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Version vom 30. Oktober 2015, 13:28 Uhr
Aspekte sind Eigenschaften von Gottheiten.
Die Aspekte auf einen Blick
Adel, Lebenslust, Schlacht, Gegenwart, Blut, Stärke, Herrschaft ▪ Ausgestoßene, Barbarei, Blutdurst, Einzelgängertum, Wildheit, Kraft ▪ Bescheidenheit, Ehrlichkeit, Standhaftigkeit, Heimlichkeit, Beständigkeit, Aufopferung, Schutz ▪ Bewahrung, Wache, Tradition, Stärke, Tüchtigkeit, Ertüchtigung ▪ Blut, Geburt und Tod, Fruchtbarkeit und Krieg ▪ Blut, Rache, Kampf, Zorn, Aufbrausen, Strenge ▪ Blutvergießen, Wanderschaft, Vernichtung ▪ Brillanz, Goldglanz, Würde, Herrschaft, Wiedergeburt, Tradition, Ordnung ▪ Drachen, Treue, Gemeinschaft, Gehorsam, Schutz, Kampf gegen die Finsternis ▪ Ehre, Recht, Treue, Wahrheit, Tapferkeit, Wachsamkeit, Schutz ▪ Ehre, Sonne, Herrschaft, Ordnung, Tag, Licht, Gesetz, Stolz ▪ Eigennutz, Bewegung, Ästhetik, Kraft, Kampf ▪ Eigensinn, Witz, Heimlichkeit, Unberechenbarkeit, Freiheit, Magie ▪ Einzelgängertum, Klugheit, Wahnsinn, Rastlosigkeit, Witz, List, Reise, Eigensinn ▪ Eisen, Handwerk, Schaffenskraft, Bodenschätze, Alchemie, Landwirtschaft ▪ Erfolg, Seefahrt, Jahreszeiten, Anführer, Erhabenheit ▪ Fehlverhalten, Ehrlosigkeit, Buße, Verrat, Blut, Splittermond, Zorn ▪ Felsen, Stolz, Gesetze, Handel, Tradition, Handwerk ▪ Feuer, Leidenschaft, Natur, Eifersucht, Gier, Wetter ▪ Feuer, Schutz, Leben, Vulkan, Schöpfung, Tradition ▪ Fischerei, Ernährung, Rohstoffe, Meer, Hilfsbereitschaft, Heilung, Handwerk ▪ Fleiß, Wissen, Handwerk, Handel, Demut, Tüchtigkeit, Becheidenheit ▪ Freude, Leben, Natur, Liebe, Glück, Nachsicht, Güte, Mitgefühl ▪ Fruchtbarkeit, Pilze, Alchemie, Rausch, Wind, Heilung ▪ Frühling, Schöpfung, Geburt, Kreativität, Heilung, Pflanzen, Leben, Natur ▪ Geburt, Tod, Leben, Vergänglichkeit, Ewigkeit, Reise ▪ Gedächtnis, Wissen, Geheimnisse, Verrat, Intrige, Mysterien ▪ Geheimnisse, Mysterien, Rätsel, Erkenntnisse, Tiefdunkel, Entdeckung ▪ Geisterwelt, Zauberei, Geheimnisse, Nebel, Übergang, Zwielicht ▪ Gemeinschaft, Emotionen, Zusammenhalt, Handel, Spionage, Meer ▪ Gemeinschaft, Familie, Frieden, Sanftmut, Wiedergutmachung, Heilung ▪ Gemeinschaft, Kampf, Schutz, Wache, Standhaftigkeit; weitere je nach Valkyrja ▪ Gemeinschaft, Schönheit, Lebensfreude, Glück, Tod ▪ Geschwindigkeit, Sonne, Farbe, Regeneration, Beweglichkeit, Leben ▪ Glück, Wetter, Unglück, Schicksal, Wind, Sturm, Launenhaftigkeit ▪ Gnade, Überblick, Erhabenheit,Fleiß,Tüchtigkeit,Stolz ▪ Gutmütigkeit, Hilfsbereitschaft, Frieden, Kreativität, Gesang, Freude, Natur ▪ Handel, Gerechtigkeit, Verträge, Schutz, Tradition ▪ Handel, Gifte, Intrige, Geduld, Meuchler, Tod, List, Schicksal, Zukunft, Glück ▪ Handel, Intrige, List, Täuschung, Glücksspiel ▪ Handel, Verständigung, Bündnisse, List, Verhandlungen ▪ Handwerk, Alchemie, Familie, Heilung, Elemente, Gemeinschaft ▪ Handwerk, Heilung, Beständigkeit, Kreativität, Tüchtigkeit ▪ Handwerk, Ordnung, Kreativität, Fleiß, Perfektion, Tüchtigkeit ▪ Handwerk, Wanderschaft, Hilfsbereitschaft, Unterricht, Standhaftigkeit, Tüchtigkeit ▪ Handwerk, Wissen, Forschung, Geheimnisse, Mysterien, Dunkelheit, Meer ▪ Heimlichkeit, Verschlagenheit, Handel, Lüge, Täuschung ▪ Herrschaft, Einheit, Ordnung, Bündnis, Zusammenhalt, Verständigung ▪ Herrschaft, Gerechtigkeit, Adel, Ordnung, Bescheidenheit, Strenge ▪ Herrschaft, Kampf, Jagd, Stärke, Wildheit ▪ Hilfsbereitschaft, Gemeinschaft, Friede, Vergebung, Ausgleich, Heilung ▪ Himmel, Licht, Berge, Unbarmherzigkeit, Stärke, Reinheit ▪ Hinterlist, Geduld, Dunkelheit, Täuschung, Eigensinn ▪ Hochmut, Ehrlosigkeit, Verrat, Machtgier, Stolz, Heimlichkeit ▪ Jagd, Jugend, Fehden und Vergebung, Reisen, Gewitter ▪ Kameradschaft, Gemeinschaft, Zusammenhalt, Standhaftigkeit ▪ Kampf, Feuer, Elemente, Vulkan, Handwerk, Standhaftigkeit ▪ Kampf, Wettstreit, Übergangsriten, Männlichkeit, Tiere, Erhabenheit ▪ Kampf, Wildheit, Blutdurst, Mond, Kraft ▪ Kraft, Magie, Artefakte, Schaffenskraft, Geheimnis, Glück, Erfolg, Erhabenheit, Reichtum ▪ Krieg, Ehre, Loyalität, Stärke, Mut, Heldentum, Unnachgiebigkeit, Stolz ▪ Krieg, Vollkommenheit, Schönheit, Politik, Erhabenheit, Stolz ▪ Krieg, Wettkampf, Macht, Stärke, Kampf, Blut ▪ Launenhaftigkeit, Feuer, Licht, Vulkan, Tod, Vergessen ▪ Launenhaftigkeit, Stärke, Kampf, Natur, Wildheit ▪ Leben, Arbeit, Familie, Gemeinschaft, Ackerbau, Sippe, Schutz ▪ Leben, Wachstum, Kampf, Liebe, Natur, Tag ▪ Leidenschaft, unberechenbare Natur, List, Zerstörung, Strenge, Richter, Strafe, Feuer ▪ Licht, Dunkelheit, Herrschaft, Rache, Eigennutz, Schicksal ▪ Licht, Sonne, Schöpfung, Stolz, Treue, Aufrichtigkeit ▪ Liebe, Fest, Freude, Sommer, Schönheit, Weiblichkeit ▪ List, Familie, Fruchtbarkeit,Lebensfreude, Spaß, Beweglichkeit ▪ List, Wind, Wetter, Seefahrt, Gemeinschaft ▪ List, Witz, Klugheit, Licht, Vögel, Eigensinn ▪ Meer, Heimat, Meereskreaturen, Hilfsbereitschaft, Gesetz, Gastfreundschaft ▪ Meer, Sturm, Wetter, Launenhaftigkeit, Schönheit, Wiedergeburt, Opferbereitschaft, Weiblichkeit, Feier ▪ Meereskreaturen, Kampf, Schutz, Richter, Recht, Meer ▪ Meereskreaturen, Ruhe, Kraft, Wasser, Meer, Stärke ▪ Mond, Krieg, Richter, Strenge, Ehre ▪ Mond, Krieg, Richter, Strenge, Gnadenlosigkeit ▪ Mond, Mysterium, Weisheit, Ästhetik, Vollkommenheit, Verhandlung ▪ Mond, Schöpfung, Herrschaft, Schutz, Schicksal, Wachsamkeit, Erhabenheit, Stolz ▪ Mut, Zorn, Opferung, Stärke, Kampf ▪ Mutter, Familie, Leben, Heilung, Schöpfung, Geburt ▪ Mutter, Tod, Schlaf, Ende, Vergänglichkeit, Vergessen ▪ Männlichkeit, Bewegung, Stärke, Osten, Wettkampf ▪ Nacht, Wachsamkeit, Eroberung, Kampf, Machtgier ▪ Natur, Fruchtbarkeit, Wachstum, Verwandlung ▪ Natur, Fruchtbarkeit, Wildheit, Launenhaftigkeit, Kraft, Aufbrausen ▪ Natur, Rastlosigkeit, Pflanzen, Erde, Dunkelheit, Wachstum ▪ Neugier, Wissen, Wachsamkeit, Suche, Entdeckung, Mysterium ▪ Pferd, Reiter, Mond, Sonne, Gemeinschaft, Erhabenheit ▪ Pferde, Freiheit, Stolz, Sturm, Wetter, Bewegung ▪ Pflichterfüllung, Tüchtigkeit, Handwerk, Ordnung, Standhaftigkeit ▪ Regen, Ernte, Fürsorge, Leidenschaft, Schönheit, Entdeckungen, Fruchtbarkeit, Geburt ▪ Regen, Fruchtbarkeit, Winde, Aufbrausen, Leben, Wetter ▪ Ruhe, Schutz, Wasser, Gelassenheit, Langsamkeit ▪ Saat, Fleiß, Ernte, Wachstum, Tüchtigkeit ▪ Sanftheit, Leben, Pflanzen, Fürsorge, Schöpfung ▪ Sanftmut, Sonne, Mutter, Licht, Frieden, Weisheit, Leben ▪ Schabernack ▪ Schicksal, Prüfung ▪ Schicksal, Wahrheit, Bewahrung, Zusammenhänge, Opferbereitschaft, Schöpfung ▪ Schlangen, Schöpfung, Weisheit, Wiedergeburt, Leben, Heilung, Gift ▪ Schutz, Ernte, Hirten, Gemeinschaft, Natur ▪ Schutz, Meer, Seefahrt, reiche Beute, Gemeinschaft, Sicheres Geleit ▪ Schutz, Sicherheit ▪ Schöngeistigkeit, Abenteuerlust, Freiheit, Aufbruch, Reise, Meer ▪ Schönheit, Herrschaft, Adel, Kreativität, Kunst ▪ Schöpfung, Fruchtbarkeit, Leidenschaft, Leben, Geburt ▪ Schöpfung, Tod ▪ Seefahrt, Reise, Navigation, Handel, Meer, Wettkampf ▪ Sommer, Natur, Reinheit, Schönheit, Jugend, Vollkommenheit ▪ Sonne, Wahrheit, Kreativität, Himmel, Gemeinschaft ▪ Spiel, Wettkampf, Verhandlung, Meuchelmord, List, Täuschung ▪ Spionage, Klatsch, Magie, Drogen, Erkenntnis, Geheimnisse ▪ Splittermond, Verrat, Eigennutz, Lüge, Täuschung ▪ Splittermond, Wacht, Pflicht, Buße, Standhaftigkeit ▪ Sterne, Wahrheit, Gesetze, Gemeinschaft, Recht, Treue, Vermittlung ▪ Sturm, Umbruch, Herbst, Launenhaftigkeit, Würde ▪ Stärke, Geruchskraft, Ordnung, Geduld, Tradition, Beständigkeit ▪ Stärke, Zähigkeit, Hierarchie, Herrschaft, Wettkampf ▪ Tod, Gemeinschaft, Alter, Vergänglichkeit, Geister ▪ Tod, Tradition, Wissen, Erinnerung, Ordnung, Gedächtnis ▪ Totenwelt, Wissen, Gesetz, Tod, Stillstand, Ordnung, Nacht ▪ Tradition, Gesetz, Recht, Gemeinschaft, Geschichte ▪ Tradition, Treue, Geschichte, Gedächtnis, Mysterien ▪ Trickser, Geschichten, Gewitztheit, Humor, Kreativität, Lüge, Rätsel, Redekunst, Täuschung ▪ Ufer, Grenzen, Widerstandskraft, Trennung, Standhaftigkeit ▪ Viehzucht, Genuss, Reichtum, Mathematik, Schlaf, Handwerk, Handel ▪ Wachsamkeit, Standhaftigkeit, Treue, Unerbittlichkeit, Zähigkeit, Kampf ▪ Wahrheit, Klugheit, Weisheit, Wissen, Gedächtnis, Strenge, Meer ▪ Wahrheit, Weisheit, Gerechtigkeit, Ausgleich, Tüchtigkeit, Verständigung, Vernunft ▪ Wasser, Achtung, Flug, Kunstfertigkeit, Kreativität, Wachsamkeit ▪ Wasser, Unnachgiebigkeit, Meere, Schöpfung, Meer ▪ Weiblichkeit, Eleganz, Westen, Geburt, Leben, Schönheit ▪ Weisheit, List, Täuschung, Magie, Geheimnisse ▪ Weisheit, Schutz, Vernunft, Wahrnehmung, Ordnung, Sanftmut, Schöpfung, Wahrheit ▪ Weisheit, Verständigung, Spiel, Loyalität, Wasser, Treue ▪ Wind, Seefahrt, Handel, Schicksal, Reise, Entdeckung, Veränderung, Macht ▪ Winter, Kälte, Jahreszeiten, Wetter, Launenhaftigkeit ▪ Winter, Kälte, Kampf, Jagd, Unerbittlichkeit ▪ Zauberei, Schicksal, Hexerei, Kreuzwege, Wachsamkeit, Grenzen ▪ Zusammenhalt, Verhandlungen, Alter, Weiblichkeit, Wald, Gemeinschaft ▪ Zusammenkünfte, Sex, Drogen, Geschichten, Sterne, Himmel ▪ Ästhetik, Kunst, Musik, Eitelkeit, Spott, Emotionen ▪ Überfall, Taktik, Täuschung, Kampf, Beweglichkeit
Die Aspekte und ihre Gottheiten
In Klammern das Verbreitungsgebiet der jeweiligen Gottheit.
