Fee, die den Falkensee in Arwingen beschützt)
- Nymphe (Kurzbeschreibung: weiblicher Wassergeist, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Großmeister, Koordiniertes Ausweichen, Wassermeisterschaft) - Oger (Kurzbeschreibung: Große, klobige Humanoide, die über ein wenig Intelligenz verfügen, GK:: 7, Grad:: 3,
Meisterschaften:: Umreißen, Rundumschlag, Schmerzwiderstand I, Schmetterschlag) - Okko (Kurzbeschreibung: Feuertölpel, begleitet Aulola die Flammende)
- Okodama (Kurzbeschreibung: Pflanzenfeenwesen die im Diesseits eine weiße Maske trägt und in Form einer weißen Pflanze erscheint., GK:: 6, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Halten, Harmonie mit der Natur) - Oni (Kurzbeschreibung: Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai, GK:: 7, Grad:: 4,
Meisterschaften:: Abdrängen, Kampf mit zwei Waffen, Vorstürmen, Nichts passiert!, Rundumschlag, Klingentanz, Stehaufmännchen, Koordiniertes Ausweichen, Herausforderung, Ausfall, Verwirrung, Halten, Verbessertes Umreißen, Gegner durchschauen II, Eiliger Schutz, Eleganter Klingenwirbel, Blutbad, Veteran des Kampfgetümmels, Stählerne Konzentration, Herz des Zerstörers) - Opalwolf (Kurzbeschreibung: Raubhetzer mit buntem Schweif, die über Regenbögen laufen können)
- Oreade (Kurzbeschreibung: Rasse von Bergnymphen, GK:: 5, Grad:: 2,
Meisterschaften:: Herr der Felsen, Erdverbundenheit) - Ork (Kurzbeschreibung: Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker)
- Orkisch mutiert (Kurzbeschreibung: Wesen und Pflanzen, die orkische Züge angenommen haben,
Meisterschaften:: Vorstürmen) - Ozelot (Kurzbeschreibung: Eine kleine Raubkatze, GK:: 3, Grad:: 1,
Meisterschaften:: Leisetreter, Balance) - Palmendieb (Kurzbeschreibung: große Krebstiere des Mahaluu-Archipels, GK:: 2,
Meisterschaften:: Leisetreter, Wachsamkeit, Kletteraffe, Muskelprotz)