Selenia: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Regionalkarte Selenia physisch-beschriftet.jpg|300px|thumb|right|Physische Regionalkarte des Kaiserreiches Selenia mit Beschriftung (Karte von [[Robert Altbauer]])]]
 
'''Selenia''' ist ein aufstrebendes Kaiserreich.
 
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Aktuelle Version vom 18. Februar 2024, 16:33 Uhr


Kaiserreich Selenia
Cederion von Falkenberg.png

Ein Recke aus Selenia Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Steckbrief: Hauptregion (Kaiserreich), auch Kaiserreich Selenia genannt ▪ entstanden 932 LZ ▪ Einwohner 4500000 ▪ Das junge und aufstrebende Kaiserreich Selenia ist das größte unter den Feudalreichen Dragoreas. Ein Mondportal in der Hauptstadt Sarnburg führt nach Takasadu.

Wappen Selenia.png
Grüner Hirschkopf auf weißem Grund

HerrschaftsformKaiserliche Monarchie
HauptsitzSarnburg
OberhauptKaiser Selenius III.

Geburtsjahr932

Bevölkerungsanzahl4500000
Bevölkerung(70% Menschen, 30% andere zu ungefähr gleichen Teilen)
SpracheDragoreisch
ReligionStaatsgott Yonnus, daneben viele andere Kirchen
HandelEisen in Drakwall und Südfang an der Hochwarte und im Kynhold in der Arwinger Mark, Silber und Edelsteine in den südlichen Kyngeszinnen und den östlichen Ausläufern des Graulenkamm, Gold in den Draugisbergen bei Sarnburg
VerkehrFlussschiffahrt auf dem Myrkan und der Rolke; der Große Weg als Haupthandelspfad vom Sarnburger Tor nach Takasadu zu den Gestaden Arwingens

LandschaftFruchtbare Auen, weite Grasflächen, Hügelland, Sümpfe, tiefe Wälder, Mittel- und Hochgebirge. Steilküste an der Kristallsee. Größere Wildnisgebiete nach Westen und an den Quellen der Draue. Myrkan, Rolke und Draugis als größte Flüsse, letzterer nicht schiffbar. Höchster Berg Drachenhorn
KlimaWarme Sommer und milde Winter im Süden, strenger Frost und regenreicher Sommer im Norden; ansonsten gutes Klima für reiche Kulturlandschaften
FaunaDrachen, Bären und Wölfe als Gefahr, Chimären an den Draue-Quellen; ansonsten Flederwölfe, Trolle und andere Monstren in den entlegeneren Gebieten; unbekannte Gefahren in Drachlingsruinen; diverses Nutzvieh, im Norden eher Rinder, im Süden eher Schafe
Selenia in Lorakis

Das junge und aufstrebende Kaiserreich Selenia ist das größte unter den Feudalreichen Dragoreas. Es ging 932 LZ aus den Mondsteinkriegen hervor und hat sein Augenmerk auf Expansion gelegt, weswegen es von seinen Nachbarn argwöhnisch beobachtet wird.

Selenia mit seiner Hauptstadt Sarnburg ist ein erstarktes Reich, ein Verbund aus vier Ländern, die sich unter dem Banner des Kaisers mehr oder weniger freiwillig zusammengeschlossen haben: Den Fürstentümern Selenia, Vinbyr, Leyatann und Sonholt.

Selenius III., der jugendliche Kaiser, hat die Führung erst seit wenigen Jahren inne, und doch zeigt er jetzt schon eine geschickte Hand in der Staatsführung und das Bestreben, die Macht des Kaiserreiches zu stärken. Zwar nicht um jeden Preis, aber trotzdem mit unbeugsamem Willen. Ihm zur Seite stehen sowohl die Seneschallin des Hofes als auch das Amt des „Stabs des Kaisers“, der gleichzeitig der Kanzler des Reiches ist. Das Reich ist in kleinere Herrschaftsgebiete unterteilt, die durch Lehenstreue direkt an den Kaiser gebunden sind. Zehn größere Markgrafschaften und Herzogtümer existieren in Selenia, zusätzlich dazu einige freie Städte und direkte Kaiserlehen.

