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Steckbrief: Basistyp ▪ Eine große, einheitliche Region


Eine große, einheitliche Region.

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Affendschungel

Hauptregion (Dschungel) ▪ Einwohner 200000 ▪ riesiges, kaum erforschtes Dschungelgebiet im Süden von Lorakis

Smaragdküste


Aitushar

Hauptregion ▪ Einwohner 2250000 ▪ Shahirat von Farukan

Farukan, Pash Anar


Albischer Seebund

Hauptregion, auch Flüsterwindinseln genannt ▪ Einwohner 500000 ▪ Inselgebiete der Seealben in der Albensee

Länder am Binnenmeer


Arkuri (Region)

Hauptregion ▪ entstanden 600 LZ ▪ Ein Fleck Zivilisation am Rande der Wildnis - hier steht das Portal des Sommers, das in den über 6.000 Kilometer entfernten Süden führt

Frostlande


Ashurmazaan

Hauptregion, auch Land der zehntausend Federn genannt ▪ Einwohner 2540000 ▪ Farukanisches Shahirat

Farukan, Pash Anar


Badashan

Hauptregion ▪ entstanden 705 LZ ▪ Einwohner 1150000 ▪ Shahirat in Farukan voller Dschungel und wilder Feenwesen

Farukan, Pash Anar


Bergkönigreich Blauschlucht

Hauptregion (Bergkönigreich) ▪ Bergkönigreich der Furgand im Riesheim-Gebirge

Riesheim, Dragorea, Furgand


Blutgrasweite

Hauptregion, auch Land der Orks genannt ▪ Die einzigen als intelligent zu bezeichnenden Bewohner dieser endlosen Savanne sind Orks. Und zwar jede Menge von ihnen. Wo sie länger lagern, ver-orken sogar Flora und Fauna.

Dragorea


Chorrash

Hauptregion, auch Reich von Ross und Sperberdrache genannt ▪ Einwohner 755000 ▪ Farukanisches Gebiet der Reiter und Pferde

Farukan, Pash Anar


Dalmarien

Hauptregion ▪ Einwohner 3300000 ▪ Ein fruchbares und reich bevölkertes Land, das sich zu einer der größten Mächte in Lorakis aufschwingen könnte - wenn da nicht dieser Streit um die Herrschaft wäre.

Dragorea


Demerai

Hauptregion ▪ Einwohner 1300000 ▪ Shahirat in Farukan, in dem der sonst übliche Ehrbegriff nicht allzu viel zählt

Farukan, Pash Anar


Dämmerwald

Hauptregion ▪ Einwohner 1000000 ▪ undurchdringliches Dschungelgebiet der Dschungelalben, Übergänge zur Geisterwelt

Arakea


Eigenland des Padishah

Hauptregion, auch Farukhur genannt ▪ Kernland Farukans und Sitz des Padishahs

Farukan, Pash Anar


Elyrea

Hauptregion, auch Orden der Drei Rosen genannt ▪ Einwohner 400000 ▪ Hier herrschen die frommen Ritter vom Orden der Drei Rosen. Allerdings nicht über die einheimischen Gnome, und auch die Stadt der Geister entzieht sich dem heiligen Einfluß.

Dragorea


Esmoda (Region)

Hauptregion, auch Reich der Ewigen Krieger genannt ▪ ohne Kurzbeschreibung

Takasadu


Fedirin

Hauptregion, auch Land der Traditionen genannt ▪ Einwohner 3100000 ▪ Im farukanischen Shahirat Fedirin wird besonders auf die alten Traditionen geachtet, auch die Schuldsklaverei ist hier noch weit verbreitet

Farukan, Pash Anar


Flammensenke

Hauptregion ▪ Eine öde, verbrannte Region im äußersten Osten von Pash Anar, Heimat der nomadischen Feuerläufer

Pash Anar


Frostfeste

Hauptregion, auch Insel im ewigen Eis genannt ▪ Im äußersten Norden von Lorakis türmen sich gewaltige, eisbedeckte Berge auf einer riesigen, nahezu unzugänglichen Insel, über die es kaum Kunde gibt.

Frostlande


Frynjord

Hauptregion, auch Land der Gletscherzwerge genannt ▪ entstanden 611 LZ ▪ Einwohner 25000 ▪ kämpferische Eiszwerge, die ihre Hallen in die Gletscher treiben und beim ersten Frühlingsstrahl ihre Boote zu Wasser lassen, um ihre Nachbarn zu "besuchen"

Frostlande


Galonea

Hauptregion ▪ Einwohner 1200000 ▪ Das stolze Ioria mitten in der Kristallsee ist die größte Metropole des Kontinents und Sitz des Götterorakels

Länder am Binnenmeer


Gontcharia

Hauptregion (Tundra), auch Die endlose Tundra genannt ▪ Einwohner 100000 ▪ Schier endlose Tundra zwischen den Wandernden Wäldern und dem Firnmeer

Frostlande


Gotor

Hauptregion, auch Dschungelreiche genannt ▪ Einwohner 350000 ▪ Die Dschungelreiche von Gotor bergen zahlreiche alte Ruinen mit geheimnisvollen Artefakten. Hier begegnet man Schatzjägern, abgeschiedenen Stämmen oder den Nagas

