Organisation

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Steckbrief: Basistyp ▪ Feste Zusammenschlüsse von Personen zur Verfolgung gemeinsamer Ziele


Unter Organisation (Basistyp) finden sich Zusammenschlüsse von Personen, die gemeinsame Ziele verfolgen und dafür zusammenarbeiten. Dabei grenzen sie sich meistens deutlich stärker gegenüber anderen Gruppen ab, als lose Zusammenschlüsse das machen. Außerdem haben sie formalere Strukturen als lose Zusammenschlüsse und oft auch einen dauerhafteren Charakter.

Als Organisation kategorisierte Artikel (88)

OrganisationSteckbriefGehört zu...


13 Drachen

Organisation ▪ Elitekrieger von General Wu

Zhoujiang, Inani


Admiralsrat von Pirimoy

Organisation, auch die Herrscher Pirimoys genannt ▪ Die dreizehn Angehörigen des Admiralsrates herrschen über Pirimoy

Pirimoy


Akkumulatoren

Organisation ▪ Geheimbund aus Dakardsmyr

Myrkan-Sümpfe, Dakardsmyr


Alchemistenzunft von Palitan

Organisation ▪ Die Gilde der Alchemisten ist die größte Konkurrenz der Seidenhändler um My-Mei

Palitan


Andrianar

Organisation, auch Wiedergeborene Andrianar genannt ▪ Das herrschende Triumvirat der Dämmeralben

Dämmerwald


Bambuswölfe

Organisation ▪ Eine Gruppierung innerhalb der Triaden (neutral)

Silangan, Triaden


Bankenkonsortium

Organisation ▪ Herrscher über Aurigion und Odentis im Mertalischen Städtebund

Aurigion, Odentis, Mertalischer Städtebund


Bewahrerorden

Organisation ▪ Hüter des Orakels und Herren von Ioria

Eughos, Ioria, Jarakah, Innere Stadt


Blaue Hand

Organisation, auch Verbrecherbande aus Sarnburg genannt ▪ Verbrecherbande in Sarnburg

Gesindeviertel, Herzogtum Selenia, Mensch, Sarnburg


Blutdachse

Organisation ▪ Verbrecherbande in Sarnburg

Gesindeviertel, Herzogtum Selenia, Mensch, Sarnburg


Blutjünger von Jarapur

Organisation ▪ Geheimbund, der eine Verbindung in die Welt der Blutrichter herstellen will

Badashan


Brigade der Unheiligen

Organisation ▪ Herrschende Bande im Gifaosviertel Iorias

Ioria, Gifaosviertel


Bruderschaft des Schädels

Organisation ▪ Midstader Gemeinschaft, die Untote zum Verkauf anbietet

Midstad


Brüder und Schwestern vom Roten Horizont

Organisation ▪ Dakardsmyrischer Geheimbund, Weißer Fleck ▪ Weißer Fleck

Dakardsmyr


Bund der Hexer

Organisation ▪ Zaubereigemeinschaft im Dienste Hekarias

Midstad, Hekaria


Bund der Tausend Schmetterlinge

Organisation ▪ Bund von Heilern

Zhoujiang


Delarain

Organisation ▪ Zaubereigemeinschaft der Dämmeralben

Dämmeralb, Dämmerwald


Der Fließende Stein

Organisation ▪ Eine Gruppierung innerhalb der Triaden (neutral)

Palitan, Triaden, Shigu


Der Gelbe Turm

Organisation ▪ Eine Gruppierung innerhalb der Triaden (Kian)

Triaden


Die 13 Blätter

Organisation ▪ Eine Gruppierung innerhalb der Triaden (Shu)

Palitan, Triaden


Die Schreiende Wolke

Organisation ▪ Eine Gruppierung innerhalb der Triaden (neutral)

Triaden


Die Zähne der Muräne

Organisation ▪ Söldnerbande in Treibgut auf den Suderinseln

Treibgut, Zahida die Muräne


Drachenbaumjünger

Organisation ▪ Dem Shahir von Badshan unterstehender Orden

Badashan, Varayani der Prächtige


Drahtziehergilde

Organisation ▪ Gilde aus Dakardsmyr

Myrkan-Sümpfe, Dakardsmyr, Vitriol-Gassen


Drittes Haus

Organisation, auch Haus des Kosmos genannt ▪ entstanden 742 LZ ▪ Das Haus des Kosmos des Zirkels der Zinne

Zirkel der Zinne


Edelstein-Orden

Organisation ▪ Der Edelsteinorden sichert den Edelsteinhandel Turubars

Turubar, Farukan


Erstes Haus

Organisation, auch Das Haus des Geistes genannt ▪ entstanden 742 LZ ▪ Das Haus des Geistes des Zirkels der Zinne

