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Steckbrief: Basistyp ▪ Ein Ereignis, das durch kulturelle bzw. politsche Konflikte aufgetreten ist (Kriege etc.)


Ein Ereignis, das durch kulturelle bzw. politsche Konflikte aufgetreten ist (Kriege etc.)

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1. Mondsteinkrieg

Konflikt (Krieg, 911) ▪ Krieg nach dem Großen Schauer zwischen Midstad, Zwingard und Patalis

Midstad, Patalis, Mondsteinkriege, Zwingard


2. Mondsteinkrieg

Konflikt (Krieg, 916) ▪ Krieg nach dem Großen Schauer zwischen den Fürstentümern der Mitte

Mondsteinkriege, Herzogtum Selenia, Fürstentum Vinbyr, Fürstentum Leyatann, Fürstentum Sonholt


3. Mondsteinkrieg

Konflikt (Krieg, 925) ▪ Krieg nach dem Großen Schauer zwischen Selenia und anderen Fürstentümern sowie Dalmarien und Farukan

Dalmarien, Shahandir, Jagodien, Mondsteinkriege, Chorrash, Selenia, Farukan


4. Mondsteinkrieg

Konflikt (Krieg, 934) ▪ Krieg nach dem Großen Schauer zwischen Selenia und Patalis

Patalis, Mondsteinkriege, Dreybarer Mark, Selenia


Catwasser-Krieg

Konflikt (Krieg, 923) ▪ Krieg zwischen Nyrdfing und Tir Durghachan in dem König Eardin IV. verschwindet

Tir Durghachan, Nyrdfing


Clankriege

Konflikt (Bürgerkrieg, 423) ▪ Blutige Schlachten bei der die heutigen Grenzen der Clanslande Tir Durghachans gelegt wurden

Tir Durghachan


Der Große Heerzug

Konflikt (Orkinvasion, 952) ▪ Massiver Orkangriff im Jahr 952 LZ, bei dem ganz Termark verwüstet wurde

Termark, Ork, Blutgrasweite, Ork-Invasion


Elyreisch-Patalischer Krieg

Konflikt (Krieg, 863) ▪ Krieg zwischen Patalis und dem Rosenorden Eylreas

Patalis, Elyrea, Orden der Drei Rosen


Gnomenkriege

Konflikt (Krieg) ▪ Krieg in den Feenwelten zwischen den Urgnomen und anderen Feen

Welt der Urgnome


Grimmenkrieg

Konflikt (Bürgerkrieg, 690) ▪ Vor etwa 300 Jahren kämpfen in Nyrdfing Adel und Monarchie gegeneinander

Nyrdfing


Heckenstreit

Konflikt (Krieg, 798) ▪ Die Jagoden erobern 798 LZ Süddalmarien

Dalmarien, Jagodien


Heiliger Krieg

Konflikt (Bürgerkrieg, 580) ▪ Ende des 6. Jahrhunderts kämpfen in Nyrdfing Bauern gegen den König

Nyrdfing


Jadekriege

Konflikt (Bürgerkrieg, 342) ▪ Streitigkeiten zwischen mächtigen Familien Zhoujiangs

Zhoujiang


Klippenschwarm

Konflikt (Orkinvasion, 908) ▪ Massiver Orkangriff im Jahr 908 LZ gegen Zwingard

Ork, Zwingard


Krieg der 100 Monde

Konflikt (Krieg, 510) ▪ Krieg zwischen Sonholt, Leyatann u.a. Fürstentümern Anfang des 6. Jhs

Wintholt, Midstad, Selenia


Krieg der Zwillingskaiserinnen

Konflikt (Krieg, 512) ▪ Krieg in Zhoujiang zwischen Zwillingskaiserinnen

Zhoujiang


Lanzenbrechen

Konflikt (Bürgerkrieg, 340) ▪ Im Jahr 340 LZ kämpfen in Nyrdfing Hoch- und Niederadel gegeneinander

Nyrdfing


Lügnerkrieg

Konflikt (811) ▪ blutige Fehde der Tarr in der Surmakar

Kronar, Surmakar, Tarr, Mondwölfe


Mondsteinkriege

Konflikt (911) ▪ Eine Reihe von Kriegen im 10. Jh. LZ, welche im nördlichen Dragorea wüteten

Dragorea


Nonnenkrieg

Konflikt (Bürgerkrieg, 450) ▪ Im Jahr 450 LZ kämpfen in Nyrdfing Klerus und Adel gegeneinander

Nyrdfing


Ruinensturm

Konflikt (Orkinvasion, 804) ▪ Massiver Orkangriff im Jahr 804 LZ gegen Zwingard

Ork, Zwingard, Ork-Invasion


Scharmützel von Korrn

Konflikt (817) ▪ Schlacht zwischen verfeindeten Tarr in der Wüste Surmakar

Tarr, Lügnerkrieg, Nidirr


Scherbenzeit

Konflikt ▪ Bezeichnung in Gulong für den Untergang des Reiches Lurogosh

Gulong, Lurogosh, Gulongaitan


Schlacht am Roten Hügel

Konflikt (Schlacht) ▪ Schlacht im Eroberungskrieg Shahandirs

Dalmarien, Shahandir, 3. Mondsteinkrieg


Schlacht von Inani

Konflikt (Schlacht, 989) ▪ Die Kaiserin wird durch General Wu getötet, Zhoujiang zerfällt in einzelne Machtbereiche