Die Provinzen des Kaiserreichs (10)

Zugehörig zu Selenia

 
Aufstand: Rote Nacht (Ermordung des Hauses Leyatann im Jahr 932 LZ)Sonholter Sezession (Aufstand Sonholter Häuser gegen Selenia)

Konflikt: 3. Mondsteinkrieg (Krieg nach dem Großen Schauer zwischen Selenia und anderen Fürstentümern sowie Dalmarien und Farukan)4. Mondsteinkrieg (Krieg nach dem Großen Schauer zwischen Selenia und Patalis)Krieg der 100 Monde (Krieg zwischen Sonholt, Leyatann u.a. Fürstentümern Anfang des 6. Jhs)

Prophezeiung: Prophezeiung von Selenius I. (Eine Prophezeiung unbekannten Inhalts, die zur Gründung Selenias geführt haben könnte)

Vereinbarung: Mondsteingesetz (Selenisches Gesetz, das sämtlichen Mondstein zu Besitz des Kaisers erklärt)

Wiederkehrendes Ereignis: Tjost (Ritterliche Turnierdisziplin mit berittenem Lanzengang)

 
Allgemeiner Gegenstand: Rote Flussperle (kostbare Perlen aus Selenia)

 
Familienverband: Haus Biberburg (Adelsgeschlecht aus Selenia und Gefolgsleute des Haus derer von Hornfels)Haus Eichentreu (Ein Adelsgeschlecht)Haus Falkenberg (adliges Geschlecht aus Norbyr)Haus Feenwald (Ein Adelsgeschlecht)Haus Finsterfang (Ein Adliges Haus)Haus Greifenberg (Ein Adelsgeschlecht)Haus Hirschklamm (Ein Adliges Haus)Haus Maaren (Ein Adelsgeschlecht)Haus Mondsee (adliges Geschlecht aus Norbyr)Haus Natterngold (Ein Adelsgeschlecht)Haus Pfahlwiesen (Ein Adliges Haus)Haus Rabenfels (Ein Adelsgeschlecht)Haus Rauerswacht (Ein Adelsgeschlecht in Winborn)Haus Rubingen (Ein Adelsgeschlecht im Herzogtum Calten)Haus Tannenbaum (Adelsgeschlecht aus Selenia und Gefolgsleute des Haus derer von Hornfels)Haus Weidenbruch (Ein Adelsgeschlecht)Haus Weißenstein (Ein Adelsgeschlecht)Haus Windenfels (Ein Adelsgeschlecht)Haus Wulfsholt (Ein Adelsgeschlecht)Haus derer vom Donnertal (Herrschergeschlecht der Dreybarer Mark)Haus derer vom Myrkansgrund (Herrschergeschlecht von Winborn)Haus derer von Beertal (Herrschergeschlecht der freien Reichsstadt Beertal)Haus derer von Hornfels (Herrschergeschlecht von Selenia)Haus derer von Rubarg (Ehemaliges Herrschergeschlecht von Sonholt)

Kampfverband: Mondgarde (Leibgarde des selenischen Kaisers)Sarnburger Stadtwache (sorgt im selenischen Sarnburg für Recht und Ordnung)

Organisation: Kronrat (Gremium das den selenischen Kaiser berät)Schwertrichter (Hüter des Rechts in Selenia)Zirkel der Zinne (Bund von magischen Gelehrten)

Sonstige Gemeinschaft: Sturmkrähen (Meisterhaftes Turnierdoppel im Baroud)

