Ausrüstung

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Version vom 25. September 2015, 05:06 Uhr

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Benutzer:Strayth/Export Benutzer:Strayth/Ausrüstung
Benutzer:Strayth/ExportZauber1 Benutzer:Strayth/ExportZauber2 Benutzer:Strayth/ExportZauber3

Ausrüstung

Waffen Rüstungen Schilde Gesamt
190 24 8 222
*Gattung

Waffe

Einschr.MinFertigkeitAttributeVTD+SRBhd.Tick+ParierwaffeMerkmaleSchadenWGSReichw.PreisLast
up dwnNahkampfwaffeBichwaJaBEW 2HandgemengeBEW + INTDurchdringung 1 ▪ Kritisch 13 L1
up dwnNahkampfwaffeBundiJaSTÄ 2HandgemengeBEW + STÄEntwaffnungsschutz 24 L1
up dwnNahkampfwaffeDornenhandschuhJaSTÄ 2HandgemengeBEW + STÄ101Defensiv 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 11W65 Ticks8 L1
up dwnNahkampfwaffeDornenhandschuh, freihändigJaSTÄ 2HandgemengeBEW + STÄ1Defensiv 2 ▪ Entwaffnend 2 ▪ Freihändig ▪ Parierwaffe 1 ▪ Scharf 210 L1
up dwnNahkampfwaffeEimitzi-DornenJaINT 3HandgemengeBEW + INTAblenkend 17 L0
up dwnNahkampfwaffeEisenarmschienenJaSTÄ 2HandgemengeINT + STÄ0Defensiv 1 ▪ Exakt 1 ▪ Freihändig ▪ Kritisch 1 ▪ Parierwaffe 06 L1
up dwnNahkampfwaffeFaustdornJaSTÄ 2HandgemengeBEW + STÄDurchdringung 1 ▪ Scharf 22 L0
up dwnNahkampfwaffeGzayaiJaBEW 2HandgemengeBEW + INTDurchdringung 1 ▪ Kritisch 13 L1
up dwnNahkampfwaffeKatarNeinBEW 2HandgemengeBEW + STÄScharf 21W6+16 Ticks3 L1
up dwnNahkampfwaffeKatzenkrallenJaBEW 2, INT 2HandgemengeBEW + INTKritisch 16 L0
up dwnNahkampfwaffeKriegsfächerJaBEW 3, INT 2HandgemengeBEW + INT0Defensiv 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Parierwaffe 012 L1
up dwnNahkampfwaffeKriegsfächer, GroßerJaBEW 4, INT 3HandgemengeBEW + INTExakt 2 ▪ Kritisch 3 ▪ Zweihändig15 L2
up dwnNahkampfwaffeLiandiaNeinINT 2HandgemengeBEW + INT000Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 01W6+16 Ticks5 L1
up dwnNahkampfwaffeNavirkrallenJaBEW 3, STÄ 2HandgemengeBEW + STÄKritisch 3 ▪ Scharf 34 L1
up dwnNahkampfwaffePanzerhandschuhJaSTÄ 2HandgemengeBEW + STÄ0Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 2 ▪ Freihändig ▪ Parierwaffe 05 L1
up dwnNahkampfwaffeSchlagringNeinHandgemengeBEW + STÄScharf 21W65 Ticks7 L1
up dwnNahkampfwaffeSchuhspornJaBEW 2HandgemengeBEW + INTDurchdringung 1 ▪ Freihändig15 L0
up dwnNahkampfwaffeSichelJaHandgemengeBEW + STÄImprovisiert ▪ Scharf 21 L1
up dwnNahkampfwaffeSteindornJaSTÄ 2HandgemengeBEW + STÄDurchdringung 1 ▪ Primitiv ▪ Scharf 250 T0
up dwnNahkampfwaffeTigerfängerJaBEW 2HandgemengeBEW + INTDurchdringung 1 ▪ Kritisch 13 L1
up dwnNahkampfwaffeTigerklauenJaBEW 3HandgemengeBEW + STÄKletterhilfe ▪ Kritisch 13 L1
up dwnNahkampfwaffeWaffenlosNeinHandgemengeBEW + STÄEntwaffnend 1 ▪ Stumpf ▪ Umklammern (Merkmal)1W65 Ticks0
up dwnNahkampfwaffeBergbarteJaKON 2, STÄ 3HiebwaffenKON + STÄLange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig18 L3
up dwnNahkampfwaffeBronzekeuleJaBEW 2, STÄ 4HiebwaffenBEW + STÄWuchtig7 L2
up dwnNahkampfwaffeBullenkopfstreitkolbenJaBEW 2, STÄ 2HiebwaffenBEW + KON8 L2
up dwnNahkampfwaffeByrhammerJaSTÄ 2HiebwaffenKON + STÄDurchdringung 1 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 211 L3
up dwnNahkampfwaffeDoppelaxtJaINT 3, STÄ 5HiebwaffenINT + STÄDurchdringung 2 ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig3W6+413 Ticks18 L4
up dwnNahkampfwaffeEnterbeilJaBEW 2, STÄ 2HiebwaffenBEW + STÄKletterhilfe6 L2
up dwnNahkampfwaffeImprovisierte große HiebwaffeJaSTÄ 2HiebwaffenKON + STÄImprovisiert ▪ Kritisch 2 ▪ Zweihändig4
up dwnNahkampfwaffeKeuleNeinSTÄ 2HiebwaffenKON + STÄPrimitiv1W6+27 Ticks1 L2
up dwnNahkampfwaffeKralleJaSTÄ 3HiebwaffenBEW + STÄPrimitiv ▪ Scharf 24 L2