Zhoujiang, Inani


Schlacht von Morkais Zorn

Konflikt (Schlacht, 870) ▪ Entscheidungsschlacht zwischen Dalmarien und Jagoden im Jahr 870 LZ

Dalmarien, Jagodien


Schwarm der Berserker

Konflikt (Orkinvasion, 669) ▪ Massiver Orkangriff im Jahr 669 LZ gegen Zwingard

Ork, Zwingard, Ork-Invasion


Seeschlacht in der Glanzbucht

Konflikt (Seeschlacht, 948) ▪ Schlacht zwischen Schädelkorsaren und Termark (948 LZ)

Termark, Smaragdsee (Suderinseln), Schädelkorsar, Glanzbucht, Gibea Taldaris


Silberkriege

Konflikt (Bürgerkrieg, 508) ▪ Konflikt von 508 bis 520 LZ in Patalis um reiche Metallvorkommen

Patalis


Stanburger Ausfahrt

Konflikt (Bürgerkrieg, 650) ▪ Im Jahr 650 LZ kämpfen in Nyrdfing Fischer und Adel gegeneinander

Nyrdfing, Stanburg


Stiller Krieg der Götter

Konflikt (967) ▪ Krieg in Demerai zwischen verschiedenen Götterkulten

Demerai, Nahid, Uryat


Streit zwischen Gründelgrund und Myrkansmund

Konflikt ▪ Lange schwelender Konflikt zweier Hafenstädte in Dakardsmyr

Myrkan-Sümpfe, Gründelgrund, Myrkansmund


Tage der blutigen Draugis

Konflikt (Krieg) ▪ bewaffneter Konflikt 797 LZ

Draugis, Fürstentum Leyatann, Fürstentum Sonholt


Zeit des Hasses

Konflikt ▪ blutige Fehden der Tarr in der Surmakar

Kronar, Surmakar, Tarr, Mondwölfe


Zug der Tränen

Konflikt (Krieg, 92) ▪ Menschen und Alben ziehen gegen die Frostbestien

Wintholt


Zug des Blutes

Konflikt (Krieg, 282) ▪ Gescheiterter Rachefeldzug gegen die Orks

Zwingard


Zwingard-Midstader Krieg

Konflikt (Krieg, 871) ▪ Ein Krieg zwischen Zwingard und Midstad

Midstad, Zwingard

Beiträge zu Konflikt

Autorenkommentar

Fadenweber schreibt (Splittermond-Forum ▪ 29.10.2014 )


Mir geht es um die Wirkung des Weltbands als derzeit *die* Quelle zu Lorakis, seinen Regionen und Kulturen. Er ist die Blaupause, vor deren Hintergrund sich die Welt ab jetzt entwickeln wird. Ein Krieg im Weltband wird zum definierenden Element der entsprechenden Region, und zwar entweder für publikationstechnisch sehr lange Zeit (tatsächlich schon etwas im Rahmen des Dreißig- oder Hundertjährigen Krieges, also etwas, das die gesamte Region in höchstem Maße ausmacht und bestimmt) oder so kurzfristig, dass ich mich als Leser frage, warum es mir in der grundlegenden Weltbeschreibung präsentiert wurde. Mir persönlich gefällt es besser, mit dem Weltband eine relativ (!) stabile Ausgangslage zu haben, in der nicht *eine* Region sofort meine volle Aufmerksamkeit einfordert, weil sie bereits brennt, sondern wo die meisten Lunten vielleicht erst ausgelegt wurden und ich alles weitere in Kampagnen entwickeln kann. Das ist aber tatsächlich eine persönliche Vorliebe.

Fadenweber schreibt (Splittermond-Forum ▪ 19.06.2016 )


Mit dem derzeitigen Vorgehen bleibt vor allem der Weltband als "Bühne" und kleinster gemeinsamer Nenner lange gültig bzw. ist eine Folie, wie es ohne den heißen Konflikt einer Kampagne wäre. Wir haben hier bewusst nur in wenigen Regionen akut offene Konflikte gesetzt, sondern eher Konflikte (/nicht) beschrieben, die

  • gerade als heiße Phase zwar beigelegt wurden, aber noch als Ressentiment bestehen (und so auch noch lange bestehen können).
  • sich gerade erst abzeichnen oder derzeit 'kalt' sind, aber in Zukunft durchaus relevant werden können
  • vielleicht noch gar nicht beschrieben sind, aber in unseren Hinterköpfen für später schlummern ;)

Vorteil: Man kann leichter auf einer dennoch gemeinsamen Basis "sein eigenes Ding" machen, Beschreibungen aus kriegerischen Kampagnen oder Regionalerweiterungen mit einem entsprechenden Fokusthema lassen sich leichter als Option/Angebot betrachten, und eigentlich ereignisreiche Phasen fallen nicht unter den Tisch, weil der Beschreibungsfokus von Publikationen zu lange woanders liegt. Das heißt aber nicht, dass Lorakis 'steril' wäre. Es brennt nur umgekehrt auch nicht statisch ;)