Arakea


Gulong

Hauptregion ▪ entstanden 732 LZ ▪ Einwohner 750000 ▪ Steppenlandschaft in den Schlangenlanden, in der Kriegsfürsten und selbsternannte Könige um die Herrschaft kämpfen Redundanz entfernt

Zaruszai, Smaragdküste


Immersommerwald

Hauptregion, auch Land der Immersommeralben genannt ▪ Einwohner 50000 ▪ In diesem riesigen Waldgebiet gibt es nur eine Jahreszeit: immerwährender Sommer. Hier leben abgeschieden und (fast) mit sich alleine die Immersommeralben

Dragorea


Inselkönigreich Korobrom

Hauptregion ▪ Einwohner 300000 ▪ Die älteste Zwergensiedlung, die Heimat der Borombri, wurde beim Mondfall vom Festland getrennt

Länder am Binnenmeer


Jagodien

Hauptregion ▪ Einwohner 500000 ▪ Eine weite Steppe zwischen den Meeren, ein Land der wilden Reiterbarbaren, eine Einöde voller Viehzüchter, ein vergessenes Land

Dragorea


Jaguardschungel

Hauptregion ▪ Einwohner 360000 ▪ Hier herrschen die Jaguarkrieger in ihren Stadtstaaten

Arakea


Jogodai

Hauptregion ▪ Einwohner 250.000 ▪ Eine große Steppe und ein Gebirge zwischen Frostlanden und Takasadu, die vom Reitervolk der Jogdaren beherrscht werden

Frostlande


Karbarron

Hauptregion ▪ Einwohner 13000 ▪ Zwergenkönigreich in der Arakea-Kette

Arakea, Furgand


Kintai

Hauptregion, auch Reich des Himmlischen Kranichs genannt ▪ entstanden 504 LZ ▪ Einwohner 4300000 ▪ Das Reich der Gottkaiserin Myuriko, dessen strenge Ständeordnung von einem albischen Adel dominiert wird

Takasadu


Kungaitan

Hauptregion (Republik), auch Handelsrepublik Kungaitan genannt ▪ entstanden 878 LZ ▪ Einwohner 4200000 ▪ Eine Handeslrepublik im Nordosten der Smaragdküste

Smaragdküste


Kutakina

Hauptregion ▪ Einwohner 39000 ▪ Ein junges Sultanat, das auf den Ruinen einer einstigen Hochkultur in lange vergessenen Landen errichtet wird

Smaragdküste


Mahaluu

Hauptregion, auch Archipel der Glückseligkeit genannt ▪ Einwohner 20000 ▪ Großes Archipel im Süd-Westen von Lorakis

Arakea


Marakatam

Hauptregion ▪ Einwohner 250000 ▪ Reich an Juwelen und Gefahren. Die Stämme der Piriwatu, Raptoren-Rudel und Juwelenjäger machen den Aufenthalt in Marakatam zu einem Abenteuer

Arakea


Mertalischer Städtebund

Hauptregion (Städtebund), auch Mertalia genannt ▪ entstanden 797 LZ ▪ Einwohner 2100000 ▪ Neun große Metropolen haben sich auf der Mertalischen Halbinsel zu einem Bund geformt

Länder am Binnenmeer


Midstad

Hauptregion ▪ Einwohner 1000000 ▪ Dieses einst weltoffene Land wird von einem Tyrannen beherrscht und von den Nachbarn bedroht. Wölfe und Räuber scheinen da noch die kleineren Probleme...

Dragorea


Myrkan-Sümpfe

Hauptregion, auch Die Schwefelmarschen der Sumpfgnome genannt ▪ entstanden 219 LZ ▪ Einwohner 65000 ▪ In den giftigen Myrkan-Sümpfen ist die Heimat der Sumpfgnome, die fähigsten Alchemisten von ganz Lorakis. Aber auch Kraken, Drachen und Orks haben hier eine Bleibe gefunden.

Dragorea


Nagasümpfe

Hauptregion (Sumpf), auch Reich der Nagas genannt ▪ Einwohner 150000 ▪ sumpfiges Schlangenland, in dem kulturschaffende Naga leben

Zaruszai, Smaragdküste


Nalugasar

Hauptregion ▪ Auf diesem riesigen Eiland scheint es außer Vögeln nichts zu geben. Mehr weiß man nicht, denn die Küstengewässer sind kaum schiffbar

Arakea


Nyrdfing

Hauptregion, auch Land der Frommen genannt ▪ Einwohner 1100000 ▪ Seit der König vor 70 Jahren verschwand herrscht die Kirche, und es gibt regelmäßig Hauen und Stechen in diesem Land voll hungriger Monster und tückischer Moore

Dragorea


Pangawai

Hauptregion (Gebirge) ▪ Einwohner 1500 ▪ Inmitten des hohen Pangawai-Gebirges steht ein Mondtor, das zum weit entfernten Arkuri führt. Hier haben sich Siedler aus dem hohen Norden niedergelassen