Stamm: Blaufalken (Sippe der Teleshai, als Zureiter bekannt)Gelbhäher (Sippe der Teleshai, für Trickbetrügerei und Diebstahl bekannt)Goldlerchen (Sippe der Teleshai, als Schaustellertruppe bekannt)Mondtänzer (Sippe der Teleshai, Schmuggler von Mondstein und Personen)Weißschwan (Sippe der Teleshai, für ihr Edelhandwerk und Kunst bekannt)

 
Fluss: Abhinbeg (großer Grenzfluss zwischen Selenia und Wintholt)Draue (Ein Fluss in Selenia und Dakardsmyr mit als verflucht geltendem Quellgebiet)Halunde (Die Halunde durchfließt Sarnburg, die selenische Hauptstadt)Myrkan (Größter Fluss Dragoreas, fließt wesentlich durch Selenia, größtenteils schiffbar)Rolke (Ein großer Fluss in Dragorea)

 
Gott: Caran (Gott des Spiels und des Wettstreits in Selenia)Dornius (Ein Erntegott in mehreren Ländern Dragoreas)Drugon (Selenischer Gott des Handwerks)FiureFleadyne (Göttin des Frühlings und der Erneuerung in Wintholt und Selenia)Gunwar (Der Selenische Gott von Geburt und Tod)Isgar (Ein Kriegsgott in Selenia)Morkai (Selenische Gottheit, vor allen von Neugierigen und Wissensdurstigen verehrt)Myra (Schutzheilige der Stadt Beertal in Selenia)Sinbara (Meeresgöttin der Fischer und Seefahrer in Nyrdfing, Midstad und Selenia)Vangara (Hauptgottheit des Wächterbundes)Yonnus (Der Schutzgott Selenias)

 
Berg: Drachenstein (Höchster Berg der Draugisberge und Heimat von Anafir)Eisenzinne (Berg in den Draugisbergen und Schwurort des Zirkels der Zinne)

Gebirge: Draugisberge (Ein kleineres Gebirge in Selenia, unweit der Hauptstadt Sarnburg)Hochwarte (Gebirgszug in Dragorea, der Selenia und Midstad voneinander trennt, gut passierbar)Kyngeszinnen (Ein gewaltiger Gebirgszug der von Nyrdfing ins Unreich reicht)Kynhold (Ein großes Mittelgebirge im Süd-Osten Selenias, Westgrenze der Arwinger Mark)Vogelberge (Großer Gebirgszug, der die Halbinsel Mertalia von Selenia trennt)

Landschaft: Myrkan-Ebene (Große Ebene in Selenia, durch welche der Myrkan fließt)Seenland (Seenplatte in der Dreybarer Mark)

Wald: Crawandelwald (riesiger Wald in Selenia)

 
Archetyp: Cederion von Falkenberg (selenischer Recke adliger Abstammung)

Einzelperson: Aduvel ay Tyrandil (Herzog von Drautal)Airen Kragast (Vertrauensvoller Berater von Kaiser Selenius III.)Alwyn von Hohenturm (Den Opium verfallener Selenischer Gesandter in Palitan)Anafir (Höherer Drache, der in den selenischen Draugisbergen wohnt)Caty Schieferbruch (Meisterin im Magischen Zweierturnier)Daria von Hornfels (Gemahlin von Selenius II. und Kaiserinmutter)Daria von Leuental (Herzogin von Durnholt)Djorga vom Donnertal (Markgräfin der Dreybarer Mark)Drufus Leywing (Ehemaliges Mitglied des Zirkels der Zinne)Firrah Isenfang (Selenische Hochmagierin des Zirkels der Zinne)Gerwald von Hahnenbach (Ein des Hochverrats angeklagter Kämmerer aus Selenia)Gröyoff (Spieler aus Selenia)Ilmar von Trollstein (Herzog von Norbyr)Jon von Beertal (Stab des Kaisers von Selenia)Lina Schieferbruch (Meisterin im Magischen Zweierturnier)Lyria von Vinbyr (Vinbyrische Prinzessin und Gemahlin von Selenius I.)Melinde von Garinsfels (Markgräfin der Arwinger Mark)Oberhaupt der Eisinger Mark (Das - nicht gesetzte - Oberhaupt der Eisinger Mark)Pyrina von Hornfels (Prinzessin von Selenia, Schwester des Kaisers)Selenius I. (Der erste Kaiser Selenias)Selenius II. (Zweiter Kaiser von Selenia, verstorben 990 LZ)Selenius III. (Kaiser und Herzog von Selenia)Sinja vom Myrkansgrund (Herzogin von Winborn)Syra von Calten-Güldenau (Herzogin von Calten)Tyrgan vom Einsamen Weg (Markgraf von Zirnbog und Zirkelrat)Ylvander Aldoran (Hofmagier von Kaiser Selenius III.)Yra vom Grünen Stein (Obristin der selenischen Mondgarde, welche den Kaiser beschützt)Zordan von Bitterklamm (Raubritter aus Selenia)

