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| |Abkürzung=GK | | |Abkürzung=GK |
| |Kurzbeschreibung=Die Größenklasse ist ein abstraktes Maß für die Größe von Lebewesen | | |Kurzbeschreibung=Die Größenklasse ist ein abstraktes Maß für die Größe von Lebewesen |
− | |Beeinflusst=Lebenspunkt, Geschwindigkeit, Verteidigung, Heimlichkeit | + | |Beeinflusst=Lebenspunkt, Geschwindigkeit, Verteidigung, Heimlichkeit, Umklammern, Umreißen, Abdrängen, Freiheit der Form, Gestalt des Greifvogels, Kleintierform, Tierform, Vogelform, Bestienform, Tiere beherrschen, Tiere beruhigen, Tierischer Bote, Tiersinne, Trugbild, Marionette |
− | |Beteiligte Werte=[[Rasse]] | + | |Beteiligte Werte=Rasse |
| }} | | }} |
| {| class="textbox grau links" | | {| class="textbox grau links" |
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| Rassenvorgabe | | Rassenvorgabe |
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− | '''{{PAGENAME}}''' ist einer der acht [[Abgeleiteter Wert|Abgeleiteten Werte]] im Regelsystem von [[Splittermond]].
| + | {{Kurzinfo}} ist einer der acht [[Abgeleiteter Wert|Abgeleiteten Werte]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. |
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− | Die Größenklasse eines [[Abenteurer]]s ist ein bei der [[Rasse]]nwahl festgelegter Wert. Es handelt sich nicht um die exakte Körpergröße, sondern um einen abstrakten Wert, der es ermöglicht, eine Person zu anderen [[lorakis]]chen [[Kreatur]]en ins Verhältnis zu setzen. Die Größenklasse beeinflusst die [[Geschwindigkeit]], die [[Lebenspunkt]]e, die [[Verteidigung]], die [[Heimlichkeit]] und verschiedene [[Aktion]]en im [[Kampf]]. | + | Die Größenklasse eines [[Abenteurer]]s ist ein bei der [[Rasse]]nwahl festgelegter Wert. Es handelt sich nicht um die exakte Körpergröße, sondern um einen abstrakten Wert, der es ermöglicht, eine Person zu anderen [[lorakis]]chen [[Kreatur]]en ins Verhältnis zu setzen. Die Größenklasse beeinflusst die [[Geschwindigkeit]], die [[Lebenspunkt]]e, die [[Verteidigung]], die [[Heimlichkeit]] sowie verschiedene [[Aktion]]en im [[Kampf]] oder bestimmte [[Zauber]]. |
| ==Beispiele und Modifikatoren durch die Größenklasse== | | ==Beispiele und Modifikatoren durch die Größenklasse== |
| {| class="wikitable oben sortable" | | {| class="wikitable oben sortable" |
| ! GK !! Beispiel !! Verteidigung !! Heimlichkeit | | ! GK !! Beispiel !! Verteidigung !! Heimlichkeit |
| + | |- |
| + | | 0 |
| + | | [[Kolibri]], [[Mondskorpion]] |
| + | | +10 |
| + | | +5 |
| |- | | |- |
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− | | [[Gnom]], [[Rattling]], [[Hund]] | + | | [[Gnom]], [[Rattling]], [[Hund, Wach- oder Jagdhund|Hund]] |
| | +4 | | | +4 |
| | +2 | | | +2 |
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| | headers=plain | | | headers=plain |
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| |}} | | |}} |
− | {{Listen}} | + | {{Listen |
− | | + | |Quellenangaben={{Quelle |
− | ==Autoren-Kommentare==
| + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
− | {{Autoren-Kommentar | + | |Seite=13 |
− | |Titel=Pauschale Regeln für GK gewollt | + | |Zusatz= |
− | |Text=[Auf die Frage, ob differenziertere Regelungen zur Größenklasse aus Gründen des Verwaltungsaufwandes nicht umgesetzt wurden:]<br />
| + | |Anmerkung= |
− | Das mag nicht nur der Grund sein, das ist der Grund. Wir haben das relativ früh im Entwicklungsprozess diskutiert. Ist Stärke 3 eines Gnoms wirklich vergleichbar mit Stärke 3 eines Vargs? Realistisch gesehen natürlich nicht. Wir hatten diverse Ideen, wie man das umsetzen könnte, aber am Ende war es vor allem viel Verwaltungsaufwand für relativ wenig Nutzen - also haben wir hier bewusst abstrahiert. (Das war eine sehr viel grundlegendere Entscheidung als nur für "Ringend", sondern behandelte um alle Bereiche, in denen die Größenklasse betroffen ist.)<br />
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− | Ja, das führt teilweise zu relativ amüsanten Ergebnissen, die man meines Erachtens aber mit etwas <abbr title="Gesunder Menschenverstand">GMV</abbr> ganz gut hinbiegen kann.<br />
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− | Ich sehe aber auch absolut kein Problem mit Hausregeln in diesem Bereich, würde dann aber anregen, dass man Wesen mit kleiner GK irgendeinen Ausgleich gibt.
