Umklammern: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. August 2014, 23:31 Uhr
Umklammern (Manöver) | |
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⇐ Allgemeine Kampfmeisterschaft ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Umklammern ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Ist dieser Nahkampfangriff gegen den Körperlichen Widerstand des Gegners erfolgreich, erleidet der Getroffene den üblichen Schaden und beide Beteiligte gelten als Ringend. Dieses Manöver ist nur im Handgemenge oder mit Waffen mit dem Merkmal Umklammern auszuführen. Wie eine Umklammerung gelöst werden kann, wird auf S. 164 beschrieben.
Waffen mit dem Merkmal Umklammern: Alira ▪ Dornenkette ▪ Drachenfaust ▪ Kettenpeitsche ▪ Kettensichel ▪ Pudjari-Peitsche ▪ Totenfänger ▪ Valkarr ▪ Valkarr (FK) ▪ Waffenlos |
Wesen (50) mit der Meisterschaft Umklammern
Autoren-Kommentare
Quellen
Regel-Band S. 95