 
Blume: Kaiserstolz (Eine lila Blume aus Selenia, die beruhigend wirkt)Sinbaralachen (Weiße Blume aus Selenia, welche die Sinne berauscht)

Gewächs: Kolkzwiebel (Selenisches Gewächs, das die Regeneration anregt)

Kräuter: Hekamoos (selenisches Kraut und Zutat von Lähmungsgiften)

Pilz: Tatzenbur (Pilz aus Selenia, der auf die feeische Orientierung wirkt)

 
Einmaliger Gegenstand: Insignien des Kaiserreichs Selenia (symbolträchtige Objekte des Kaisertums)

Kleidung: Bestickte Hofgewänder (vornehme selenische Kleidung für weibliche Personen)Brokatwams (vornehme selenische Kleidung für männliche Personen)Kleid aus Blauseide (noble, mit Muschelblau gefärbte Seidenkleider)Lyrstoff-Umhang (wasserabweisender Mantel aus Filz)Perlenbesticktes Festkleid (vornehmste selenische Kleidung für weibliche Personen)Schlittschuhe (hohe Lederstiefel mit Kufen)Tunika aus Zhoujiang-Seide (vornehme selenische Kleidung)Wams aus Blauseide (nobles, mit Muschelblau gefärbtes Seidenwams)

Lebensmittel: Beerenbier (billiges Bier, beliebt in ganz Selenia)Torfbrand (starker Schnaps aus Arwingen)

Musikinstrument: Citarra (Saiteninstrument)Küstenpfeife (mittleres Blasinstrument)Mondenflöte (längliches Blasinstrument und Kultgerät)

 
Abenteuer: Das Geheimnis des Krähenwassers (Einsteiger-Abenteuer, das in der Arwinger Mark spielt)Die Bestie von Krahorst (Kurzabenteuer, erschienen im ersten Schnellstarter)Die Mondschatten-Kampagne (Kampagne zu einem drohnden Unheil in Selenia)Die letzten Tage von Ziton (Fanabenteuer aus dem Uhrwerk-Magazin)Ein Köder für die Barbe (Ein Abenteuer um Flusspiraten an der Grenze von Selenia und Wintholt)Ein Licht in dunkler Nacht (Kurzes Abenteuer im nördlichen Selenia, spielt zur Wintersonnenwende)Fluss und Felsen (Sabotage beim Bau einer Feste auf dem Myrkan)Jagdfieber (Kurzabenteuer in Selenia, erschienen in Mephisto #63)Nacht über Tannhag (Einführungs-Kurzabenteuer)Regennacht (Fanabenteuer aus dem Uhrwerk-Magazin)

Szenario: Das Erbe des Hutzelzwergs (Fan-Szenario um die Hinterlassenschaften eines Hutzelzwerges)

Weltbeschreibung: Der Zirkel der Zinne zu Dreybar (Weltbeschreibung aus dem Uhrwerk-Magazin)Fahrende Völker (Beschreibung der Völker Teleshai und Afali)Selenia (Publikation) (Detaillierte Beschreibung des Kaiserreiches Selenia)