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− | |Autor=Noldorion | |
− | |Ort=Splittermond-Forum | |
− | |Datum=10.11.2014 | |
− | |URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2427.msg43300#msg43300
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| }} | | }} |
− | {{Autoren-Kommentar
| |
− | |Titel=GK-Schätzung großer Vögel
| |
− | |Text=[Auf die Frage, welche GK ein fliegendes Monster wohl haben müsste, um zwei Leute (GK5) tragen zu können, besonders in seinen Klauen:]<br />
| |
− | Ich würde auch sagen ab GK 8 bist du dabei, 9 geht auch. 10 fände ich für die Idee schon etwas zu groß.
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− | |Autor=Quendan
| |
− | |Ort=Tanelorn-Forum
| |
− | |Datum=20.11.2014
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− | |URL=http://www.tanelorn.net/index.php/topic,83670.msg1905273.html#msg1905273
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| }} | | }} |
− | {{Autoren-Kommentar
| |
− | |Titel=GK beeinflusst nicht das Einschüchtern
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− | |Text=So ist es - die Regeln zielen hier nicht auf Simulation ab, sondern auf Balancing. Und wie du sagst bräuchte es einen weiteren kleinteiligen Malus (oder eben einen Bonus für niedrige GK), wenn man durch hohe GK jetzt einen Bonus auf Einschüchtern erhalten würde. Da haben wir uns aktiv gegen entschieden. Nicht nur im Falle von Einschüchtern, sondern generell bei weiteren Boni/Mali. Die geben ''in unseren Augen'' weniger Nutzen im Spiel als sie Aufwand verursachen. Und daher bleibt es bei der Stelle so, dass wir nicht simulieren über die GK. Denn dann wäre die Frage: Wo aufhören?
| |
− | |Autor=Quendan
| |
− | |Ort=Splittermond-Forum
| |
− | |Datum=17.06.2015
| |
− | |URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3072.msg58200#msg58200
| |
− | }}
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− | {{Autoren-Kommentar
| |
− | |Titel=
| |
− | |Text=
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− | |Autor=
| |
− | |Ort=
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− | |Datum=
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− | |URL=
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− | }}
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− | ==Quellen==
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− | * [[Splittermond: Die Regeln]] S. 13
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Größenklasse (Abgeleiteter Wert ▪ GK) ist einer der acht Abgeleiteten Werte im Regelsystem von Splittermond.
Die Größenklasse eines Abenteurers ist ein bei der Rassenwahl festgelegter Wert. Es handelt sich nicht um die exakte Körpergröße, sondern um einen abstrakten Wert, der es ermöglicht, eine Person zu anderen lorakischen Kreaturen ins Verhältnis zu setzen. Die Größenklasse beeinflusst die Geschwindigkeit, die Lebenspunkte, die Verteidigung, die Heimlichkeit sowie verschiedene Aktionen im Kampf oder bestimmte Zauber.