up dwnNahkampfwaffeKriegsbeilNeinBEW 2, STÄ 3HiebwaffenBEW + STÄ1W10+39 Ticks8 L2
up dwnNahkampfwaffeKriegshammerNeinKON 3, STÄ 5HiebwaffenKON + STÄUnhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig2W10+412 Ticks18 L4
up dwnNahkampfwaffeMacuahuitlJaKON 2, STÄ 3HiebwaffenKON + STÄKritisch 2 ▪ Primitiv12 L3
up dwnNahkampfwaffeRakzaJaSTÄ 2HiebwaffenINT + STÄKritisch 2 ▪ Reiterwaffe 210 L3
up dwnNahkampfwaffeReiterhammerJaINT 3HiebwaffenINT + KONReiterwaffe 29 L2
up dwnNahkampfwaffeRunenaxtJaBEW 2, STÄ 3HiebwaffenBEW + STÄKritisch 4 ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig15 L3
up dwnNahkampfwaffeSchlagstockNeinHiebwaffenBEW + STÄStumpf1W6+26 Ticks2 L1
up dwnNahkampfwaffeSpitzhackeNeinKON 2, STÄ 3HiebwaffenKON + STÄImprovisiert ▪ Primitiv ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig3W614 Ticks4 L3
up dwnNahkampfwaffeSpitzhammerJaSTÄ 2HiebwaffenINT + STÄDurchdringung 1 ▪ Kletterhilfe6 L2
up dwnNahkampfwaffeStabkeuleJaBEW 2, STÄ 3HiebwaffenBEW + STÄDurchdringung 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig18 L4
up dwnNahkampfwaffeStreitaxtNeinKON 2, STÄ 3HiebwaffenKON + STÄScharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig2W10+111 Ticks16 L4
up dwnNahkampfwaffeStreithammerNeinKON 2, STÄ 4HiebwaffenKON + STÄScharf 2 ▪ Vielseitig2W6+311 Ticks16 L3
up dwnNahkampfwaffeStreitkolbenJaBEW 2, STÄ 2HiebwaffenBEW + KON1W6+59 Ticks8 L2
up dwnNahkampfwaffeStuhlbein, Flasche, NudelholzJaHiebwaffenBEW + STÄImprovisiert ▪ Primitiv1W6-19 Ticks1
up dwnNahkampfwaffeTaiahaJaBEW 3, STÄ 2HiebwaffenBEW + STÄDoppelwaffe ▪ Durchdringung 2 ▪ Exakt 1 ▪ Zweihändig14 L4
up dwnNahkampfwaffeValaskJaBEW 2, INT 2HiebwaffenBEW + INTExakt 1 ▪ Improvisiert ▪ Kletterhilfe ▪ Vielseitig ▪ Unauffällig (Merkmal) 112 L3
up dwnNahkampfwaffeWurfbeil (NK)NeinSTÄ 2HiebwaffenBEW + STÄImprovisiert ▪ Wurffähig1W6+110 Ticks6 L2
up dwnNahkampfwaffeWurfhammer (NK)JaSTÄ 2HiebwaffenKON + STÄImprovisiert ▪ Wurftauglich1W6+211 Ticks5 L2
up dwnNahkampfwaffeZerteilerJaBEW 2, STÄ 3HiebwaffenBEW + STÄKritisch 1 ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig10 L4
up dwnNahkampfwaffeZweihandkeuleJaKON 4, STÄ 5HiebwaffenKON + STÄKritisch 3 ▪ Primitiv ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig13 L4
up dwnNahkampfwaffeZwergenhammerJaKON 3, STÄ 2HiebwaffenKON + STÄKritisch 2 ▪ Scharf 3 ▪ Vielseitig10 L3
up dwnNahkampfwaffeAliraJaBEW 3, INT 3KettenwaffenBEW + INTAblenkend 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig4 L2
up dwnNahkampfwaffeDornenketteJaBEW 3, STÄ 2KettenwaffenBEW + STÄAblenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Entwaffnend 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Zweihändig15 L3
up dwnNahkampfwaffeDrachenfaustJaBEW 3, STÄ 3KettenwaffenBEW + STÄAblenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig14 L3
up dwnNahkampfwaffeDreigliederstabJaINT 4KettenwaffenINT + STÄAblenkend 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig13 L3
up dwnNahkampfwaffeDreschflegelJaKON 2, STÄ 2KettenwaffenKON + STÄImprovisiert ▪ Primitiv ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig2 L4
up dwnNahkampfwaffeEisenpeitscheJaBEW 3, STÄ 2KettenwaffenBEW + STÄAblenkend 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich12 L2
up dwnNahkampfwaffeKettenpeitscheJaINT 3, STÄ 2KettenwaffenINT + STÄKritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig12 L3
up dwnNahkampfwaffeKettensichelNeinBEW 4, INT 2KettenwaffenBEW + INTEntwaffnend 2 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Vielseitig1W108 Ticks12 L2
up dwnNahkampfwaffeKriegsflegelNeinKON 5, STÄ 5KettenwaffenKON + STÄDurchdringung 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig2W10+414 Ticks10 L4