 
Historische Region: Fürstentum Leyatann (ehemaliges Fürstentum, heute Teil Selenias)Fürstentum Sonholt (ehemaliges Fürstentum, heute Teil Selenias)Fürstentum Vinbyr (ehemaliges Fürstentum, heute Teil Selenias)

 
Großstadt: Arwingen (Hauptstadt der Arwinger Mark in Selenia)Draborn (Großstadt im Herzogtum Selenia)DrakwallDreybar (Hauptstadt der Dreybarer Mark in Selenia)Freistadt Beertal (Selenische Freistadt mit großem Flusshafen)Nortenheim (Hauptstadt des Herzogtums Durnholt in Selenia)

Kleinstadt: Prym (Größte Stadt des Herzogtum Norbyr im Norden Selenias)

Metropole: Herathis (Selenische Hafenstadt am Elyrischen Golf)Sarnburg (Die große Hauptstadt des Kaiserreiches Selenia)Südfang (Eine Großstadt im Selenia, bekannt als Waffenschmiede des Kaiserreichs)Winborn (Stadt) (Hauptstadt des gleichnamigen Herzogtums Winborn)

 
Amt: Kaiserlicher Hofmagus (verantwortlich für magischen Schutz des selenischen Kaisers)Kaiserlicher Jagdmeister (zuständig für Jagden des selenischen Kaiserhofs)Kaiserlicher Mundschenk (zuständig für die Versorgung des selenischen Kaiserhofs)Kaiserlicher Seneschall (zuständig für den selenischen Kaiserhof)Kaiserlicher Spielmeister (zuständig für Feste des selenischen Kaiserhofs)Kaiserlicher Stallmeister (zuständig für das Gestüt des selenischen Kaiserhofs)Kaiserlicher Zimmerherr (zuständig für die Instandhaltung des selenischen Kaiserhofs)Reichsadmiral (Oberkommandant der Flotte von Selenia)Reichskämmerer (Schatzmeister von Selenia)Reichsmarschall (Oberkommandant des Heeres von Selenia)Reichsrichter (Oberster Richter von Selenia)Reichsrüstmeister (bewaffnet den Kaiserlichen Heerbann von Selenia)Stab des Kaisers (Oberster Kanzler von Selenia)Ämter des Kaiserreichs Selenia (offizielle Ämter in Selenia)

Sonstiges Weltelement: Leibeigenschaft

Titel: Baron (Verbreiteter Titel in Dragorea)Kaiser (Titel in Selenia, Zhoujiang und Kintai)Vogt (Titel in Zwingard)

 
Unterart: Beertal-Pony (Eine robuste, kleine Pferdeart)

 
Bauwerk: Kaiserliche Werft in Arwingen (Anlage zum Schiffbau in Arwingen)Schwarze Zirke (Gefängnis im Herzogtum Selenia)

Weg: Aschepfad (gut ausgebaute Straße in Selenia)Eisenpfad (Straße zwischen Selenia und Mertalia)Großer Weg (Hauptverkehrsstraße Selenias)Hallweg (Verkehrsweg in Selenia)Harrepfad (Straße in Midstad)Heerstraße (Verkehrsweg in Selenia)Midstader Weg (Straße zwischen Midstad und Selenia)

 
Davon Weiße Flecken: Kaiserlicher Jagdmeister (zuständig für Jagden des selenischen Kaiserhofs)Kaiserlicher Stallmeister (zuständig für das Gestüt des selenischen Kaiserhofs)Markgrafschaft Eisingen (Markgrafschaft im Westen Selenias)Oberhaupt der Eisinger Mark (Das - nicht gesetzte - Oberhaupt der Eisinger Mark)