- Adel, Lebenslust, Schlacht, Gegenwart, Blut, Stärke, Herrschaft ▪ Grimman (Nyrdfing)
- Ausgestoßene, Barbarei, Blutdurst, Einzelgängertum, Wildheit, Kraft ▪ Turagorr (Vaigarr, Schwarze Wälder, Himmlisches Rudel)
- Bescheidenheit, Ehrlichkeit, Standhaftigkeit, Heimlichkeit, Beständigkeit, Aufopferung, Schutz ▪ Ronay (Farukan)
- Bewahrung, Wache, Tradition, Stärke, Tüchtigkeit, Ertüchtigung ▪ Kanatauna (Adalu, Mahaluu, Niantaui)
- Blut, Geburt und Tod, Fruchtbarkeit und Krieg ▪ Taomai (Kungaitan, Töchter der Götter)
- Blut, Rache, Kampf, Zorn, Aufbrausen, Strenge ▪ Jivon (Termark)
- Blutvergießen, Wanderschaft, Vernichtung ▪ Prllklegutr (Ork, Blutgrasweite)
- Brillanz, Goldglanz, Würde, Herrschaft, Wiedergeburt, Tradition, Ordnung ▪ Hüeng (Zhoujiang, Phönix-Provinz, 13 Tiergeister)
- Drachen, Treue, Gemeinschaft, Gehorsam, Schutz, Kampf gegen die Finsternis ▪ Skalangor (Wächterbund)
- Ehre, Recht, Treue, Wahrheit, Tapferkeit, Wachsamkeit, Schutz ▪ Theris (Ioria, Afali)
- Ehre, Sonne, Herrschaft, Ordnung, Tag, Licht, Gesetz, Stolz ▪ Tayru (Fedirin, Aitushar, Farukanisches Pantheon, Farukan)
- Eigennutz, Bewegung, Ästhetik, Kraft, Kampf ▪ Lao (Zhoujiang, Tiger-Provinz, 13 Tiergeister)
- Eigensinn, Witz, Heimlichkeit, Unberechenbarkeit, Freiheit, Magie ▪ Pusa (Zhoujiang, Sadu, Transkabilische Wälder, Tagsibul, Katzen-Provinz, 13 Tiergeister)
- Einzelgängertum, Klugheit, Wahnsinn, Rastlosigkeit, Witz, List, Reise, Eigensinn ▪ Tamtamkamara (Gotor, Marakatam)
- Eisen, Handwerk, Schaffenskraft, Bodenschätze, Alchemie, Landwirtschaft ▪ Agomai (Kungaitan, Töchter der Götter)
- Erfolg, Seefahrt, Jahreszeiten, Anführer, Erhabenheit ▪ Bawalin (Gottheit) (Bawalin, Sadu)
- Fehlverhalten, Ehrlosigkeit, Buße, Verrat, Blut, Splittermond, Zorn ▪ Ronash (Baghatir, Farukan)
- Felsen, Stolz, Gesetze, Handel, Tradition, Handwerk ▪ Mua (Stromlandinseln, Titanen der Elemente)
- Feuer, Leidenschaft, Natur, Eifersucht, Gier, Wetter ▪ Adalu (Mahaluu)
- Feuer, Schutz, Leben, Vulkan, Schöpfung, Tradition ▪ Furbrom (Westergrom, Borombri, Inselkönigreich Korobrom, Frynjord, Furgand)
- Fischerei, Ernährung, Rohstoffe, Meer, Hilfsbereitschaft, Heilung, Handwerk ▪ Anios (Seealb, Pantheon der See)
- Fleiß, Wissen, Handwerk, Handel, Demut, Tüchtigkeit, Becheidenheit ▪ Cabrid (Patalis, Elyrea)
- Freude, Leben, Natur, Liebe, Glück, Nachsicht, Güte, Mitgefühl ▪ Niantaui (Mahaluu)
- Fruchtbarkeit, Pilze, Alchemie, Rausch, Wind, Heilung ▪ Amantia (Sadu, Latian, Pilzpantheon)
- Frühling, Schöpfung, Geburt, Kreativität, Heilung, Pflanzen, Leben, Natur ▪ Fleadyne (Wintholt, Immersommerwald, Selenia, Arwinger Mark)
- Geburt, Tod, Leben, Vergänglichkeit, Ewigkeit, Reise ▪ Gunwar (Immersommerwald, Selenia, Arwinger Mark)
- Gedächtnis, Wissen, Geheimnisse, Verrat, Intrige, Mysterien ▪ Cashu (Gulong, Gulongal, Gulongaitan)
- Geheimnisse, Mysterien, Rätsel, Erkenntnisse, Tiefdunkel, Entdeckung ▪ Egaris (Dalmarien, Shahandir, Farukanisches Pantheon, Farukan)
- Geisterwelt, Zauberei, Geheimnisse, Nebel, Übergang, Zwielicht ▪ Siala (Aand, Dämmeralb, Dämmerwald)
- Gemeinschaft, Emotionen, Zusammenhalt, Handel, Spionage, Meer ▪ Sylar (Albischer Seebund, Seealb, Pantheon der See)