up dwnNahkampfwaffeMorgensternNeinBEW 3, KON 3KettenwaffenBEW + KONUnhandlich1W10+510 Ticks9 L2
up dwnNahkampfwaffePeitscheNeinBEW 2KettenwaffenBEW + INTEntwaffnend 3 ▪ Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern ▪ Unhandlich1W10-215 Ticks1 L2
up dwnNahkampfwaffePudjari-PeitscheJaBEW 2KettenwaffenBEW + INTEntwaffnend 3 ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Unhandlich12 L2
up dwnNahkampfwaffeUrumiJaBEW 3, INT 3KettenwaffenBEW + INTAblenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich14 L2
up dwnNahkampfwaffeValkarrJaBEW 3, STÄ 2KettenwaffenBEW + STÄUmklammern (Merkmal) ▪ Wurffähig5 L3
up dwnNahkampfwaffeZweigliederstabJaINT 3KettenwaffenINT + STÄAblenkend 1 ▪ Kritisch 3 ▪ Scharf 2 ▪ Vielseitig12 L2
up dwnNahkampfwaffeZweihandmorgensternJaKON 5, STÄ 3KettenwaffenBEW + KONDurchdringung 3 ▪ Kritisch 1 ▪ Unhandlich ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig20 L4
up dwnNahkampfwaffeZwillingssternJaBEW 3, KON 3KettenwaffenBEW + KONAblenkend 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Unhandlich ▪ Vielseitig14 L3
up dwnNahkampfwaffeAnderthalbhänderNeinBEW 3, STÄ 3KlingenwaffenBEW + STÄScharf 3 ▪ Vielseitig2W69 Ticks16 L3
up dwnNahkampfwaffeBhurvaJaSTÄ 2, KON 2KlingenwaffenSTÄ + BEWDurchdringung 1 ▪ Kritisch 27 L2
up dwnNahkampfwaffeBreitschwertNeinSTÄ 3KlingenwaffenBEW + STÄWuchtig1W6+49 Ticks10 L2
up dwnNahkampfwaffeDadaoJaSTÄ 3KlingenwaffenBEW + STÄDurchdringung 1 ▪ Kritisch 3 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig17 L3
up dwnNahkampfwaffeDaoJaBEW 2, STÄ 2KlingenwaffenBEW + STÄKritisch 18 L2
up dwnNahkampfwaffeDharstJaSTÄ 1KlingenwaffenBEW + STÄKritisch 14 L1
up dwnNahkampfwaffeDolchNeinKlingenwaffenBEW + INTWurffähig1W6+16 Ticks3 L1
up dwnNahkampfwaffeDschiahnJaBEW 2, INT 2KlingenwaffenBEW + INTExakt 1 ▪ Kritisch 210 L2
up dwnNahkampfwaffeEntermesserJaBEW 2, STÄ 2KlingenwaffenBEW + STÄKritisch 17 L2
up dwnNahkampfwaffeFalchionNeinBEW 2, STÄ 2KlingenwaffenBEW + STÄ1W6+59 Ticks8 L2
up dwnNahkampfwaffeFalkaaJaBEW 3, INT 2KlingenwaffenBEW + INTScharf 214 L2
up dwnNahkampfwaffeFlammbergeJaBEW 3, STÄ 2KlingenwaffenBEW + STÄKritisch 2 ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig20 L4
up dwnNahkampfwaffeFulnisches HalbschwertNeinBEW 3KlingenwaffenBEW + INTTeilbar(*)1W6+48 Ticks15 L2
up dwnNahkampfwaffeGabeldolchJaBEW 2, STÄ 2KlingenwaffenBEW + STÄ0Defensiv 1 ▪ Durchdringung 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 08 L1
up dwnNahkampfwaffeHaifischklingeJaSTÄ 2KlingenwaffenBEW + STÄDurchdringung 3 ▪ Scharf 210 L1
up dwnNahkampfwaffeHaumesserJaSTÄ 2KlingenwaffenBEW + STÄImprovisiert7 L2
up dwnNahkampfwaffeJu OshuJaSTÄ 2KlingenwaffenBEW + STÄExakt 1 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig25 L4
up dwnNahkampfwaffeKatanaJaBEW 3, INT 2KlingenwaffenBEW + INTExakt 2 ▪ Vielseitig18 L2
up dwnNahkampfwaffeKhopeshNeinBEW 2, STÄ 3KlingenwaffenBEW + STÄScharf 21W10+17 Ticks6 L2
up dwnNahkampfwaffeKrummdolchNeinSTÄ 2KlingenwaffenINT + STÄ1W6+27 Ticks3 L1
up dwnNahkampfwaffeKurzschwertNeinBEW 2KlingenwaffenBEW + INT1W6+27 Ticks8 L2
up dwnNahkampfwaffeLangschwertNeinBEW 2, STÄ 2KlingenwaffenBEW + STÄScharf 21W6+48 Ticks10 L2
up dwnNahkampfwaffeLiaraJaBEW 3, STÄ 2KlingenwaffenBEW + STÄDurchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig16 L3
up dwnNahkampfwaffeMairaNeinBEW 3KlingenwaffenBEW + INTScharf 21W6+16 Ticks8 L1
up dwnNahkampfwaffePatalische KlingenfaustJaINT 2, STÄ 2KlingenwaffenINT + STÄEntwaffnungsimmunität ▪ Durchdringung 15 L1
