Projektion: Unterschied zwischen den Versionen

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|Basistyp=Allgemeine Magiemeisterschaft
 
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|Kurzbeschreibung=Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
 
|Kurzbeschreibung=Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
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|Aufmunterung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
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|Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
|Voraussetzung=Rang 2([[Zirkel der Zinne]], oder passender Lehrmeister
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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Der Abenteurer kann seine [[Imago]] materialisieren.
 
Der Abenteurer kann seine [[Imago]] materialisieren.
  
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;Voraussetzung: [[Rang]] 2 ([[Zirkel der Zinne]]) oder ein passender Lehrmeister
==Quellen==
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*[[Selenia (Publikation)|Selenia - Kaiserreich unter den Monden]] S. 114-115
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|Hauptkategorie=Meisterschaft
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Aktuelle Version vom 24. März 2019, 22:06 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Projektion
 ⇐ Allgemeine Magiemeisterschaft ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung: Rang
Voraussetzung für: Imago-Meister
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Projektion Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Projektion (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 1) ▪ Der Zauberer kann seine Imago materialisieren) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


NaturmagieBannmagieBewegungsmagieBeherrschungsmagieErkenntnismagieFelsmagieFeuermagieHeilungsmagieIllusionsmagieKampfmagieLichtmagieSchattenmagieSchicksalsmagieSchutzmagieStärkungsmagieTodesmagieVerwandlungsmagieWassermagieWindmagie


Der Abenteurer kann seine Imago materialisieren.

Voraussetzung
Rang 2 (Zirkel der Zinne) oder ein passender Lehrmeister

Projektion ist Voraussetzung für…

  • Imago-Meister (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 1) ▪ Der Abenteurer kann sein Imago verbessern)

Quellen

Selenia (Publikation): Seite: 114-115