- Gemeinschaft, Familie, Frieden, Sanftmut, Wiedergutmachung, Heilung ▪ Shanezi (Keshabid)
- Gemeinschaft, Kampf, Schutz, Wache, Standhaftigkeit; weitere je nach Valkyrja ▪ Valkyrji (Termark, Zwingard)
- Gemeinschaft, Schönheit, Lebensfreude, Glück, Tod ▪ Avyn (Teleshai)
- Geschwindigkeit, Sonne, Farbe, Regeneration, Beweglichkeit, Leben ▪ Akahara (Zhoujiang, Sadu, Transkabilische Wälder, Tagsibul, Salamander-Provinz, 13 Tiergeister)
- Glück, Wetter, Unglück, Schicksal, Wind, Sturm, Launenhaftigkeit ▪ Mersiela (Elyrea)
- Gnade, Überblick, Erhabenheit,Fleiß,Tüchtigkeit,Stolz ▪ Tanglang (Zhoujiang, Fangschrecken-Provinz, 13 Tiergeister)
- Gutmütigkeit, Hilfsbereitschaft, Frieden, Kreativität, Gesang, Freude, Natur ▪ Pajur (Piriwatu)
- Handel, Gerechtigkeit, Verträge, Schutz, Tradition ▪ Padraik (Westergrom, Fürstentum Graulentrutz)
- Handel, Gifte, Intrige, Geduld, Meuchler, Tod, List, Schicksal, Zukunft, Glück ▪ Oma Barka (Myrkan-Sümpfe, Himmlisches Heim, Dakardsmyr, Himmlische Familie)
- Handel, Intrige, List, Täuschung, Glücksspiel ▪ Shasandiri (Fedirin, Demerai, Farukan)
- Handel, Verständigung, Bündnisse, List, Verhandlungen ▪ Shandirr (Surmakar, Tarr)
- Handwerk, Alchemie, Familie, Heilung, Elemente, Gemeinschaft ▪ Mama Wawilla (Myrkan-Sümpfe, Himmlisches Heim, Dakardsmyr, Himmlische Familie)
- Handwerk, Heilung, Beständigkeit, Kreativität, Tüchtigkeit ▪ Hanib (Keshabid)
- Handwerk, Ordnung, Kreativität, Fleiß, Perfektion, Tüchtigkeit ▪ Fatargon (Westergrom, Korobrom)
- Handwerk, Wanderschaft, Hilfsbereitschaft, Unterricht, Standhaftigkeit, Tüchtigkeit ▪ Drugon (Selenia, Arwinger Mark)
- Handwerk, Wissen, Forschung, Geheimnisse, Mysterien, Dunkelheit, Meer ▪ Katiar (Seealb, Pantheon der See)
- Heimlichkeit, Verschlagenheit, Handel, Lüge, Täuschung ▪ Zeshid (Keshabid)
- Herrschaft, Einheit, Ordnung, Bündnis, Zusammenhalt, Verständigung ▪ Ulmon (Mertalischer Städtebund)
- Herrschaft, Gerechtigkeit, Adel, Ordnung, Bescheidenheit, Strenge ▪ Vordan (Midstad, Patalis, Elyrea, Orden der Drei Rosen)
- Herrschaft, Kampf, Jagd, Stärke, Wildheit ▪ Ruchorr (Raugarr, Göttliches Rudel)
- Hilfsbereitschaft, Gemeinschaft, Friede, Vergebung, Ausgleich, Heilung ▪ Shalenki (Turubar, Farukanisches Pantheon, Farukan)
- Himmel, Licht, Berge, Unbarmherzigkeit, Stärke, Reinheit ▪ Jaga-Mersaj (Jagodien)
- Hinterlist, Geduld, Dunkelheit, Täuschung, Eigensinn ▪ Gagamba (Zhoujiang, Sadu, Transkabilische Wälder, Tagsibul, Spinnen-Provinz, 13 Tiergeister)
- Hochmut, Ehrlosigkeit, Verrat, Machtgier, Stolz, Heimlichkeit ▪ Uryat (Demerai, Farukanisches Pantheon, Farukan)
- Jagd, Jugend, Fehden und Vergebung, Reisen, Gewitter ▪ Morri (Vaigarr, Schwarze Wälder, Himmlisches Rudel)
- Kameradschaft, Gemeinschaft, Zusammenhalt, Standhaftigkeit ▪ Jord (Frynjord)
- Kampf, Feuer, Elemente, Vulkan, Handwerk, Standhaftigkeit ▪ Kashrok (Westergrom, Furgand)
- Kampf, Wettstreit, Übergangsriten, Männlichkeit, Tiere, Erhabenheit ▪ Thatarr (Vaigarr, Schwarze Wälder, Himmlisches Rudel)
- Kampf, Wildheit, Blutdurst, Mond, Kraft ▪ Kronar (Surmakar, Tarr)