up dwnNahkampfwaffePatalisches StoßschwertJaSTÄ 3KlingenwaffenBEW + STÄEntwaffnungsimmunität ▪ Durchdringung 114 L2
up dwnNahkampfwaffePfauenfederNeinBEW 4, INT 2KlingenwaffenBEW + INTScharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig2W6+410 Ticks16 L4
up dwnNahkampfwaffeReitersäbelNeinINT 3KlingenwaffenBEW + INTReiterwaffe 21W6+38 Ticks7 L2
up dwnNahkampfwaffeRuahgarr-KlingeJaBEW 3, STÄ 4KlingenwaffenBEW + STÄDefensiv 1 ▪ Durchdringung 2 ▪ Kritisch 1 ▪ Vielseitig14 L3
up dwnNahkampfwaffeSäbelNeinBEW 2, INT 2KlingenwaffenBEW + INTScharf 21W6+48 Ticks7 L2
up dwnNahkampfwaffeScheibendolchJaSTÄ 3KlingenwaffenINT + STÄDurchdringung 21W66 Ticks5 L1
up dwnNahkampfwaffeSchlangenzungeJaINT 3KlingenwaffenBEW + INT4 L1
up dwnNahkampfwaffeSchlangenzunge aus schwarzrotem ObsidianJaINT 3KlingenwaffenBEW + INT10 L1
up dwnNahkampfwaffeSchmetterlingsschwertJaBEW 2KlingenwaffenBEW + INT0Defensiv 1 ▪ Parierwaffe 06 L2
up dwnNahkampfwaffeSchwarzdolchJaINT 2KlingenwaffenBEW + INTDurchdringung 1 ▪ Kritisch 27 L1
up dwnNahkampfwaffeSkavonaNeinBEW 2, INT 2KlingenwaffenBEW + INTDurchdringung 21W6+27 Ticks10 L2
up dwnNahkampfwaffeSteinmesserJaKlingenwaffenBEW + INTPrimitiv1 L2
up dwnNahkampfwaffeTantoJaBEW 2KlingenwaffenBEW + STÄExakt 1 ▪ Wurffähig4 L1
up dwnNahkampfwaffeTigerhakenschwertJaINT 2, STÄ 2KlingenwaffenINT + STÄEntwaffnend 212 L2
up dwnNahkampfwaffeWakizashiJaBEW 2, INT 2KlingenwaffenBEW + INTDurchdringung 2 ▪ Exakt 110 L2
up dwnNahkampfwaffeWurfdolch (NK)NeinINT 2KlingenwaffenBEW + INTImprovisiert ▪ Wurffähig1W6-18 Ticks2 L1
up dwnNahkampfwaffeYonnus-SichelJaINT 3, STÄ 3KlingenwaffenINT + STÄLange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig20 L4
up dwnNahkampfwaffeZweihänderNeinINT 2, STÄ 4KlingenwaffenINT + STÄDurchdringung 2 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig2W6+412 Ticks20 L4
up dwnNahkampfwaffeZweihandsäbelJaBEW 3, INT 3KlingenwaffenBEW + INTScharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig16 L4
up dwnNahkampfwaffeArkuriglefeJaBEW 3, STÄ 2StangenwaffenBEW + STÄLange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig13 L3
up dwnNahkampfwaffeBathliaJaBEW 4, INT 3StangenwaffenBEW + INTDefensiv 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Entwaffnend 1 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig20 L4
up dwnNahkampfwaffeDonnerkeuleJaINT 2, KON 4StangenwaffenINT + KONKritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Primitiv ▪ Zweihändig16 L4
up dwnNahkampfwaffeDoppelschwertJaBEW 4, INT 3StangenwaffenBEW + INTDoppelwaffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig20 L3
up dwnNahkampfwaffeDrachenfängerJaBEW 2, STÄ 3StangenwaffenBEW + STÄDurchdringung 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig18 L4
up dwnNahkampfwaffeDreizackJaBEW 3, STÄ 2StangenwaffenBEW + STÄEntwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig14 L3
up dwnNahkampfwaffeFangspießJaBEW 2, STÄ 2StangenwaffenBEW + STÄDurchdringung 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig23 L3
up dwnNahkampfwaffeFlügellanzeJaINT 2, STÄ 3StangenwaffenINT + STÄDefensiv 1 ▪ Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Vielseitig12 L4
up dwnNahkampfwaffeFulnisches DoppelschwertNeinBEW 4, INT 4StangenwaffenBEW + INTDoppelwaffe ▪ Scharf 3 ▪ Teilbar ▪ Zweihändig2W10+111 Ticks25 L3
up dwnNahkampfwaffeGlefeNeinBEW 3, STÄ 2StangenwaffenBEW + STÄLange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig2W10+111 Ticks12 L4
up dwnNahkampfwaffeGodenspeerJaBEW 2, INT 2StangenwaffenBEW + INTKritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig7 L3
up dwnNahkampfwaffeHalbmondpikeJaBEW 3, INT 2StangenwaffenBEW + INTKritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig12 L4