Arakea


Pashtar

Hauptregion ▪ Einwohner 1440000 ▪ Farukans Tor zur Welt, ein Verbund vieler ehemaliger Stadtstaaten und Piratennester

Farukan, Pash Anar


Patalis

Hauptregion, auch Silberkönigreich genannt ▪ Einwohner 2900000 ▪ Königreich im Westen Dragoreas

Dragorea


Sadu

Hauptregion, auch Fürstentümer der Südlande genannt ▪ Einwohner 1300000 ▪ Eine große Halbinsel, beherrscht von zahllosen kleinen Fürstentümern aller Völker

Takasadu


Schattenwald

Hauptregion ▪ dichter und düsterer Dschungel, bevölkert von wilden Tieren und Geistern

Zaruszai, Smaragdküste


Schattenwand

Hauptregion (Gebirge) ▪ Höchstes Gebirge von Lorakis, weitgehend unerforscht

Lorakis


Schwarze Wälder

Hauptregion ▪ Einwohner 75000 ▪ Die Heimat der Vaigarr, eines halbnomadisch lebenden Vargenvolkes, das sich erfolgreich gegen die Missionierungsversuche von Nyrdfing zu wehren weiß.

Dragorea


Selenia

Hauptregion (Kaiserreich), auch Kaiserreich Selenia genannt ▪ entstanden 932 LZ ▪ Einwohner 4500000 ▪ Das junge und aufstrebende Kaiserreich Selenia ist das größte unter den Feudalreichen Dragoreas. Ein Mondportal in der Hauptstadt Sarnburg führt nach Takasadu.

Dragorea


Shahandir

Hauptregion, auch Land der Eroberer genannt ▪ entstanden 927 LZ ▪ Das jüngste farukanische Shahirat wurde von Dalmarien erobert. Hier leben farukanische Herrscher und dragoreisches Volk mal schlecht, mal recht zusammen

Farukan, Pash Anar


Stromlandinseln

Hauptregion ▪ Ein tropisches Inselparadies im Schatten einer gewaltigen Handelsstadt unter der Herrschaft einer unberechenbaren, uralten Fee

Smaragdküste


Suderinseln

Hauptregion ▪ Diese vulkanische Inselgruppe ist die Heimat der Schädelkorsaren, blutrünstige Piraten der Binnenmeere, sowie des alten Gnomenvolkes der Anuu

Länder am Binnenmeer


Surmakar

Hauptregion (Wüste) ▪ größte Wüste von Lorakis in Pash Anar und Heimat der vargischen Tarr

Pash Anar


Tar-Kesh

Hauptregion (Dschungel), auch Reich der Keshubim genannt ▪ Großes Dschungelgebiet, Heimat der Keshubim

Zaruszai, Smaragdküste


Termark

Hauptregion ▪ entstanden 700 LZ ▪ Dieses gebeutelte Land liegt seit dem letzten Orkansturm in Schutt und Asche. Noch kann das Mondportal in Aldentrutz gegen die Orks verteidigt werden...

Dragorea


Tir Durghachan

Hauptregion ▪ Rauhes Land im Nordosten Dragoreas, wo die Grenzen zu den Feenwelten fließend sind

Dragorea


Turubar

Hauptregion, auch Land der Edelsteine genannt ▪ entstanden 420 LZ ▪ Das Shahirat der Edelsteine in den Hängen der Schattenwand, regiert von einem Lamassu

Farukan, Pash Anar


Unreich

Hauptregion, auch Grenzlande genannt ▪ ein Niemandsland, beherrscht vom Zwist der drei großen Übel

Dragorea


Wandernde Wälder

Hauptregion ▪ Ein riesiges Waldgebiet in den Frostlanden, südlich Gontcharias

Frostlande


Westergrom

Hauptregion ▪ Zwergenland! Hier herrscht das Volk der Schmiedegötter im Gebirge und gebietet auch über die Menschen und anderen Völker an den Gestaden der See.

Dragorea, Furgand


Wintholt

Hauptregion, auch Land des Winterwalds genannt ▪ entstanden 89 LZ ▪ Im Land des Winterwalds wird eine alte Freundschaft zwischen Menschen und Alben gepflegt. Geheimnisvolle Drachlingsruinen und Frostbestien locken zu kühnen Abenteuern.

Dragorea


Wächterbund

Hauptregion, auch Ordensland des Wächterbunds genannt ▪ Einwohner 100000 ▪ Die Schrecken der Verheerten Lande würden sich ohne den Wächterbund über ganz Lorakis ausbreiten.

Dragorea


Zhoujiang

Hauptregion, auch Reich des Phönix genannt ▪ entstanden 49 LZ ▪ Einwohner 6800000 ▪ Das dreigeteilte Reich des Phönix

Takasadu


Zwingard

Hauptregion, auch Land der Tausend Burgen genannt ▪ entstanden 158 LZ ▪ Im Land der Tausend Burgen weiß man sich gegen die Orks der Blutgrasweite zu verteidigen. Hier zählen Härte und Mut mehr als Abstammung und Geldbörse

Dragorea