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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 201 | *[[Splittermond: Die Regeln]] S. 201 |
Version vom 12. Februar 2017, 23:05 Uhr
Auge des Zauberers | |
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⇐ Allgemeine Magiemeisterschaft ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Hand des Zauberers
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Auge des Zauberers ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie.
Der Zauberer kann Sprüche der jeweiligen Schule, die eigentlich nur Reichweite Berührung haben, auf maximal 5 m Entfernung sprechen. Dies verlängert die Zauberdauer um 5 Ticks und verursacht zusätzliche Fokuskosten in Höhe von (K)4V2 Punkten. Sprüche, die nur über die Meisterschaft Hand des Zauberers auf Berührung gewirkt werden können, sind von dieser Meisterschaft nicht betroffen.
Zauber mit der Reichweite: Berührung
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 201
Beiträge zu Auge des Zauberers
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.07.2014 )
Weder RAW noch RAI ist Auge des Zauberers entsprechend eingeschränkt. Wie vermutet ging es bei der Hand vor allem darum, dass eben die Art des Ziels teils komplett geändert würde. Das führte in der Beta zu diversen Problemen. Beim Auge wird aber nur die Reichweits erhöht. Es werden Zauber nicht in ihrem Wesen komplett geändert.
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 201
- Regelelement
- Meisterschaft
- Allgemeine Magiemeisterschaft
- Naturmagie
- Bannmagie
- Bewegungsmagie
- Beherrschungsmagie
- Erkenntnismagie
- Felsmagie
- Feuermagie
- Heilungsmagie
- Illusionsmagie
- Kampfmagie
- Lichtmagie
- Schattenmagie
- Schicksalsmagie
- Schutzmagie
- Stärkungsmagie
- Todesmagie
- Verwandlungsmagie
- Wassermagie
- Windmagie
- Magiemeisterschaft