up dwnNahkampfwaffeHellebardeNeinBEW 2, STÄ 3StangenwaffenBEW + STÄLange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig3W6+312 Ticks18 L4
up dwnNahkampfwaffeHohlspeerJaBEW 2, INT 4StangenwaffenBEW + INTImprovisiert25 L3
up dwnNahkampfwaffeHolzspeerJaStangenwaffenINT + BEWPrimitiv ▪ Vielseitig2 L3
up dwnNahkampfwaffeHuang DaoJaSTÄ 3StangenwaffenBEW + STÄDefensiv 1 ▪ Kritisch 2 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig15 L4
up dwnNahkampfwaffeImprovisierte StangenwaffeJaBEW 1StangenwaffenBEW + STÄDefensiv 1 ▪ Doppelwaffe ▪ Improvisiert ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig2
up dwnNahkampfwaffeJeedraJaBEW 2, STÄ 2StangenwaffenBEW + STÄReiterwaffe 2 ▪ Scharf 2 ▪ Vielseitig12 L3
up dwnNahkampfwaffeKampfstabNeinStangenwaffenBEW + INTDefensiv 2 ▪ Doppelwaffe ▪ Lange Waffe ▪ Zweihändig1W10+29 Ticks4 L3
up dwnNahkampfwaffeKlingenstabNeinINT 4, STÄ 3StangenwaffenINT + STÄDurchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig2W69 Ticks6 L3
up dwnNahkampfwaffeLajatangJaSTÄ 2StangenwaffenINT + STÄDoppelwaffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig18 L4
up dwnNahkampfwaffeLanzeNeinKON 4, STÄ 4StangenwaffenKON + STÄLange Waffe ▪ Reiterwaffe 6 ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig2W10+115 Ticks16 L4
up dwnNahkampfwaffeMondaxtJaBEW 2, STÄ 4StangenwaffenBEW + STÄKritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig20 L4
up dwnNahkampfwaffeMondsichelschaufelJaBEW 3StangenwaffenBEW + STÄDoppelwaffe ▪ Kritisch 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig15 L4
up dwnNahkampfwaffeNaginataJaBEW 3, STÄ 2StangenwaffenBEW + STÄKritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig12 L4
up dwnNahkampfwaffeSalamanderspießJaKON 3, STÄ 5StangenwaffenSTÄ + KONKritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig25 L4
up dwnNahkampfwaffeSenseJaKON 3StangenwaffenBEW + KONImprovisiert ▪ Lange Waffe ▪ Primitiv ▪ Zweihändig3 L3
up dwnNahkampfwaffeSpeerNeinBEW 3, STÄ 2StangenwaffenBEW + STÄLange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Vielseitig1W10+512 Ticks8 L3
up dwnNahkampfwaffeSturmsenseNeinBEW 3, KON 3StangenwaffenBEW + KONLange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig2W10+413 Ticks4 L4
up dwnNahkampfwaffeTotenfängerJaINT 2, STÄ 2StangenwaffenINT + STÄImprovisiert ▪ Lange Waffe ▪ Umklammern (Merkmal) ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig12 L3
up dwnNahkampfwaffeTurnierlanzeJaSTÄ 3StangenwaffenKON + STÄStumpf ▪ Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 3 ▪ Wuchtig ▪ Zerbrechlich ▪ Zweihändig3 L4
up dwnNahkampfwaffeValkyrja-SpeerNeinBEW 3, INT 3StangenwaffenBEW + INTWurffähig1W10+28 Ticks8 L2
up dwnNahkampfwaffeVangarasstabNeinBEW 3, STÄ 4StangenwaffenBEW + STÄLange Waffe ▪ Vielseitig ▪ Wuchtig3W6+113 Ticks14 L4
up dwnNahkampfwaffeWundreißerJaBEW 2, STÄ 4StangenwaffenBEW + STÄKritisch 2 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig16 L3
up dwnNahkampfwaffeWurflanze (NK)JaBEW 3, STÄ 3StangenwaffenBEW + STÄExakt 2 ▪ Kritisch 1 ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Vielseitig ▪ Wurffähig ▪ Wuchtig7 L3
up dwnNahkampfwaffeWurfspeer (NK)NeinBEW 2, STÄ 2StangenwaffenBEW + STÄImprovisiert ▪ Wurftauglich1W6+211 Ticks7 L2
up dwnNahkampfwaffeWurmbannJaBEW 2, STÄ 3StangenwaffenBEW + STÄDefensiv 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig12 L3
up dwnNahkampfwaffeZackenspießNeinBEW 2, STÄ 2StangenwaffenBEW + STÄDurchdringung 2 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig1W6+511 Ticks16 L3
up dwnNahkampfwaffeZweiklingenJaINT 3, STÄ 4StangenwaffenINT + STÄDoppelwaffe ▪ Kritisch 3 ▪ Zweihändig20 L3
