Regelkategorie: Unterschied zwischen den Versionen
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Die 3 Elemente von Charakterhintergründe: Abstammung ▪ Ausbildung ▪ Kultur
Die 10 Elemente von Charakterwerte: Abgeleiteter Wert ▪ Attribut ▪ Fertigkeit ▪ Heldengrad ▪ Meisterschaft ▪ Mondzeichen ▪ Ressource ▪ Schwerpunkt ▪ Schwäche ▪ Stärke (Eigenschaft)
Die 2 Elemente von Diverse Regeln: Systemanpassung ▪ Übergreifendes Regelelement
Die 5 Elemente von Gegenstands-Werte: Herstellung ▪ Komplexität ▪ Legendäre Kraft ▪ Verfügbarkeit ▪ Währung
Die 3 Elemente von Gegnerwerte: Artentypus ▪ Einstellung ▪ Gegnermerkmal
Die 1 Elemente von Göttliche Regeln: Kraft
Die 13 Elemente von Kampfregeln: Aktion ▪ Aktive Abwehr ▪ Fernkampfangriff ▪ Gesundheitsstufe ▪ Handlung ▪ Kampfausrüstung ▪ Kampfposition ▪ Kontinuierliche Handlung ▪ Nahkampfangriff ▪ Reaktion ▪ Schadensart ▪ Sofortige Handlung ▪ Waffenmerkmal
Die 1 Elemente von Kampfwerte: Zustand
Die 11 Elemente von Magische Regeln: Applikation ▪ Artefakt ▪ Dienste beschworener Wesen ▪ Instruktion ▪ Schwachpunkt ▪ Verbesserter Widerstand ▪ Zauber ▪ Zauberanwendung ▪ Zauberart ▪ Zauberoption ▪ Zaubertypus
Die 4 Elemente von Umwelt-Regeln: Feeische Regelelemente ▪ Krankheit (Regeln) ▪ Lichtverhältnis ▪ Reise
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Version vom 2. September 2020, 10:51 Uhr
{| class="regelbox"
! Regelkategorie und Regelelement
So funktioniert's
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|- | Erstellen
- Eine neue Regelkategorie wird mit dem Formular:Regelkategorie erstellt.
- Ein neues Regelelement wird mit dem Formular:Regelelement erstellt. In diesem Formular ordnest Du dem Element dann die passende Kategorie zu.
Ausnahmen: Folgende Elemente werden nicht mit dem Formular:Regelelement erstellt, da sie eigene Formulare nutzen
- Fertigkeit || Nutze das Formular:Fertigkeit
- Kampfausrüstung || Nutze das Formular:Kampfausrüstung
- Meisterschaft || Nutze das Formular:Meisterschaft
- Schwerpunkt || Nutze das Formular:Schwerpunkt
- Zauber || Nutze das Formular:Zauber
Werden solche Elemente doch mit dem Formular Regelelement erstellt, werden sie in vielen Zusammenhängen nicht richtig erkannt. |-
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Übergreifende Bereiche des Regelsystems von Splittermond werden im Splitterwiki als Regelkategorien angelegt. Eine Regelkategorie enthält stets eine Summe von Regelelementen, die ihr zugeordnet sind.
Die 10 Regelkategorien und ihre Elemente im Splitterwiki
Charakterhintergründe
Alle Elemente, die den Lebenslauf eines Spielercharakters ausmachenDie 3 Elemente von Charakterhintergründe: Abstammung ▪ Ausbildung ▪ Kultur
Charakterwerte
Summe aller Regelelemente, die für einen Spielcharakter von Splittermond relevant sindDie 10 Elemente von Charakterwerte: Abgeleiteter Wert ▪ Attribut ▪ Fertigkeit ▪ Heldengrad ▪ Meisterschaft ▪ Mondzeichen ▪ Ressource ▪ Schwerpunkt ▪ Schwäche ▪ Stärke (Eigenschaft)
Diverse Regeln
Alle Regelelemente, die nicht in eine der anderen Regelkategorien hineinpassen wollenDie 2 Elemente von Diverse Regeln: Systemanpassung ▪ Übergreifendes Regelelement
Gegenstands-Werte
Alle Regelelemente rund Gegenstände, Waren, Dienstleistungen und andere profane AngelegenheitenDie 5 Elemente von Gegenstands-Werte: Herstellung ▪ Komplexität ▪ Legendäre Kraft ▪ Verfügbarkeit ▪ Währung
Gegnerwerte
Regeltechnische Werte, über welche die Gegner der Spielercharaktere verfügen, ob Mensch, Zwerg, Tier oder MonsterDie 3 Elemente von Gegnerwerte: Artentypus ▪ Einstellung ▪ Gegnermerkmal
Göttliche Regeln
Alle Regelelemente rund um göttliches Wirken und die Mythische DomäneDie 1 Elemente von Göttliche Regeln: Kraft
Kampfregeln
Im Kampf wird geregelt, wie und wann ein Kontrahent im Kampf handeln kannDie 13 Elemente von Kampfregeln: Aktion ▪ Aktive Abwehr ▪ Fernkampfangriff ▪ Gesundheitsstufe ▪ Handlung ▪ Kampfausrüstung ▪ Kampfposition ▪ Kontinuierliche Handlung ▪ Nahkampfangriff ▪ Reaktion ▪ Schadensart ▪ Sofortige Handlung ▪ Waffenmerkmal
Kampfwerte
Werte und Begriffe, die für den Kampf bzw. für das Spielen im Tick-Modus relevant sindDie 1 Elemente von Kampfwerte: Zustand
Magische Regeln
Alle Regelelemente rund um die Magie, von Zaubern über Artefakte bis hin zu GolemsDie 11 Elemente von Magische Regeln: Applikation ▪ Artefakt ▪ Dienste beschworener Wesen ▪ Instruktion ▪ Schwachpunkt ▪ Verbesserter Widerstand ▪ Zauber ▪ Zauberanwendung ▪ Zauberart ▪ Zauberoption ▪ Zaubertypus
Umwelt-Regeln
Werte und Begriffe für die regeltechnische Behandlung der Umwelt wie Licht, Reisen usw.Die 4 Elemente von Umwelt-Regeln: Feeische Regelelemente ▪ Krankheit (Regeln) ▪ Lichtverhältnis ▪ Reise