- Kraft, Magie, Artefakte, Schaffenskraft, Geheimnis, Glück, Erfolg, Erhabenheit, Reichtum ▪ Baowayara (Gotor, Marakatam)
- Krieg, Ehre, Loyalität, Stärke, Mut, Heldentum, Unnachgiebigkeit, Stolz ▪ Isgar (Selenia, Arwinger Mark)
- Krieg, Vollkommenheit, Schönheit, Politik, Erhabenheit, Stolz ▪ Myuriko (Kintai, Kaiser)
- Krieg, Wettkampf, Macht, Stärke, Kampf, Blut ▪ Jasane (Dalmarien, Shahandir)
- Launenhaftigkeit, Feuer, Licht, Vulkan, Tod, Vergessen ▪ Kar (Stromlandinseln, Titanen der Elemente)
- Launenhaftigkeit, Stärke, Kampf, Natur, Wildheit ▪ Pudschu (Piriwatu)
- Leben, Arbeit, Familie, Gemeinschaft, Ackerbau, Sippe, Schutz ▪ Gol Gara (Jogodai, Tomi Gara)
- Leben, Wachstum, Kampf, Liebe, Natur, Tag ▪ Vi'Ela (Aand, Dämmeralb, Dämmerwald)
- Leidenschaft, unberechenbare Natur, List, Zerstörung, Strenge, Richter, Strafe, Feuer ▪ Varnu (Flammensenke, Lurogosh, Feuerläufer)
- Licht, Dunkelheit, Herrschaft, Rache, Eigennutz, Schicksal ▪ Iosaris (Ioria, Nyrdfing, Dragorea, Mertalischer Städtebund)_▪_Jesavis (Ioria, Termark, Dragorea, Mertalischer Städtebund)
- Licht, Sonne, Schöpfung, Stolz, Treue, Aufrichtigkeit ▪ Aand (Dämmeralb, Dämmerwald)
- Liebe, Fest, Freude, Sommer, Schönheit, Weiblichkeit ▪ Aewynna (Wintholt)
- List, Familie, Fruchtbarkeit,Lebensfreude, Spaß, Beweglichkeit ▪ Unggoy (Zhoujiang, Sadu, Affen-Provinz, 13 Tiergeister)
- List, Wind, Wetter, Seefahrt, Gemeinschaft ▪ Rii (Stromlandinseln, Titanen der Elemente)
- List, Witz, Klugheit, Licht, Vögel, Eigensinn ▪ Lyxerion (Teleshai)
- Meer, Heimat, Meereskreaturen, Hilfsbereitschaft, Gesetz, Gastfreundschaft ▪ Porukalaos (Schimmermeer, Porukala)
- Meer, Sturm, Wetter, Launenhaftigkeit, Schönheit, Wiedergeburt, Opferbereitschaft, Weiblichkeit, Feier ▪ Sinbara (Midstad, Nyrdfing, Myrkan-Sümpfe, Jagodien, Selenia)
- Meereskreaturen, Kampf, Schutz, Richter, Recht, Meer ▪ Baruo (Albischer Seebund, Pantheon der See)
- Meereskreaturen, Ruhe, Kraft, Wasser, Meer, Stärke ▪ Anding (Bawalin, Sadu)
- Mond, Krieg, Richter, Strenge, Ehre ▪ Manildan (Midstad, Kirche der Mond-Trias, Mond-Trias, Zwingard)
- Mond, Krieg, Richter, Strenge, Gnadenlosigkeit ▪ Maneldin (Midstad, Mond-Trias, Zwingard)
- Mond, Mysterium, Weisheit, Ästhetik, Vollkommenheit, Verhandlung ▪ Luseria (Patalis, Herathis, Dreybar, Arwingen)
- Mond, Schöpfung, Herrschaft, Schutz, Schicksal, Wachsamkeit, Erhabenheit, Stolz ▪ Yonnus (Midstad, Dikango, Dakardsmyr, Selenia, Sarnburg, Arwinger Mark)
- Mut, Zorn, Opferung, Stärke, Kampf ▪ Zul Gara
- Mutter, Familie, Leben, Heilung, Schöpfung, Geburt ▪ Wesantia (Midstad, Mond-Trias, Zwingard)
- Mutter, Tod, Schlaf, Ende, Vergänglichkeit, Vergessen ▪ Wesinta (Midstad, Mond-Trias, Zwingard)
- Männlichkeit, Bewegung, Stärke, Osten, Wettkampf ▪ Lukton (Sadu, Digma)
- Nacht, Wachsamkeit, Eroberung, Kampf, Machtgier ▪ Nahid (Demerai, Farukanisches Pantheon, Farukan)
- Natur, Fruchtbarkeit, Wachstum, Verwandlung ▪ Helarianakarathaa (Puntani)
- Natur, Fruchtbarkeit, Wildheit, Launenhaftigkeit, Kraft, Aufbrausen ▪ Pudjari (Badashan, Farukanisches Pantheon, Farukan)
- Natur, Rastlosigkeit, Pflanzen, Erde, Dunkelheit, Wachstum ▪ Nunogoumbawatahang (Puntani)