up dwnFernkampfwaffeAlbenbogenJaBEW 3, INT 3SchusswaffenBEW + INTDurchdringung 2 ▪ Scharf 4 ▪ Zweihändig35 m16 L3
up dwnFernkampfwaffeBalesterJaINT 3, WIL 2SchusswaffenINT + WILKritisch 2 ▪ Zweihändig8 m15 L2
up dwnFernkampfwaffeBlasrohr, großJaKON 3, INT 3SchusswaffenKON + INTDurchdringung 4 ▪ Primitiv ▪ Treffsicher ▪ Unhandlich ▪ Zweihändig5 m10 L2
up dwnFernkampfwaffeBlasrohr, kleinJaKON 1, INT 2SchusswaffenKON + INTDurchdringung 2 ▪ Primitiv ▪ Treffsicher3 m5 L1
up dwnFernkampfwaffeDrachenrohr, GroßesJaSTÄ 3SchusswaffenKON + WILAuslöser 2 ▪ Rückstoß 2 ▪ Schadensschwund 1 ▪ Umwerfend ▪ Zweihändig ▪ Scharf 210 m35 L4
up dwnFernkampfwaffeDrachenrohr, KleinesJaSTÄ 2SchusswaffenKON + WILAuslöser 2 ▪ Rückstoß 2 ▪ Schadensschwund 2 ▪ Umwerfend ▪ Zweihändig10 m30 L4
up dwnFernkampfwaffeHandarmbrustNeinINT 2SchusswaffenINT + WILDurchdringung 31W6+37 Ticks8 m30 L2
up dwnFernkampfwaffeKurzbogenNeinSTÄ 1SchusswaffenBEW + INTDurchdringung 1 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig1W10+16 Ticks20 m8 L2
up dwnFernkampfwaffeLangbogenNeinSTÄ 3SchusswaffenINT + STÄDurchdringung 1 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig1W10+810 Ticks35 m15 L3
up dwnFernkampfwaffeLeichte ArmbrustNeinINT 2, STÄ 1SchusswaffenINT + WILDurchdringung 4 ▪ Zweihändig2W6+610 Ticks25 m20 L3
up dwnFernkampfwaffeNamisunJaBEW 3, STÄ 2SchusswaffenBEW + INTExakt 1 ▪ Reiterwaffe 0 ▪ Zweihändig20 m18 L3
up dwnFernkampfwaffeReiterbogenNeinINT 3, STÄ 2SchusswaffenINT + STÄDurchdringung 1 ▪ Reiterwaffe 0 ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig1W10+48 Ticks25 m10 L3
up dwnFernkampfwaffeSchemenstreuJaSTÄ 4SchusswaffenINT + STÄDurchdringung 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig30 m18 L3
up dwnFernkampfwaffeSchleuderNeinBEW 1SchusswaffenBEW + INT1W6+46 Ticks15 m50 T1
up dwnFernkampfwaffeSchwere ArmbrustJaINT 2, STÄ 4SchusswaffenINT + WILDurchdringung 6 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig3W6+422 Ticks30 m30 L4
up dwnFernkampfwaffeSkeftabogenJaINT 3, STÄ 3SchusswaffenINT + STÄDurchdringung 1 ▪ Exakt 1 ▪ Kritisch 1 ▪ Zweihändig30 m12 L3
up dwnFernkampfwaffeVargenbogenJaSTÄ 5SchusswaffenINT + STÄDurchdringung 2 ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig30 m20 L3
up dwnFernkampfwaffeWintholter LangbogenJaINT 2, STÄ 2SchusswaffenBEW + INTDurchdringung 2 ▪ Kritisch 2 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig30 m16 L3
up dwnFernkampfwaffeChakramJaSTÄ 2WurfwaffenINT + STÄScharf 22W65 Ticks8 m8 L2
up dwnFernkampfwaffeDolch (FK)NeinWurfwaffenBEW + INTImprovisiert ▪ Nahkampftauglich1W6-15 Ticks5 m3 L1
up dwnFernkampfwaffeFeuerapfelJaINT 2WurfwaffenINT + STÄDetonation (Merkmal) 3W6 ▪ Auslöser 2 ▪ Schadensschwund 1W6 ▪ Umwerfend ▪ Wurfkörper ▪ Zweihändig ▪ Stumpf4 m25 L1
up dwnFernkampfwaffeGroßes WurfholzJaBEW 2, KON 3WurfwaffenKON + STÄPrimitiv ▪ Rückkehrend ▪ Stumpf ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig12 m2 L2
up dwnFernkampfwaffeSpeerschleuderJaSTÄ 2, BEW 2WurfwaffenBEW + STÄDurchdringung 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig15 m3 L1
up dwnFernkampfwaffeSpeerstachelJaBEW 2, STÄ 2WurfwaffenBEW + STÄDurchdringung 2 ▪ Zerbrechlich10 m25 L2
up dwnFernkampfwaffeStein, Bierkrug, StiefelNeinWurfwaffenINT + STÄImprovisiert ▪ Primitiv1W6-26 Ticks4 m1
up dwnFernkampfwaffeStockschleuderJaINT 3, STÄ 2WurfwaffenINT + STÄExakt 1 ▪ Scharf 212 m3 L2
up dwnFernkampfwaffeTanto (FK)JaBEW 2WurfwaffenBEW + STÄExakt 1 ▪ Nahkampftauglich5 m4 L1
up dwnFernkampfwaffeValkarr (FK)JaBEW 2, INT 3WurfwaffenBEW + INTNahkampftauglich ▪ Umklammern (Merkmal)5 m5 L3
