Abdrängen

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Abdrängen
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Zauberart
Magieschulen
Typus

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Wirkung des Zaubers

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Abdrängen ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond.

Vorlage:GehörtZu.Listen

Wesen (16) mit der Meisterschaft Abdrängen

WesenGKMGEigenschaften
Ankuumakrabbe
Eine große von Parasiten bewohnte Krabbenart, die an den Küsten Arakeas, der Smaragdküste, Kintais und Sadus heimisch ist.
9
Drachenschildkröte
Große, verfressene Schildkröten
9
Göttlicher Beschützer
Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens
6
Göttlicher Wächter
Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung
7
Knochenschänder
Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden
Minotaurus
Mächtige Humanoide mit Stierkopf
6
Nithalas
Scheindrachen, die sich ihrer Umgebung anpassen
8
Oni
Geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai
7
Rubingorilla
Intelligente und aggressive Riesenaffen, die im Aristybal-Krater leben
7
Satyr
Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt
5
Schlangenfresser
Ein Riesenaffe aus Gotor
10
Terrakottakrieger
Konstrukte im Dienste General Wus - aus Terrakotta!
5
Tollwütig
Wesen, die durch Tollwut oder andere Effekte zu schmerzunempfindlichen, rasenden Bestien wurden
Weißfell-Orang-Utan
Affenart
6
Weltenverschlinger
Mächtiges göttliches Monstrum
10
Whytblut
Ein gewaltiger untoter Gletscherkraken
11

Personen (3) mit der Meisterschaft Abdrängen

PersonEigenschaften
Giftfang (Einzelperson (Herr des Graulenkamms, Höherer Drache, Männlich, GK: 10, Monstergrad: 4+, zornig, misstrauisch, grausam) ▪ Dieser uralte Drache beherrscht weite Teile des Unreichs)
Long Fang (Einzelperson (Höherer Drache, Männlich, GK: 10, Monstergrad: 4+) ▪ auch genannt: Fürst des Nordwindes ▪ Ein mächtiger, uralter Drache Zhoujiangs)
Samathia die Strahlende (Einzelperson (Drache, Weiblich, GK: 10, Monstergrad: 4+) ▪ Eine alte und mächtige Drachin in den Tiefen des Dämmerwaldes)

Autoren-Kommentare

Quellen

Regel-Band S. 95