Göttliche Zeichen I
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⇐ Allgemeine Magiemeisterschaft ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Voraussetzung: Priester (Stärke) ▪ die gewählte Magieschule muss zu den bevorzugten Magieschulen der Gottheit gehören
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Voraussetzung für: Göttliche Zeichen II
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Beeinflusst: Sozialer Konflikt
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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![Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Meisterschaft_dunkel_64.png)
Göttliche Zeichen I ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie.
Die Zauber des Priesters verströmen einen Hauch des Göttlichen. Beim Wirken eines Zaubers aus der gewählten Magieschule kann der Priester zusätzlich zur Zauberwirkung einen besonderen Effekte wählen.
Göttliche Zeichen I gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Allgemeine Magiemeisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
Göttliche Zeichen I ist Voraussetzung für…
- Göttliche Zeichen II (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 3) ▪ Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern)
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 139
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 139