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*Gattung

Fertigkeit

Einschr.AttributeKurzbeschreibungVerheerend misslungen (-5 EG)Misslungen (-1 - -4 EG)Knapp misslungen (<)
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitDarbietungAusstrahlung
Willenskraft
Fertigkeit für künstlerische (auch rein verbale) Aufführungen vor einem Publikum
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitDiplomatieAusstrahlung
Verstand
Der Umgang in gehobener Gesellschaft, Etikette, Verhandlungen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitEdelhandwerkIntuition
Verstand
Gruppierte Fertigkeit zum Herstellen komplexer oder exotischer Kunstwerke
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitEmpathieIntuition
Verstand
Einschätzen des gegenübers, Lügen wahrnehmen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitEntschlossenheitAusstrahlung
Willenskraft
Ruhe bewahren, sich nicht unterbrechen lassen, Geistigen Einflüssen widerstehen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitFingerfertigkeitAusstrahlung
Beweglichkeit
Von manuellem Geschick bis zur ruhigen Hand
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitGeschichte und MythenMystik
Verstand
Eine der allgemeinen Fertigkeiten
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitHandwerkKonstitution
Verstand
Allgemeine Fertigkeit für Metall-, Holz- oder auch Stoffbearbeitung
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitHeilkundeIntuition
Verstand
Wunden versorgen, Krankheiten und Gifte behandeln
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitHeimlichkeitBeweglichkeit
Intuition
Schleichen, verstecken, verfolgen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitJagdkunstKonstitution
Verstand
Jagen, Spuren suchen und verfolgen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitLänderkundeIntuition
Verstand
Kenntnis über Länder, Völker und Kulturen von Lorakis, über Philosophie und Recht.
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitNaturkundeIntuition
Verstand
Allgemeine Fertigkeit zum Wissen über Flora und Fauna
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitRedegewandtheitAusstrahlung
Willenskraft
Redegewandtheit umfasst sowohl Kommunikation als auch Verkleidung.
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitSchlösser und FallenBeweglichkeit
Intuition
Der Umgang mit mechanischen Schlössern und Fallen.
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitSchwimmenKonstitution
Stärke
Schwimmen & Tauchen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitSeefahrtBeweglichkeit
Konstitution
sich auf Wasserfahrzeugen zurechtfinden und sie steuern
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitStraßenkundeAusstrahlung
Intuition
Sich in Städten orientieren und Informationen beschaffen.
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitTierführungAusstrahlung
Beweglichkeit
Tierführung umfasst sowohl das Reiten, Dressieren, und Beeinflussen von Tiere als auch die Benutzung von von Tieren gezogenen Fahrzeugen.
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitÜberlebenIntuition
Konstitution
Alles rund ums Reisen in der Wildnis
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitWahrnehmungIntuition
Willenskraft
Sinnliche Wahrnehmung (Sehen, Hören, Schmecken, Riechen, Fühlen)
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]Allgemeine FertigkeitZähigkeitKonstitution
Willenskraft
Man kann Giften, Krankheiten und körperlichen Beeinflussungen widerstehen.
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]KampffertigkeitHandgemengeWaffenfertigkeit für den Kampf mit bloßen Händen oder Kleinstwaffen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]KampffertigkeitHiebwaffen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]KampffertigkeitKettenwaffen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]KampffertigkeitKlingenwaffen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]KampffertigkeitSchusswaffen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]KampffertigkeitStangenwaffen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]KampffertigkeitWurfwaffen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleBannmagieMystik
Willenskraft
Bannung und Verhindern von Zaubern
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleBeherrschungsmagieMystik
Willenskraft
Beeinflussung von Geist und Willen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleBewegungsmagieBeweglichkeit
Mystik
sich selbst oder Dinge bewegen - egal wie
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleErkenntnismagieMystik
Verstand
Dinge erkennen und verstehen, Kommunizieren, Gedankenlesen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleFelsmagieKonstitution
Mystik
Felsen und Erde formen, bewegen, kontrollieren und den eigenen Körper stärken
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleFeuermagieAusstrahlung
Mystik
Kontrolle über Feuer und Hitze
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleHeilungsmagieAusstrahlung
Mystik
Heilung, Entgiftung und Reparaturen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleIllusionsmagieAusstrahlung
Mystik
Beugen der Realität und Verwirren der Sinne
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleKampfmagieMystik
Stärke
zerstörerische Magie zum Bekämpfen eines Gegners
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleLichtmagieAusstrahlung
Mystik
Licht und Helligkeit, aber auch Segen und die Macht des Guten
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleNaturmagieAusstrahlung
Mystik
Mit dieser Magieschule kann der Zauberer Einfluss auf Pflanzen, Tiere oder natürliche Phänomene wie das Wetter ausüben.
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleSchattenmagieIntuition
Mystik
Schatten und Dunkelheit, die Macht der Finsternis
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleSchicksalsmagieAusstrahlung
Mystik
Beeinflussung des Schicksals; Flüche und Segen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleSchutzmagieAusstrahlung
Mystik
Schutz gegen Schaden aus verschiedensten Quellen
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleStärkungsmagieMystik
Stärke
Stärkung, Schwächung
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleTodesmagieMystik
Verstand
Verfall, Vergänglichkeit, Geister und Untote
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleVerwandlungsmagieKonstitution
Mystik
Schule zur Verwandlung des eigenen oder eines anderen Körpers
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleWassermagieIntuition
Mystik
Kontrolle über Wasser, Kälte und Nebel
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]MagieschuleWindmagieMystik
Verstand
Kontrolle über Wind, Wetter und Blitze
[[#Start|up]] [[#Ende|dwn]]UnterfertigkeitKoordinierenAusstrahlung
Willenskraft
Verbündete koordinieren, gemeinsam auf ein unmittelbares und nicht zu abstraktes Ziel hinarbeiten.