Semantische Suche
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* | Gattung | Fertigkeit | Einschr. | Attribute | Kurzbeschreibung | Verheerend misslungen (-5 EG) | Misslungen (-1 - -4 EG) | Knapp misslungen (<) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Bannmagie | Mystik Willenskraft | Bannung und Verhindern von Zaubern | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Beherrschungsmagie | Mystik Willenskraft | Beeinflussung von Geist und Willen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Bewegungsmagie | Beweglichkeit Mystik | sich selbst oder Dinge bewegen - egal wie | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Darbietung | Ausstrahlung Willenskraft | Fertigkeit für künstlerische (auch rein verbale) Aufführungen vor einem Publikum | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Diplomatie | Ausstrahlung Verstand | Der Umgang in gehobener Gesellschaft, Etikette, Verhandlungen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Edelhandwerk | Intuition Verstand | Gruppierte Fertigkeit zum Herstellen komplexer oder exotischer Kunstwerke | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Empathie | Intuition Verstand | Einschätzen des gegenübers, Lügen wahrnehmen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Entschlossenheit | Ausstrahlung Willenskraft | Ruhe bewahren, sich nicht unterbrechen lassen, Geistigen Einflüssen widerstehen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Erkenntnismagie | Mystik Verstand | Dinge erkennen und verstehen, Kommunizieren, Gedankenlesen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Felsmagie | Konstitution Mystik | Felsen und Erde formen, bewegen, kontrollieren und den eigenen Körper stärken | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Feuermagie | Ausstrahlung Mystik | Kontrolle über Feuer und Hitze | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Fingerfertigkeit | Ausstrahlung Beweglichkeit | Von manuellem Geschick bis zur ruhigen Hand | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Geschichte und Mythen | Mystik Verstand | Eine der allgemeinen Fertigkeiten | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Kampffertigkeit | Handgemenge | Waffenfertigkeit für den Kampf mit bloßen Händen oder Kleinstwaffen | |||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Handwerk | Konstitution Verstand | Allgemeine Fertigkeit für Metall-, Holz- oder auch Stoffbearbeitung | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Heilkunde | Intuition Verstand | Wunden versorgen, Krankheiten und Gifte behandeln | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Heilungsmagie | Ausstrahlung Mystik | Heilung, Entgiftung und Reparaturen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Heimlichkeit | Beweglichkeit Intuition | Schleichen, verstecken, verfolgen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Kampffertigkeit | Hiebwaffen | ||||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Illusionsmagie | Ausstrahlung Mystik | Beugen der Realität und Verwirren der Sinne | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Jagdkunst | Konstitution Verstand | Jagen, Spuren suchen und verfolgen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Kampfmagie | Mystik Stärke | zerstörerische Magie zum Bekämpfen eines Gegners | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Kampffertigkeit | Kettenwaffen | ||||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Kampffertigkeit | Klingenwaffen | ||||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Unterfertigkeit | Koordinieren | Ausstrahlung Willenskraft | Verbündete koordinieren, gemeinsam auf ein unmittelbares und nicht zu abstraktes Ziel hinarbeiten. | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Länderkunde | Intuition Verstand | Kenntnis über Länder, Völker und Kulturen von Lorakis, über Philosophie und Recht. | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Lichtmagie | Ausstrahlung Mystik | Licht und Helligkeit, aber auch Segen und die Macht des Guten | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Naturkunde | Intuition Verstand | Allgemeine Fertigkeit zum Wissen über Flora und Fauna | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Naturmagie | Ausstrahlung Mystik | Mit dieser Magieschule kann der Zauberer Einfluss auf Pflanzen, Tiere oder natürliche Phänomene wie das Wetter ausüben. | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Redegewandtheit | Ausstrahlung Willenskraft | Redegewandtheit umfasst sowohl Kommunikation als auch Verkleidung. | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Schattenmagie | Intuition Mystik | Schatten und Dunkelheit, die Macht der Finsternis | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Schicksalsmagie | Ausstrahlung Mystik | Beeinflussung des Schicksals; Flüche und Segen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Schlösser und Fallen | Beweglichkeit Intuition | Der Umgang mit mechanischen Schlössern und Fallen. | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Kampffertigkeit | Schusswaffen | ||||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Schutzmagie | Ausstrahlung Mystik | Schutz gegen Schaden aus verschiedensten Quellen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Schwimmen | Konstitution Stärke | Schwimmen & Tauchen | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Seefahrt | Beweglichkeit Konstitution | sich auf Wasserfahrzeugen zurechtfinden und sie steuern | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Kampffertigkeit | Stangenwaffen | ||||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Stärkungsmagie | Mystik Stärke | Stärkung, Schwächung | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Straßenkunde | Ausstrahlung Intuition | Sich in Städten orientieren und Informationen beschaffen. | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Tierführung | Ausstrahlung Beweglichkeit | Tierführung umfasst sowohl das Reiten, Dressieren, und Beeinflussen von Tiere als auch die Benutzung von von Tieren gezogenen Fahrzeugen. | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Todesmagie | Mystik Verstand | Verfall, Vergänglichkeit, Geister und Untote | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Überleben | Intuition Konstitution | Alles rund ums Reisen in der Wildnis | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Verwandlungsmagie | Konstitution Mystik | Schule zur Verwandlung des eigenen oder eines anderen Körpers | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Wahrnehmung | Intuition Willenskraft | Sinnliche Wahrnehmung (Sehen, Hören, Schmecken, Riechen, Fühlen) | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Wassermagie | Intuition Mystik | Kontrolle über Wasser, Kälte und Nebel | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Magieschule | Windmagie | Mystik Verstand | Kontrolle über Wind, Wetter und Blitze | ||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Kampffertigkeit | Wurfwaffen | ||||||
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]] | Allgemeine Fertigkeit | Zähigkeit | Konstitution Willenskraft | Man kann Giften, Krankheiten und körperlichen Beeinflussungen widerstehen. |