up dwnFernkampfwaffeValkyrja-Speer (FK)NeinBEW 3, INT 3WurfwaffenBEW + STÄDurchdringung 2 ▪ Nahkampftauglich1W10+27 Ticks12 m8 L2
up dwnFernkampfwaffeWurfbeilNeinSTÄ 2WurfwaffenBEW + STÄNahkampftauglich1W6+45 Ticks5 m6 L2
up dwnFernkampfwaffeWurfdolchNeinINT 2WurfwaffenBEW + INTNahkampftauglich1W6+13 Ticks5 m2 L1
up dwnFernkampfwaffeWurfhammerJaSTÄ 2WurfwaffenBEW + STÄNahkampftauglich1W6+56 Ticks5 m5 L2
up dwnFernkampfwaffeWurfholzJaBEW 3WurfwaffenBEW + STÄPrimitiv ▪ Rückkehrend ▪ Stumpf10 m1 L1
up dwnFernkampfwaffeWurflanzeJaINT 2, STÄ 2WurfwaffenINT + STÄDurchdringung 1 ▪ Nahkampftauglich ▪ Reiterwaffe 2 ▪ Wuchtig8 m7 L3
up dwnFernkampfwaffeWurfnadelnJaBEW 2WurfwaffenBEW + INTExakt 15 m2 L1
up dwnFernkampfwaffeWurfpfeilNeinINT 2WurfwaffenBEW + INTDurchdringung 1 ▪ Scharf 21W63 Ticks8 m2 L1
up dwnFernkampfwaffeWurfspeerNeinBEW 2, STÄ 2WurfwaffenBEW + STÄDurchdringung 2 ▪ Nahkampftauglich ▪ Wuchtig1W10+59 Ticks10 m7 L2
up dwnFernkampfwaffeWurfsternNeinINT 2WurfwaffenBEW + INT1W6+24 Ticks5 m3 L1
*Gattung

Rüstung

Einschr.MinFertigkeitAttributeVTD+SRBhd.Tick+ParierwaffeMerkmaleSchadenWGSReichw.PreisLast
up dwnSchildLederschildNeinSTÄ 2INT + STÄ111Defensiv 23 L2
up dwnSchildBucklerNeinBEW 2INT + STÄ010Defensiv 24 L2
up dwnSchildDreiecksschildJaSTÄ 2INT + STÄDefensiv 15 L3
up dwnSchildRundschildNeinSTÄ 2INT + STÄ220Defensiv 15 L3
up dwnSchildTurnierschildJaSTÄ 2INT + STÄDefensiv 2 ▪ Reiterschild6 L3
up dwnSchildGroßschildNeinSTÄ 3INT + STÄ221Defensiv 27 L4
up dwnSchildTropfenschildJaSTÄ 3INT + STÄDefensiv 2 ▪ Reiterschild8 L4
up dwnSchildTurmschildNeinSTÄ 4INT + STÄ322Defensiv 1 ▪ Deckung12 L5
up dwnRüstungFellrüstung, leichtJaSTÄ 1Kälteschutz ▪ Primitiv3 L2
up dwnRüstungFellrüstung, mittelNeinSTÄ 11201Primitiv4 L3
up dwnRüstungFellrüstung, schwerJaSTÄ 2Wattiert5 L4
up dwnRüstungTuchrüstung, leichtNeinSTÄ 010006 L3
up dwnRüstungTuchrüstung, mittelJaSTÄ 07 L3
up dwnRüstungTuchrüstung, schwerJaSTÄ 08 L3
up dwnRüstungLederrüstung, leichtNeinSTÄ 111109 L3
up dwnRüstungLederrüstung, mittelNeinSTÄ 12120Standfestigkeit10 L4
up dwnRüstungJagodenpanzerJaSTÄ 1Reiterrüstung ▪ Stabil11 L4
up dwnRüstungLederrüstung, schwerNeinSTÄ 1300111 L4
up dwnRüstungKettenrüstung, leichtJaSTÄ 2221112 L4
up dwnRüstungKettenrüstung, mittelJaSTÄ 2Standfestigkeit13 L4
up dwnRüstungKettenrüstung, schwerNeinSTÄ 23232Wattiert15 L4
up dwnRüstungSchalenrüstungJaSTÄ 2Standfestigkeit16 L4
up dwnRüstungSchuppenrüstung, leichtJaSTÄ 2Standfestigkeit16 L4
up dwnRüstungSchuppenrüstung, mittelJaSTÄ 218 L5
up dwnRüstungReiterpanzerJaSTÄ 2Reiterrüstung ▪ Wattiert20 L5
up dwnRüstungSchuppenrüstung, schwerNeinSTÄ 34242Wattiert20 L5
up dwnRüstungPlattenrüstung, leichtNeinSTÄ 33121Standfestigkeit25 L5
up dwnRüstungPlattenrüstung, mittelJaSTÄ 3Wattiert27 L5
up dwnRüstungPlattenrüstung, schwerNeinSTÄ 4443330 L6
up dwnRüstungSelenischer RossharnischJaSTÄ35 L8
up dwnRüstungGestechrüstungJaSTÄ 4Reiterrüstung ▪ Wattiert50 L6
*Gattung

Merkmal

Einschr.BeeinflusstKurzbeschreibungErzeugtZustandVTD+SRBhd.Tick+ParierwaffeMerkmaleSchadenWGSReichw.PreisLast
up dwnRegelelementAblenkendAktive AbwehrErschwert Aktive Abwehr des Gegners
up dwnRegelelementAuslöserAuslösenErhöht die Tickzahl beim Auslösen
up dwnRegelelementDeckungFernkampfangriffLeichte Deckung im Fernkampf
up dwnRegelelementDefensivAktive AbwehrErhöht die EG bei gelungener Aktiver Abwehr
up dwnRegelelementDetonation (Merkmal)Waffenmerkmal, das zu einer Detonation führt
up dwnRegelelementDoppelwaffeKampf mit zwei Händen möglich
up dwnRegelelementDornenSchild erhält Vorteile von Waffen
up dwnRegelelementDurchdringungSchadensreduktionIgnoriert gegnerische Schadensreduktion
