Kategorie:Regelelement
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Seiten in der Kategorie „Regelelement“
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- Wache (Dienst)
- Wacher Geist
- Wachsamkeit
- Wachstum
- Wächter des Lichts
- Waffe (Zaubertypus)
- Waffe aus dem Nichts
- Waffe aus Licht
- Waffe des Lichtes
- Waffe schwächen
- Waffe zerschmettern
- Waffengeschwindigkeit
- Waffenlos
- Wahrer Blick
- Wahrnehmung
- Wahrnehmung (Zaubertypus)
- Wahrsager (Arkane Kunde)
- Wahrsager (Schicksalsmagie)
- Wahrsagung (Schwerpunkt)
- Wahrscheinlichkeiten von Würfelergebnissen
- Waidmann
- Wakizashi
- Wand (Zaubertypus)
- Wand stärken
- Wanderer
- Wanderer im Schatten
- Wanderlied
- Wandmeister
- Wärme
- Warte (Dienst)
- Warte (Instruktion)
- Wartungsmodus (Applikation)
- Wasser finden
- Wasser reinigen
- Wasser treten (Schwerpunkt)
- Wasseratmung
- Wasserbeschwörer
- Wasserherrschaft
- Wassermagie
- Wassermeisterschaft
- Wasserresistenz I
- Wasserresistenz II
- Wasserresistenz III
- Wasserschaden
- Wasserschub
- Wasserschwall
- Wassersprint
- Wasserstrahl
- Wasserwesen (Typus)
- Wasserwesen rufen 0
- Wasserwesen rufen I
- Wasserwesen rufen II
- Wasserwesen rufen III
- Wasserwesen rufen IV
- Wasserwesen rufen V
- Wattiert
- Weg durch die Natur
- Weicher Stil
- Weichherzig (Schwäche)
- Weihe
- Weisheit der Ahnen
- Weißglühende Hand
- Weiterer Schwerpunkt nach Spielleitermaßgabe
- Weites Zaubern
- Weitreichender Klingenwirbel
- Weitreichendes Geschoss
- Weitspringer
- Weitwurf
- Welle aus Licht
- Wellenlesen
- Weltgewandt
- Wer blutet, stirbt
- Werbestie (Typus)
- Werfen (Schwerpunkt)
- Werkzeugkasten (Applikation)
- Werte einschätzen
- Werteanker
- Wesen bannen (Zaubertypus)
- Wesen der Finsternis (Typus)
- Wesenskenntnis
- Wesensspezialist
- Wetterfest (Überleben)
- Wetterfest (Zauber)
- Wetterkontrolle
- Wetterkundig
- Wettervorhersage (Schwerpunkt)
- Wider die Finsternis
- Widerspenstige Störung
- Widerstände erhöhen
- Wie meine Westentasche
- Wiederbelebung
- Wiederherstellung
- Wiederverwertung
- Wildnis (Zaubertypus)
- Wildnisführung (Schwerpunkt)
- Wildniskraft
- Wildnisläufer
- Willenloser Diener
- Willensanstrengung
- Willensbrecher
- Willensduell
- Willenskraft
- Willensverstärkung
- Windbeschwörer
- Windgeschwind
- Windmagie
- Windmeisterschaft
- Windresistenz I
- Windresistenz II
- Windresistenz III
- Windschaden
- Windschild
- Windstiefel
- Windstoß
- Windwesen (Typus)
- Windwesen rufen 0
- Windwesen rufen I
- Windwesen rufen II
- Windwesen rufen III
- Windwesen rufen IV
- Windwesen rufen V
- Winterschlaf
- Wintholter Langbogen
- Wirkungsbereich (Zauberoption)
- Wirkungsdauer (Zauberoption)
- Wissen der Ahnen
- Wissen ist Macht
- Wissen ist Macht (Erkenntnismagie)
- Wisst Ihr überhaupt wer ich bin?
- Wogenbezwinger
- Wogenfesseln
- Wolkenpfad
- Wuchtangriff
- Wuchtig
- Wundabzug
- Wundarzt
- Wunde ausbrennen
- Wunden (Schwerpunkt)
- Wunderarbeiter
- Wunderwirker
- Wundreißer
- Wurfbeil
- Wurfbeil (NK)
- Wurfdolch
- Wurfdolch (NK)
- Wurffähig
- Wurfhammer
- Wurfhammer (NK)
- Wurfholz
- Wurfkörper
- Wurflanze
- Wurflanze (NK)
- Wurfnadeln
- Wurfpfeil
- Wurfspeer
- Wurfspeer (NK)
- Wurfstern
- Wurfwaffe kopieren
- Wurfwaffen
- Würgegriff
- Wurm (Typus)
- Wurmbann
- Wurzelschlaf
Z
- Zackenspieß
- Zäh
- Zähe Schatten
- Zähigkeit
- Zauber bannen
- Zauber brechen (Zaubertypus)
- Zauber schwächen
- Zauber überlasten
- Zauber unterdrücken
- Zauber verhüllen
- Zauber verzögern
- Zauber zurückwerfen
- Zauberahnung
- Zauberbewegungen I
- Zauberbewegungen II
- Zaubere (Dienst)
- Zauberer behindern
- Zaubererkennung
- Zauberfeder
- Zauberfinger
- Zaubergespür I
- Zaubergespür II
- Zaubergesten verbergen
- Zaubergesten-Experte
- Zaubergolem (Applikation)
- Zauberhafte Balance
- Zauberhafte Wurfwaffe
- Zauberhemmer
- Zaubermittel (Schwerpunkt)