Göttliche Zeichen I
Göttliche Zeichen I | |
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⇐ Allgemeine Magiemeisterschaft ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Voraussetzung: Priester (Stärke)
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Voraussetzung für: Göttliche Zeichen II
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Beeinflusst: Sozialer Konflikt
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Göttliche Zeichen I (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 1) ▪ Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Naturmagie ▪ Bannmagie ▪ Bewegungsmagie ▪ Beherrschungsmagie ▪ Erkenntnismagie ▪ Felsmagie ▪ Feuermagie ▪ Heilungsmagie ▪ Illusionsmagie ▪ Kampfmagie ▪ Lichtmagie ▪ Schattenmagie ▪ Schicksalsmagie ▪ Schutzmagie ▪ Stärkungsmagie ▪ Todesmagie ▪ Verwandlungsmagie ▪ Wassermagie ▪ Windmagie
Die Zauber des Priesters verströmen einen Hauch des Göttlichen. Beim Wirken eines Zaubers aus der gewählten Magieschule kann der Priester zusätzlich zur Zauberwirkung einen besonderen Effekte wählen.
Göttliche Zeichen I ist Voraussetzung für…
- Göttliche Zeichen II (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 3) ▪ Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern)
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 139