Angrenzend an Selenia

 
Wintholt (Hauptregion)Midstad (Hauptregion)Wallbeg (Kleinstadt)Graulenkamm (Gebirge)Nyrdfing (Hauptregion)Myrkan-Sümpfe (Hauptregion)Patalis (Hauptregion)Albensee (Meer)Kyngeszinnen (Gebirge)Seufzerjoch (Weg)Unreich (Hauptregion)Weitblick (Kleinstadt)San Perogio (Weg)Küste am 3-Länder-Eck (Landschaft)Elyreischer Golf (Meer)Mertalischer Städtebund (Hauptregion)Kristallsee (Meer)Wächterbund (Hauptregion)

Selenia wird beeinflusst durch…

Aschenmondler (Glaubensgemeinschaft) ▪ Drittes Haus (Organisation) ▪ Erstes Haus (Organisation) ▪ Fünftes Haus (Organisation) ▪ Heilerorden der Helfenden Hand (Glaubensgemeinschaft) ▪ Kronrat (Organisation) ▪ Viertes Haus (Organisation) ▪ Zweites Haus (Organisation)

Kartenwerk

Detaillierte physische Karte mit Beschriftung
Detaillierte politische Karte
Physische Karte mit Beschriftung
Physische Karte ohne Beschriftung
Politische Karte
Historische Karte der Mittleren Mächte
Positionskarte

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Galerie

Kaiserliche Wache
Selenischer Ritter
Selenische Ritterin
Selenische Burg
Selenisches Turnierlager
Selenische Ritter und Kinder
Ein Recke aus Selenia

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Quellen

Selenia (Publikation): Seite: 1ff
Splittermond: Die Welt: Seite: 51-55

Beiträge zu Selenia

Autorenkommentar

Chris schreibt (Splittermond.de (Splittermond auf dem Conventus Leonis) ▪ 09.03.2013 )


Auf meiner ‘Heimatcon’ werde ich (...) eine erste Spielrunde zu den “Schatten der Berge” führen. Das Abenteuer spielt im abgelegenen Norden Selenias, wo die Bewohner auf sich gestellt sind und sich mit allerlei Gesindel und Schmugglern herumschlagen müssen.

Quendan schreibt ("Warum Splittermond spielen? Eine ganz persönliche Betrachtung." auf Splittermond.de ▪ 11.03.2013 )


Oder auf ins Kaiserreich Selenia, dessen junger Herrscher Anspruch auf den Mondstein der Welt erhebt und in dessen Auftrag man Ruhm, Ehre und Reichtum erringen kann – auch wenn die Nachbarn misstrauisch auf den Expansionsdrang der Herren von Sanburg blicken.

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 25.04.2013 )


Der Hirsch ist das Wappentier des Kaiserhauses von Selenia. Und als Ritter des Kaisers steht das unserem Archetypen hier gut zu Gesicht.

Uhrwerk-Verlag schreibt (Splittermond.de (Spotlight: Dragorea) ▪ 14.05.2013 )


Selenia mit seiner Hauptstadt Sarnburg ist ein erstarktes Reich, ein Verbund aus vier Ländern, die sich unter dem Banner des Kaisers zusammengetan haben. Selenius III., der jugendliche Herrscher, hat die Führung erst seit wenigen Jahren inne, und doch zeigt er jetzt schon eine geschickte Hand in der Staatsführung und das Bestreben, die Macht des Kaiserreiches zu stärken. Zwar nicht um jeden Preis, aber trotzdem mit unbeugsamem Willen.

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 04.09.2013 )


Das Kaiserreich Selenia wiederum ist gerade dabei, eine Flotte aufzubauen (was ihren Konkurrenten nicht unbedingt schmeckt).

Drakon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.10.2013 )


Der Kaiser von Selenia hat bestimmt Stand 9, der Padishah von Farukan vielleicht sogar 10.


Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.10.2013 )


Der Kaiser von Selenia wird natürlich immer einen Tross an Schutzzauberern dabei haben (...)

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 24.10.2013 )


Die Goldmünzen aus Selenia oder Farukan heißen anders und sehen anders aus als der Solar - sie sind aber im Geldbeutel gleich viel wert.

