Rindenhaut
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Rindenhaut | |
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⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Schutzmagie ⇒ ⇐ Verwandlungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 1 ▪ Schutzmagie 1 ▪ Verwandlungsmagie 1 |
Typus | Haut ▪ Pflanzen ▪ Rüstung |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 2EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | VTD und SR +1 |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K1V1): SR +2 |
Rindenhaut ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond.
Nicht kombinierbar mit…
Der Zauber Rindenhaut ist mit folgenden Zaubern nicht kombinierbar:
Ähnliche Zauber
Naturmagie
- Grad 1 bei Naturmagie (Zaubertypus in Klammern):
Dornenfaust (Pflanzen, Hand) ▪ Giftanfälligkeit (Schwächung, Gift) ▪ Giftpfeil (Objekt, Pfeil, Gift) ▪ Holz Verstärken (Pflanzen) ▪ Naturwesen rufen I (Geisterwesen, Beschwörung, Feenwesen) ▪ Reiseproviant (Wildnis) ▪ Tiere beruhigen (Einstellung, Tiere) ▪ Tierischer Bote (Botschaft, Tiere) ▪ Tierischer Wegführer (Herbeirufung, Tiere, Wildnis) ▪ Tiersinne (Sinne, Tiere) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Gestalt, Schwächung, Tiere, Vertrauter) ▪ Wachstum (Pflanzen) ▪ Wasser finden (Wahrnehmung) ▪ Wasser reinigen (Elementarkontrolle, Gift) - Zaubertypus Pflanzen bei Naturmagie:
Dornenfaust (Grad: 1) ▪ Holz Verstärken (Grad: 1) ▪ Wachstum (Grad: 1) ▪ Dornenranken (Grad: 2) ▪ Ranken (Grad: 2) ▪ Rankenpfeil (Grad: 3) ▪ Verdorren (Grad: 4) - Zaubertypus Rüstung bei Naturmagie:
Keine weiteren Zauber mit Rüstung bei Naturmagie - Zaubertypus Haut bei Naturmagie:
Keine weiteren Zauber mit Haut bei Naturmagie
Schutzmagie
- Grad 1 bei Schutzmagie (Zaubertypus in Klammern):
Alarm (Wahrnehmung) ▪ Gedankenschutz (Gedanken) ▪ Magische Rüstung (Rüstung, Schutzfeld) ▪ Magisches Schloss (Objekt) ▪ Reaktiver Schutz (Konter, Segen) ▪ Schutz vor Feuer (Schutzfeld) ▪ Schutz vor Kälte (Eis, Schutzfeld) ▪ Schutz vor Krankheiten (Körper stärken, Krankheit) - Zaubertypus Pflanzen bei Schutzmagie:
Keine weiteren Zauber mit Pflanzen bei Schutzmagie - Zaubertypus Rüstung bei Schutzmagie:
Magische Rüstung (Grad: 1) ▪ Gehärtete Haut (Grad: 2) ▪ Rüstung Stärken (Grad: 2) ▪ Steinhaut (Grad: 2) ▪ Magischer Panzer (Grad: 3) ▪ Stahlhaut (Grad: 4) ▪ Mondstahlhaut (Grad: 5) - Zaubertypus Haut bei Schutzmagie:
Gehärtete Haut (Grad: 2) ▪ Steinhaut (Grad: 2) ▪ Stahlhaut (Grad: 4) ▪ Mondstahlhaut (Grad: 5)
Verwandlungsmagie
- Grad 1 bei Verwandlungsmagie (Zaubertypus in Klammern):
Animierung I (Objekt, Animierung) ▪ Dämonenaugen (Impersonation, Trugbild) ▪ Geschlechtswechsel (Impersonation) ▪ Gesicht ändern (Impersonation, Tarnung) ▪ Material kopieren (Objekt) ▪ Schwimmhäute (Körper stärken) ▪ Sprungbeine (Bewegung stärken) ▪ Steinfaust (Körper stärken, Hand) ▪ Verkleinerung des Vertrauten (Gestalt, Schwächung, Tiere, Vertrauter) ▪ Waffe schwächen (Waffe, Objekt) - Zaubertypus Pflanzen bei Verwandlungsmagie:
Keine weiteren Zauber mit Pflanzen bei Verwandlungsmagie - Zaubertypus Rüstung bei Verwandlungsmagie:
Rüstung schwächen (Grad: 2) ▪ Steinhaut (Grad: 2) - Zaubertypus Haut bei Verwandlungsmagie:
Steinhaut (Grad: 2)
Wesen (13) mit dem Zauber Rindenhaut
Personen (3) mit dem Zauber Rindenhaut
Person | Eigenschaften |
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Lynwen an Cadyr (Einzelperson (Kriegerin und Jägerin, Mensch, Weiblich, 966, Herbstfeuerkind) ▪ Eine Kriegerin und Jägerin aus Cae Cadyr) |
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Riaiz Sonnentau (Einzelperson (Bestienmeister der Dämmeralben, Alb, Männlich, 954, bronzefarbene Haut; lange, schwarze Haare; große, hellrote Augen; einige Klauennarben am Körper; leichte Rüstung; immer von mehreren Kreaturen des Waldes umgeben) ▪ Bestienmeister der Dämmeralben) | |
Samisvakam Pritipalat (Einzelperson (Wegfinder, Gnom, Männlich, 963, klein, geblümte Kleidung, braune Haut, drahtig) ▪ Wegfinder auf dem Orakelpfad und Bote der Spiegelprinzessin von Siprangu) |
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