Aura des Glaubens

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Aura des Glaubens
 ⇐ Allgemeine Magiemeisterschaft ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Glaube2
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Aura des Glaubens (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 3) ▪ Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie.

Ein Zauberer mit der Ressource Glaube kann kanalisierte Zauber des Typus Aura, die neben ihm noch weitere Personen direkt betreffen, auf mehr Personen als üblich ausdehnen.

Die 34 Zauber mit dem Typus Aura

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 139