Ijon Tichy schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.03.2014 )


Gegen ein Bündnis zwischen Selenia und General Wu spricht, dass jener schon einmal jemanden von einem Kaiserthron stürzte (und zwar mit gehörigem Nachdruck). Es sollte den Leuten in Selenia klar sein, dass so jemand einem Adelsystem gegenüber als eher unzuverlässig einzuordnen ist.

Gwydon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.03.2014 )


Dann gibt es da noch die inner-selenische Seite: das Kaiserreich ist grade mal 60 Jahre alt. Da gibt es Familien, die seinerzeit auf der Gewinnerseite standen, und andere, die das... nicht taten. Ob die wohl Interesse hätten, sich in eine verwickelte Außenpolitische Lage einzumischen, in der ein grober Fehler das Kaiserhaus in arge Schwierigkeiten stürzen könnte? Und wie spielen die von meinem Vorposter erwähnten nach Zhoujiang exilierten selenischen Altadeligen da mit rein? Ich sehe also bei dieser Frage auf den ersten Blick mal einen komplexen Tanz aus allen möglichen diplomatischen Interessen, bei denen man sich je nach eigener Präferenz nach Lust und Laune austoben kann.

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.03.2014 )


Ich persönlich (ich bin kein Selenia-Autor, das ist bisher nur mein Eindruck) sehe Selenius III. eigentlich als ziemlich knorke Typen. Er ist noch jung, sicher auch hitzköpfig, aber ich kann mir gut vorstellen, dass er eher davon träumt, ein ehrenhafter "Heldenkaiser" zu werden als ein findiger, skrupellos kalkulierender Politiker. Er mag sich vielleicht zähneknirschend auf Betreiben seiner Berater mit Usurpatoren und Triaden arrangieren, in meinen Augen aber würde er, falls es nötig wäre, sich jederzeit auf die Seite der rechtmäßigen, jungen, hilflosen Prinzessin schlage, wenn er es könnte.In wie weit ein Dreizehnjähriger sich hier schon durchsetzen kann, ist eine andere Sache. Aber auch er wird ja älter. Gut möglich, dass es da über kurz oder lang ziemliche Veränderungen in der Beziehung zwischen Selenia und Zhoujiang gibt.

Tigger schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.03.2014 )


Natürlich schaut der Kaiser und der Kaiserhof mit seinen Beratern nach Osten, denn dort sitzen unter Umständen mächtige Verbündete. Und natürlich ist es gerade für den Herrscher ein Drahtseilakt - denn überall, wo man eine Partei vernachlässigt, nisten sich diejenigen ein, die ihr Spiel hinter dem Rücken des Reiches spielen (siehe die Dissidenten aus dem okkupierten Feudalreich durch den Opa von Selenius). Natürlich darf das dem Kaiser nicht egal sein. Und natürlich ist der Kaiser nicht der einzige, dem das nicht egal ist. Nicht nur die Berater oder die Feinde bilden da weitere Fraktionen, sondern ebenfalls die Händler und Patrizierfamilien, denen daran gelegen ist, dass der Handel weiterläuft. Und die sich bei einer Störung genau dieses Handels sicherlich gegen einen offensichtlichen (aber vielleicht gar nicht eigentlich verantwortlichen) Störfaktor stellen. Da gibt es also viele Stellschrauben. Und ganz sicherlich ist auch im Geisterviertel in Sarnburg nicht nur eine Fraktion aus dem Osten vertreten ... das Parkett ist geschliffen, der Boden ist gebohnert, die Vorhänge ziehen sich langsam auf ... Bühne frei.

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 09.04.2014 )


In Selenia gibt es noch eine ganze Reihe Adelsfamilien aus den annektierten Reichen von früher. Einige davon sind geflohen (z.B. nach Wintholt), andere dürften aber vermutlich immer noch nahe an ihren alten Positionen und ihrem alten Einfluss sein.