Zirkel der Zinne, Widderbog


Fenglang

Organisation ▪ Maskierte stets zu dritt agierende Meuchlerbande

Spinnen-Provinz


Flüsterschatten

Organisation ▪ Zaubereigemeinschaft von Schamanen in der Smaragdküste

Affendschungel, Gotor, Marakatam, Smaragdküste, Yakwuyan


Fünftes Haus

Organisation, auch Das Haus der Natur genannt ▪ entstanden 742 LZ ▪ Das Haus der Natur des Zirkels der Zinne

Zirkel der Zinne


Fürstenrunde von Patalis

Organisation ▪ 18-köpfiges Beratergremium des patalischen Königs

Patalis


Gefeite

Organisation ▪ Magiekundige aus Tir Durghachan, die eine Mittlerrolle zu den Feen einnehmen

Tir Durghachan


Gilde der Freien Händler

Organisation ▪ Zusammenschluss von Schmugglern und Schurken die in der Termarker Stadt Trisnar herrschen

Termark, Trisnar


Gilde der Köche

Organisation ▪ Gilde der Köche Dakardsmyrs ▪ Weißer Fleck

Dakardsmyr


Gilde der Totengräber

Organisation ▪ Gilde der Totengräber Dakardsmyrs

Dakardsmyr


Gilde der Witterer

Organisation ▪ Spitzelgilde aus Dakardsmyr

Myrkan-Sümpfe, Dakardsmyr, Barometrikum


Gilde gegen das Versinken der Stadt

Organisation ▪ Geheimbund aus Dakardsmyr

Myrkan-Sümpfe, Dakardsmyr


Gilde vom Schiefen Kolben

Organisation ▪ Schmugglerbande in den Myrkansümpfen

Myrkan-Sümpfe


Gildenrat

Organisation ▪ Der herrschende Rat der Stadt Dakardsmyr

Dakardsmyr


Gletscherrat

Organisation ▪ Das herrschende Triumvirat der Frynjord

Frynjord


Goldhände

Organisation ▪ Verbrecherbande in Sarnburg

Gesindeviertel, Herzogtum Selenia, Soren Parebor, Mensch, Sarnburg


Graue Paladine

Organisation ▪ Zaubereigemeinschaft frommer Vordangläubiger in Elyrea

Elyrea, Vordan


Handelshaus Garameos

Organisation ▪ Das größte Handelshaus der Stadt Aylantha

Gaspar IV., Aylantha


Harua-Kopura

Organisation, auch Rauschbrauer genannt ▪ Heiler des Mahaluu-Archipels

Mahaluu


Hofrat von Patalis

Organisation ▪ höchste Beratergremium des Königs von Patalis

Patalis


Hohe Familie

Organisation ▪ Die nie versklavten Andarai des Dämmerwaldes

Dämmeralb, Alb, Dämmerwald


Hoher Rat von Kungaitan

Organisation ▪ Das regierende Gremium Kungaitans

Kungaitan


Händlerrat

Organisation ▪ Der Händlerrat hat die Macht in Palitan an sich gerissen

Palitan, Silangan


Kapitänsrat

Organisation ▪ entstanden 662 LZ ▪ Oberstes Ordnungsgremium der Schädelkorsaren

Navir, Suderinseln, Schädelkorsar


Konklave der Weisen

Organisation ▪ Gelehrtenrat der über die Stadt Taupio herrscht

Taupio, Mertalischer Städtebund


Kronrat

Organisation ▪ Gremium das den selenischen Kaiser berät

Selenia


Kundige der letzten Pfade

Organisation ▪ entstanden 617 LZ ▪ Zaubereigemeinschaft von Wildnismagiern

Arkuri, Süd-Arkuri


Lin-Gung

Organisation, auch Kluge Flüsterer genannt ▪ Die "klugen Flüsterer" beraten Yeshurai Tenjin in Sentatau

Sentatau


Lotusmesser

Organisation ▪ Eine Gruppierung innerhalb der Triaden (Shu)

Triaden


Lunare Sucher

Organisation ▪ Carans-Kult der Mondstein sammelt

Caran, Wanderpriester, Dragorea, Arwinger Mark


Magierorden von Nuum

Organisation ▪ Der Magierorden von Nuum herrscht über die Stadt Nuum im Mertalischen Städtebund

Nuum, Mertalischer Städtebund


Mah Paa He

Organisation ▪ Zaubereigemeinschaft der Stromlandinseln

Stromlandinseln


Mediatorengilde

Organisation ▪ angesehene Gilde, die im gesamten Binnenmeerraum aktiv ist

Fulnia, Taupio, Mertalischer Städtebund


Monulele-Nomae

Organisation, auch Schützende Tänzerinnen genannt ▪ Feenkundige des Mahaluu-Archipels