- Neugier, Wissen, Wachsamkeit, Suche, Entdeckung, Mysterium ▪ Morkai (Selenia, Arwinger Mark)
- Pferd, Reiter, Mond, Sonne, Gemeinschaft, Erhabenheit ▪ Morwano (Jagodien)
- Pferde, Freiheit, Stolz, Sturm, Wetter, Bewegung ▪ Yelat (Farukanisches Pantheon)
- Pflichterfüllung, Tüchtigkeit, Handwerk, Ordnung, Standhaftigkeit ▪ Dagener (Arkuri, Nyrdfing)
- Regen, Ernte, Fürsorge, Leidenschaft, Schönheit, Entdeckungen, Fruchtbarkeit, Geburt ▪ Maddad (Aitushar, Pashtar, Farukanisches Pantheon, Farukan)
- Regen, Fruchtbarkeit, Winde, Aufbrausen, Leben, Wetter ▪ Monsun (Bawalin, Sadu)
- Ruhe, Schutz, Wasser, Gelassenheit, Langsamkeit ▪ Wugei (Zhoujiang, Schildkröten-Provinz, 13 Tiergeister)
- Saat, Fleiß, Ernte, Wachstum, Tüchtigkeit ▪ Dornius (Midstad, Patalis, Elyrea, Selenia, Arwinger Mark)
- Sanftheit, Leben, Pflanzen, Fürsorge, Schöpfung ▪ Alo (Stromlandinseln, Titanen der Elemente)
- Sanftmut, Sonne, Mutter, Licht, Frieden, Weisheit, Leben ▪ Naraka (Surmakar, Tarr)
- Schabernack ▪ Hamion und Valtara (Teleshai)
- Schicksal, Prüfung ▪ Lania (Teleshai)
- Schicksal, Wahrheit, Bewahrung, Zusammenhänge, Opferbereitschaft, Schöpfung ▪ Vanusuri (Badashan, Pudjari)
- Schlangen, Schöpfung, Weisheit, Wiedergeburt, Leben, Heilung, Gift ▪ Zarusz (Tar-Kesh, Zaruszai, Nagasümpfe, Gulong)
- Schutz, Ernte, Hirten, Gemeinschaft, Natur ▪ Urgano (Westergrom, Elyrea)
- Schutz, Meer, Seefahrt, reiche Beute, Gemeinschaft, Sicheres Geleit ▪ Shar Anar (Anuu, Schädelkorsar)
- Schutz, Sicherheit ▪ Garus
- Schöngeistigkeit, Abenteuerlust, Freiheit, Aufbruch, Reise, Meer ▪ Liabar (Seealb, Pantheon der See)
- Schönheit, Herrschaft, Adel, Kreativität, Kunst ▪ Niangur (Dalmarien, Shahandir)
- Schöpfung, Fruchtbarkeit, Leidenschaft, Leben, Geburt ▪ Mairir (Raugarr, Göttliches Rudel)
- Schöpfung, Tod ▪ Fiure (Südfang, Herzogtum Selenia, Glühberg, Selenia)
- Seefahrt, Reise, Navigation, Handel, Meer, Wettkampf ▪ Nigali (Fedirin, Pashtar, Farukanisches Pantheon, Farukan)
- Sommer, Natur, Reinheit, Schönheit, Jugend, Vollkommenheit ▪ Asha-Vera (Wintholt, Immersommerwald, Grüner See, Immersommeralb)
- Sonne, Wahrheit, Kreativität, Himmel, Gemeinschaft ▪ Din-Loh (Kungaitan, Sonnengrüßer)
- Spiel, Wettkampf, Verhandlung, Meuchelmord, List, Täuschung ▪ Caran (Selenia)
- Spionage, Klatsch, Magie, Drogen, Erkenntnis, Geheimnisse ▪ Tante Kanja (Myrkan-Sümpfe, Himmlisches Heim, Dakardsmyr, Himmlische Familie)
- Splittermond, Verrat, Eigennutz, Lüge, Täuschung ▪ Dernwan (Termark, Mond-Trias, Zwingard)
- Splittermond, Wacht, Pflicht, Buße, Standhaftigkeit ▪ Darunwal (Termark, Mond-Trias, Zwingard)
- Sterne, Wahrheit, Gesetze, Gemeinschaft, Recht, Treue, Vermittlung ▪ Starrekyng (Arkuri, Nyrdfing)
- Sturm, Umbruch, Herbst, Launenhaftigkeit, Würde ▪ Alwodin (Wintholt)
- Stärke, Geruchskraft, Ordnung, Geduld, Tradition, Beständigkeit ▪ Sheiniu (Zhoujiang, Büffel-Provinz, 13 Tiergeister)
- Stärke, Zähigkeit, Hierarchie, Herrschaft, Wettkampf ▪ Monbo Gara
- Tod, Gemeinschaft, Alter, Vergänglichkeit, Geister ▪ Moroun (Surmakar, Tarr)
- Tod, Tradition, Wissen, Erinnerung, Ordnung, Gedächtnis ▪ Nurghon (Fedirin, Farukanisches Pantheon, Farukan)