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.04.2014 )


Vergiss beim Angriff auf Zwingard nicht, dass vermutlich nicht nur Zwingard Selenia zur Hilfe eilen würde, sondern auch umgekehrt: Die beiden Herrscherfamilien sind per Heirat verbunden, der Sohn des Zwingarder Königs ist Knappe am Kaiserhof und Freund des Kaisers.

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.08.2014 )


[Auf die Frage, welche Adelstitel es gibt:] In Selania gilt Kaiser -> Herzöge -> Grafen -> Barone

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.12.2014 )


Rotwild darf nur vom Kaiserhaus gejagt werden, Schwarzwild nur von Adligen. Alles andere ist nicht seleniaweit reglementiert. Und auch in Selenia nimmt man es mit oben genannten Regeln gerade in abgelegenen Wildnisgebieten nicht so genau.

cat schreibt (Splittermond-Forum ▪ 02.03.2015 )


Die einzelnen Baronien in Selenia sind sehr unterschiedlich in der Größe, auch innerhalb der Arwinger Mark schon. Einige Baronien umfassen mehr Land, andere nur knapp das Umland der Burg des Landesherren. An vielen Stellen haben sich an oder um die Burgen der Barone (oder auch höherer Landesfürsten) Städte gebildet, so dass einige Barone (wie ja schon im Band zur Arwinger Mark benannt) ihren Sitz an/in den größeren Städten haben. Der Regionalband Selenia wird das Kaiserreich nicht komplett flächendeckend beschreiben und es wird eben auch keine durchschnitts Baronie beschrieben, sondern einzelne Stellen spezifisch. Besonders Arwingen werden wir nur noch Überblicksartig anfassen und keinesfalls detailierter beschreiben, als der Arwingen Band es getan hat. Du kannst also ganz frei eine Baronie in Arwingen setzen, deren Größe Du selbst bestimmst. Die Städte in Selenia haben in der Regel alle eine Form der "selbstständigen" Regierung, z.b. einen Stadtrat und/oder einen Bürgermeister, gleich, ob sie direkt am Sitz eines Fürsten liegen bzw. der Sitz eines Fürsten sind oder nicht. Ist ein Fürst vor Ort mischt er sich natürlich eher mal in die täglichen Stadtgeschäfte ein, als wenn sein Stammsitz irgendwo entfernt auf dem Land liegt und er nur über Boten von den Stadtgeschäften informiert wird. Das Recht der Selbsverwaltung mussten sich die Städte auch nicht erkaufen, dass wird als selbstverständlich erachtet. Die Städte sind trotzdem in keiner Form frei. Sie müssen immer noch Abgaben zahlen an den Landesfürsten und die Einwohner müssen regulär Kriegsdienst leisten, wenn der Fürst Truppen aushebt. Es gibt in Selenia einige Reichsstädte, die insofern frei sind, dass sie direkt dem Kaiser unterstehen. Also nur an diese Abgaben zahlen und auch nur diesem zum Kriegsdienst verpflichtet sind. In der Arwinger Mark allerdings gibt es keine solche Stadt. Selbst die größte Stadt Arwingen untersteht zunächst der Markgräfin und nicht direkt dem Kaiser.

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 31.03.2015 )


In Selenia kann es genau so gut albische Adelsfamilien geben. Das ist sicher nicht die Norm, aber ausgeschlossen ist es nicht. Zumal ja bei weitem nicht alle Barone überhaupt offiziell festgelegt werden.

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 18.08.2018 )


Ich gehe bei den meisten Seleniern davon aus, dass sie alle Götter des Pantheons zumindest etwas verehren (ist in polytheistischen Gesellschaften einfach üblich für unterschiedliche Sachen zu unterschiedlichen Göttern zu beten). Würde also ohne tiefere Kenntnis der Charaktere deiner Gruppe vermuten, dass alle oder die meisten der drei auch Gunwar grundsätzlich verehren.