Beispiele und Modifikatoren durch die Größenklasse
GK |
Beispiel |
Verteidigung |
Heimlichkeit
|
0
|
Kolibri, Mondskorpion
|
+10
|
+5
|
1
|
Ratte, Flimmerfee
|
+8
|
+4
|
2
|
Wildkatze, Fuchs
|
+6
|
+3
|
3
|
Gnom, Rattling, Hund
|
+4
|
+2
|
4
|
Zwerg, Wolf
|
+2
|
+1
|
5
|
Mensch, Alb, Orkkrieger
|
+0
|
+0
|
6
|
Varg, Löwe
|
-2
|
-1
|
7
|
Bär, Pferd
|
-4
|
-2
|
8
|
Hydra, Alligator
|
-6
|
-3
|
9
|
Sanddrache
|
-8
|
-4
|
10
|
Hoher Drache, Riese
|
-10
|
-5
|
Wesen nach Größenklasse
Größenklasse 0
Hundsspinne (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Kolibri (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Mondskorpion ▪ Raubameise (Monstergrad Einzelgegner: -0) Größenklasse 1
Braunling (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Exotischer Vogel ▪ Farbfrosch ▪ Feuerkäfer (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Flimmerfee (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Frosch (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Gierfisch (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Giftechse (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Hedfarswyd (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Herbstschrecke (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Hermelin (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Irrlicht (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Irrwisch (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Knochenschrecke (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Mihilee ▪ Möwe ▪ Rote Hornisse (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Saphirzecke ▪ Schneehuhn (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Skorpion (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Taube (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Waldkauz (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Waldspinne (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Weißer Rabe (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Äffchen (Monstergrad Einzelgegner: -0) Größenklasse 2
Auerhuhn (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Baummarder (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Biber (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Böstimber (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Eichhörnchen (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Falke (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Feenhörnchen (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Flederkatze (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Fuchs (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Gelbrote Königin (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Giftschlange (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Grimolochin (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Gruftkatze (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Hase (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Hauskatze (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Katze, Rassetier ▪ Krähe ▪ Libellenschlange (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Meckeraffe (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Mottenmaki (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Palmendieb ▪ Papagei (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Pteronaga (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Riffsauger ▪ Ruinenratte (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Sandotter (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Scheunenkatze ▪ Schneefee ▪ Siebenbeisser (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Steinfresser ▪ Sumpfhörnchen (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Uhu (Monstergrad Einzelgegner: 0) Größenklasse 3
Adler (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Avci (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Bluthund ▪ Faultier (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Felsling (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Fenuki (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Finstergnom (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Geisterspinne (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Gnom ▪ Großtrappe (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Hobgoblin (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Hund (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Hyäne (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Höhlenmeute (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Koka-Wanuu ▪ Luchs (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Makake (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Manumaruu ▪ Miaskatze (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Ozelot (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Peitschenranken ▪ Penanggalan (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Pyramidenspinne (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Rattling ▪ Rattling (Kreatur) ▪ Riesenalk (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Rochen (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Schakal ▪ Schutzengel (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Tunnelspinne (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Vielfraß (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Wildgans (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Wildkatze (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Wimmelnder Schrecken (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Zhualiyu (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Ziege (Monstergrad Einzelgegner: 0) Größenklasse 4
Adamaarshu (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Asthuscher (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Flederwolf ▪ Frühlingskind (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Geierschildkröte (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Grabbeißer (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Guishengui (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Kappa (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Kraken (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Minenveit (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Mondechse ▪ Phantom (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Reh (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Riesenspinne (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Schneeleopard (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Sengende Meute (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Sinqat (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Spuk (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Sumpfspinne (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Totengeist (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Traumbringer (Monstergrad Einzelgegner: 2/0) ▪ Traumgeier (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Trichterkäfer (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Wildschwein (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Wolf (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Zwerg Größenklasse 5
Alb ▪ Antilope (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Aschling (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Blutrichter (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Chuprawaro (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Daeva (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Dornenritter der Wilden Jagd (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Dornling (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Dryade (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Düsterfee (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Esel (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Felsdjinn (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Finsterschwinge (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Flugechse (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Frostbestie (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Furchtbringer (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Gamji (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Gargyl (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Geisterhafter Krieger (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Ghul (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Grauer Kerl (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Gurach (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Göttlicher Bote (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Göttlicher Rächer (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Harpyie (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Haschender Schatten ▪ Hengeyokai (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Ifrit (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Jaguar (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Kulaho-Echse (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Mensch ▪ Mumie (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Nixe (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Nymphe (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Oreade (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Pat-Pat ▪ Pfauenstrauß (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Rabentochter (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Rakshaza (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Raubritter (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Reifjungfer (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Riesenschlange (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Robbe ▪ Rothirsch (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Rotkappe (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Räuber (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Sandtiger (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Satyr (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Schatten (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Schattenjäger ▪ Schattenweber (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Schneefrau (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Schrecken der Tiefe (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Selkie (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Seuchenbringer (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Sirene (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Skelett (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Skia (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Soldknecht ▪ Spiegelritter ▪ Spinnenfrau (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Steinstelze (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Sumpfkriecher (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Söldner (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Tengu (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Terrakottakrieger (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Teuflischer Verführer (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Todesbote (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Tongkieba (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Vanyr (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Wandelnder Leichnam (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Zaubermeister (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Zorniger Schatten ▪ Zwielichthetzer (Monstergrad Einzelgegner: 2) Größenklasse 6
Ar'Echid (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Chi Hu (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Delphin (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Dünenschwimmer (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Geisterwolf (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Gespensterqualle (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Göttlicher Beschützer (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Krähenmonster ▪ Lama (Monstergrad Einzelgegner: -0) ▪ Löwe (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Meeressaurier (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Minotaurus (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Okodama (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Raubskarabäus (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Rothalsläufer (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Ruishi (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Sandwächter (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Schrecken der Höhlen (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Seelengeleiter (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Seuchenbringer (Götterdiener) (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Staubmorle (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Strauß (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Streifengnu (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Sussuleilalia ▪ Tangwürger (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Teuflischer Entführer (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Varg ▪ Waldbestie (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Weißfell-Orang-Utan (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Wärter der Urgnome (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Zhu-Schreiter (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Zottelrind (Monstergrad Einzelgegner: 2) Größenklasse 7
Auerochse (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Baumskorpion (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Baumwandler (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Bär (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Drachling (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Dromedar (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Einhorn (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Elch (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Feenpferd (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Gnureißer (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Greif (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Großwasserschlange (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Göttlicher Wächter (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Hai (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Hausrind (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Kelpie (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Krogaru ▪ Krokodil (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Mardxar (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Oger (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Oni (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Pferd (Monstergrad Einzelgegner: 0) ▪ Qirin (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Riesenhirsch (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Riesenhundertfüßer (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Rubingorilla (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Schattenpanther (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Schnappechse (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Schreckensraupe (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Tiger (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Waran (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Wisent (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Würgeschlange (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Yeti (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Zheng (Monstergrad Einzelgegner: 3) Größenklasse 8
Alligator (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Basilisk (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Drachenschlange (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Farnschlinger (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Feldherr der Götter (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Finsterwasser (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Flusspferd (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Gargoll (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Gefiederte Schlange (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Giraffe (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Grabbeißerkönigin ▪ Hydra (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Krallentier (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Nashorn (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Nithalas (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Panzerfisch (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Wurzelwurm (Monstergrad Einzelgegner: 2) ▪ Wyvern (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Wüstenbüffel (Monstergrad Einzelgegner: 3) Größenklasse 9
Ankuumakrabbe (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Cewri (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Drachenschildkröte (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Dämmerweide (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Elefant (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Kolossnatter (Monstergrad Einzelgegner: 1) ▪ Mammut (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Moumokari (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Nephilim (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Steppengrab (Monstergrad Einzelgegner: 3) Größenklasse 10
Pottwal (Monstergrad Einzelgegner: 3) ▪ Schlangenfresser ▪ Simurgh (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Türkisriese (Monstergrad Einzelgegner: 4) ▪ Weltenverschlinger (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Zyklop (Monstergrad Einzelgegner: 4) Größenklasse 11
Himmelsqualle (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Roc (Monstergrad Einzelgegner: 4+) ▪ Schwarzschuppe ▪ Whytblut (Monstergrad Einzelgegner: 4+)
Größenklasse wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 13
Beiträge zu Größenklasse
Autorenkommentar
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.11.2014 )
[Auf die Frage, ob differenziertere Regelungen zur Größenklasse aus Gründen des Verwaltungsaufwandes nicht umgesetzt wurden:] Das mag nicht nur der Grund sein, das ist der Grund. Wir haben das relativ früh im Entwicklungsprozess diskutiert. Ist Stärke 3 eines Gnoms wirklich vergleichbar mit Stärke 3 eines Vargs? Realistisch gesehen natürlich nicht. Wir hatten diverse Ideen, wie man das umsetzen könnte, aber am Ende war es vor allem viel Verwaltungsaufwand für relativ wenig Nutzen - also haben wir hier bewusst abstrahiert. (Das war eine sehr viel grundlegendere Entscheidung als nur für "Ringend", sondern behandelte um alle Bereiche, in denen die Größenklasse betroffen ist.)
Ja, das führt teilweise zu relativ amüsanten Ergebnissen, die man meines Erachtens aber mit etwas GMV ganz gut hinbiegen kann. Ich sehe aber auch absolut kein Problem mit Hausregeln in diesem Bereich, würde dann aber anregen, dass man Wesen mit kleiner GK irgendeinen Ausgleich gibt.
Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 20.11.2014 )
[Auf die Frage, welche GK ein fliegendes Monster wohl haben müsste, um zwei Leute (GK5) tragen zu können, besonders in seinen Klauen:] Ich würde auch sagen ab GK 8 bist du dabei, 9 geht auch. 10 fände ich für die Idee schon etwas zu groß.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17.06.2015 )
So ist es - die Regeln zielen hier nicht auf Simulation ab, sondern auf Balancing. Und wie du sagst bräuchte es einen weiteren kleinteiligen Malus (oder eben einen Bonus für niedrige GK), wenn man durch hohe GK jetzt einen Bonus auf Einschüchtern erhalten würde. Da haben wir uns aktiv gegen entschieden. Nicht nur im Falle von Einschüchtern, sondern generell bei weiteren Boni/Mali. Die geben in unseren Augen weniger Nutzen im Spiel als sie Aufwand verursachen. Und daher bleibt es bei der Stelle so, dass wir nicht simulieren über die GK. Denn dann wäre die Frage: Wo aufhören?