up dwnRegelelementEntwaffnendEntwaffnenErlaubt das Entwaffnen mit höherer Last
up dwnRegelelementEntwaffnungsimmunitätEntwaffnenKann nicht von Entwaffnen betroffen werden
up dwnRegelelementEntwaffnungsschutzEntwaffnenErschwert Entwaffnen
up dwnRegelelementExaktSchadenErhöht den Schaden, indem zusätzliche Würfel geworfen werden und der beste zählt
up dwnRegelelementFerndistanzErhöht die Reichweite der Waffe
up dwnRegelelementFreihändigBenötigt keine Hand zur Führung
up dwnRegelelementGehärtetVerteidigung
Tick-Zuschlag
Erhöht Verteidigungsbonus und Tick-Zuschlag
up dwnRegelelementImprovisiertAlltagsgegenstände mit schlechten Kampfwerten
up dwnRegelelementKälteschutzSenkt die Kältestufe
up dwnRegelelementKletterhilfeNegiert negative Umstände beim Klettern
up dwnRegelelementKritischSchadenZeigt ein Schadenswürfel das Maximum, wird der Gesamtschaden um Kritisch erhöht
up dwnRegelelementLange WaffeAus dem Kampf lösenVerbessert Lösen aus dem Kampf
up dwnRegelelementNahkampftauglichEine Fernkampfwaffe kann auch als Nahkampfwaffe genutzt werden
up dwnRegelelementPaarwaffeAbwechselnde Angriffe zweier Waffen mit diesem Merkmal erhalten einen Bonus
up dwnRegelelementParierwaffeWaffe kann als Parierwaffe in der Nebenhand genutzt werden
up dwnRegelelementPrimitivSchadenVerringerter Schaden gegenüber nicht primitiven Rüstungen
up dwnRegelelementReiterrüstungBehinderungWenn beritten Behinderung -2 und +2 auf Proben um im Sattel zu bleiben
up dwnRegelelementReiterschildVerteidigung
Behinderung
VTD +1 und Behinderung -1 wenn beritten
up dwnRegelelementReiterwaffeSchadenBedingter erhöhter Schaden im berittenen Kampf
up dwnRegelelementRückkehrendGeworfene Waffen können als Reaktion wieder aufgefangen werden
up dwnRegelelementRückstoßWaffenmerkmal, das den Zustand Benommen erzeugt
up dwnRegelelementSchadensschwundSchadenWaffenmerkmal, bei dem mit höherer Entfernung der Schaden schwindet
up dwnRegelelementScharfSchadenSchadenswürfel der Waffe richten immer einen höheren Minimalschaden an
up dwnRegelelementSchildwallVerteidiger
Aktive Abwehr
Schadensreduktion
Aktive Abwehr erhöht Schadensreduktion
up dwnRegelelementStabilDurchdringung
Behinderung
Rüstung ignoriert Durchdringung, behindert aber stärker
up dwnRegelelementStandfestigkeitKörperlicher Widerstand
Behinderung
Tick-Zuschlag
KW +3 gegen Niederwerfen oder Abdrängen
up dwnRegelelementStumpfVerursacht stets BetäubungsschadenBetäubungsschaden
up dwnRegelelementTeilbarWaffe ist in zwei Einhandwaffen teilbar
up dwnRegelelementTeilbar(*)Zwei dieser Waffen können zu einer Zweihand-Waffe kombiniert werden
up dwnRegelelementTreffsicherErhöhung der Reichweite ist leichter
up dwnRegelelementUmklammern (Merkmal)UmklammernMit dieser Waffe kann das Manöver Umklammern ausgeführt werden
up dwnRegelelementUmwerfendWaffenmerkmal, bei dem das Ziel umgeworfen werden kann
up dwnRegelelementUnauffällig (Merkmal)WahrnehmungGegenstand läßt sich leichter verbergen
up dwnRegelelementUnhandlichVerteidigungVerteidigung -2
up dwnRegelelementVielseitigErmöglicht zweihändige Führung der Waffe mit erhöhtem Schaden
up dwnRegelelementWattiertBehinderung
Tick-Zuschlag
Wuchtangriff
Nur halber Bonusschaden durch Wuchtangriffe
up dwnRegelelementWuchtigWuchtangriffWuchtangriff mit +1 Schaden pro EG
up dwnRegelelementWurffähigEine Nahkampfwaffe kann auch als Wurfwaffe genutzt werden.
up dwnRegelelementWurfkörperWaffenmerkmal, bei dem die Wirkung auch in der Nähe des Ziels zum Tragen kommet
up dwnRegelelementZerbrechlichBehinderungZerbricht üblicherweise bei der ersten Anwendung
up dwnRegelelementZweihändigDie Waffe wird mit zwei Händen geführt

Ende