Göttliche Zeichen II: Unterschied zwischen den Versionen
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|Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie | |Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie | ||
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Die Zauber des Priesters sind von göttlicher Macht durchdrungen. Beim Wirken eines Zaubers aus der gewählten Magieschule (mindestens Grad 3) kann er einen EG aufwenden, um zusätzlich zur Zauberwirkung einen besonderen Effekt zu wählen. | Die Zauber des Priesters sind von göttlicher Macht durchdrungen. Beim Wirken eines Zaubers aus der gewählten Magieschule (mindestens Grad 3) kann er einen EG aufwenden, um zusätzlich zur Zauberwirkung einen besonderen Effekt zu wählen. | ||
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Version vom 2. Januar 2017, 02:23 Uhr
Göttliche Zeichen II | |
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⇐ Allgemeine Magiemeisterschaft ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Göttliche Zeichen I ▪ in der gewählten Magieschule
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Beeinflusst: Sozialer Konflikt
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Göttliche Zeichen II ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie.
Die Zauber des Priesters sind von göttlicher Macht durchdrungen. Beim Wirken eines Zaubers aus der gewählten Magieschule (mindestens Grad 3) kann er einen EG aufwenden, um zusätzlich zur Zauberwirkung einen besonderen Effekt zu wählen.
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 139-140
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 139-140
Kategorien:
- Regelelement
- Meisterschaft
- Allgemeine Magiemeisterschaft
- Naturmagie
- Bannmagie
- Bewegungsmagie
- Beherrschungsmagie
- Erkenntnismagie
- Felsmagie
- Feuermagie
- Heilungsmagie
- Illusionsmagie
- Kampfmagie
- Lichtmagie
- Schattenmagie
- Schicksalsmagie
- Schutzmagie
- Stärkungsmagie
- Todesmagie
- Verwandlungsmagie
- Wassermagie
- Windmagie
- Magiemeisterschaft