Mahaluu, Malataki


Nagrrotar

Organisation, auch Geistgefährten genannt ▪ Zaubereigemeinschaft der Surmakar

Surmakar, Tarr


Orden vom Schwarzen Nebel

Organisation ▪ Geheimbund aus Meuchlern, Diplomaten und Spionen

Myrkan-Sümpfe, Oma Barka, Dakardsmyr


Portalgilde

Organisation ▪ Die Portalgilde kontrolliert die Mondtore und einen Großteil des Mondpfadhandels

Ioria, Arkuri, Süd-Arkuri, Wildwechsel, Altfeste, Mondpfad, Catley, Siprangu, Palitan, Wüstentrutz, Aldentrutz, Orakelpfad, Pfad der Sehenden, Umkämpfter Pfad, Seidenstraße, Sarnburg


Priesterrat

Organisation ▪ Berater des Shahirs von Demerai

Demerai, Urakhale


Quecksilberne Kammer

Organisation ▪ Geheimbund aus Dakardsmyr

Myrkan-Sümpfe, Dakardsmyr


Rat der Edlen

Organisation ▪ Berater der Lehnsherrin in der Arwinger Mark

Arwinger Mark


Rat der Feenkinder

Organisation ▪ Zusammenschluß von Personen mit Feenblut, die über die Stadt Gulongal herrschen

Gulong, Gulongal


Rat der Stadtherren

Organisation ▪ Der Rat der Stadtherren herrscht über den Mertalischen Städtebund

Fulnia, Mertalischer Städtebund


Rat der Treuen

Organisation ▪ Berater des Shahirs von Demerai

Demerai, Urakhale


Rat des Lichts

Organisation ▪ entstanden 829 LZ ▪ oberste Instanz aller Tarr-Rudel

Ranah, Surmakar, Tarr


Roggarts Höllenhunde

Organisation ▪ Bande in Patalis

Patalis, Severos, Roggart


Rote Karpfen

Organisation ▪ Eine Gruppierung innerhalb der Triaden (Kian)

Triaden


Rußfinger

Organisation ▪ Kinderbande aus Palitan

Palitan


Schwertrichter

Organisation ▪ Hüter des Rechts in Selenia

Recke (Ausbildung), Selenia


Seidenhändlergilde von Palitan

Organisation ▪ Die Gilde der Seidenhändler ist eine mächtige Gruppierung in Palitan

Palitan


Sepeth’bir

Organisation ▪ Berater des Shahirs von Pashtar

Pashtar, Tiakabir, Abshaanbir


Silberringe

Organisation ▪ Spitzelorganisation des patalischen Kanzlers

Patalis, Severos


Skeftamagi

Organisation, auch Pfeilmagier genannt ▪ Zaubereigemeinschaft in Zwingard

Swibalga, Zwingard


Stahlbarone

Organisation ▪ Die Stahlbarone sind Bestandteil der Herrschaft der Stadt Eisenbrann

Eisenbrann, Mertalischer Städtebund


Säurelöser

Organisation ▪ Geheimbund aus Dakardsmyr

Myrkan-Sümpfe, Dakardsmyr


Triaden

Organisation, auch Rat der Händler genannt ▪ Die Triaden herrschen seit 990 LZ über den östlichen Teil Zhoujiangs

Zhoujiang, Palitan, Silangan


Triumvirat der Tausendjährigen

Organisation ▪ Das herrschende Triumvirat der untoten Könige

Esmoda, Esmoda (Region)


Viertes Haus

Organisation, auch Haus des Kosmos genannt ▪ entstanden 742 LZ ▪ Das Haus der Elemente des Zirkels der Zinne

Zirkel der Zinne


Waffenmeister (Eisenbrann)

Organisation ▪ Die Waffenmeister sind Bestandteil der Herrschaft der Stadt Eisenbrann

Eisenbrann, Mertalischer Städtebund


Wahrheitsfinder

Organisation ▪ Organisation und Ausbildung für Entdecker des Bewahrer-Ordens

Ioria, Bewahrerorden, Kristallorakel


Wohlseinskommission

Organisation ▪ Kommission aus Dakardsmyr

Myrkan-Sümpfe, Wächserne Tafeln, Dakardsmyr


Yirraku-Sekte

Organisation ▪ Sekte in Ioria, die das Joronsviertel beherrsct

Ioria, Joronsviertel


Zirkel der Zinne

Organisation ▪ entstanden 519 LZ ▪ Bund von magischen Gelehrten

Selenia


Zweites Haus

Organisation, auch Haus des Körpers genannt ▪ entstanden 742 LZ ▪ Das Haus des Körpers des Zirkels der Zinne

Zirkel der Zinne