- Totenwelt, Wissen, Gesetz, Tod, Stillstand, Ordnung, Nacht ▪ Karzadai (Aand, Dämmeralb, Dämmerwald)
- Tradition, Gesetz, Recht, Gemeinschaft, Geschichte ▪ Rim Gara
- Tradition, Treue, Geschichte, Gedächtnis, Mysterien ▪ Durbash (Keshabid)
- Trickser, Geschichten, Gewitztheit, Humor, Kreativität, Lüge, Rätsel, Redekunst, Täuschung ▪ Lyxa (Ioria, Patalis, Dragorea, Mertalischer Städtebund)
- Ufer, Grenzen, Widerstandskraft, Trennung, Standhaftigkeit ▪ Jausei (Zhoujiang, Krebs-Provinz, 13 Tiergeister)
- Viehzucht, Genuss, Reichtum, Mathematik, Schlaf, Handwerk, Handel ▪ Papa Drugo (Myrkan-Sümpfe, Himmlisches Heim, Dakardsmyr, Himmlische Familie)
- Wachsamkeit, Standhaftigkeit, Treue, Unerbittlichkeit, Zähigkeit, Kampf ▪ Vangara (Termark, Selenia, Wächterbund)
- Wahrheit, Klugheit, Weisheit, Wissen, Gedächtnis, Strenge, Meer ▪ Jarakah (Ioria, Bewahrerorden, Manteion, Afali)
- Wahrheit, Weisheit, Gerechtigkeit, Ausgleich, Tüchtigkeit, Verständigung, Vernunft ▪ Rahidi (Ashurmazaan, Fedirin, Farukanisches Pantheon, Farukan)
- Wasser, Achtung, Flug, Kunstfertigkeit, Kreativität, Wachsamkeit ▪ Zuru (Zhoujiang, Sadu, Kranich-Provinz, 13 Tiergeister)
- Wasser, Unnachgiebigkeit, Meere, Schöpfung, Meer ▪ Uru (Stromlandinseln, Titanen der Elemente)
- Weiblichkeit, Eleganz, Westen, Geburt, Leben, Schönheit ▪ Balang (Sadu, Digma)
- Weisheit, List, Täuschung, Magie, Geheimnisse ▪ Firrgin (Raugarr, Göttliches Rudel)
- Weisheit, Schutz, Vernunft, Wahrnehmung, Ordnung, Sanftmut, Schöpfung, Wahrheit ▪ Eughos (Ioria, Bewahrerorden, Manteion, Afali)
- Weisheit, Verständigung, Spiel, Loyalität, Wasser, Treue ▪ Iruka (Zhoujiang, Sadu, Transkabilische Wälder, Tagsibul, Flussdelfin-Provinz, 13 Tiergeister)
- Wind, Seefahrt, Handel, Schicksal, Reise, Entdeckung, Veränderung, Macht ▪ Kunmai (Kungaitan, Töchter der Götter)
- Winter, Kälte, Jahreszeiten, Wetter, Launenhaftigkeit ▪ Ysgarr (Raugarr, Göttliches Rudel)
- Winter, Kälte, Kampf, Jagd, Unerbittlichkeit ▪ Isageir (Wintholt, Immersommerwald)
- Zauberei, Schicksal, Hexerei, Kreuzwege, Wachsamkeit, Grenzen ▪ Hekaria (Midstad, Termark, Zwingard)
- Zusammenhalt, Verhandlungen, Alter, Weiblichkeit, Wald, Gemeinschaft ▪ Rraika (Vaigarr, Schwarze Wälder, Himmlisches Rudel)
- Zusammenkünfte, Sex, Drogen, Geschichten, Sterne, Himmel ▪ Gorri (Vaigarr, Schwarze Wälder, Himmlisches Rudel)
- Ästhetik, Kunst, Musik, Eitelkeit, Spott, Emotionen ▪ Onkel Swentu (Myrkan-Sümpfe, Himmlisches Heim, Dakardsmyr, Himmlische Familie)
- Überfall, Taktik, Täuschung, Kampf, Beweglichkeit ▪ Ahas (Zhoujiang, Geflügelte-Schlangen-Provinz, 13 Tiergeister)
Quellen
Splittermond: Die Welt: Seite: 263-266
Beiträge zu Aspekt
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 09.03.2015 )
Dabei bitte immer bedenken, dass die Aspektlisten nicht abschließend sind - nur weil da Liebe aktuelle bei weniger Göttern steht, heißt das nicht, dass die Liebe bei den Kulturen nicht vielleicht trotzdem einem der Götter zugeordnet wird. :)
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Quellen
- Splittermond: Die Welt S. (fehlt)