Fertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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|Datum=25.05.2013 | |Datum=25.05.2013 | ||
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=192.msg6532#msg6532 | |URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=192.msg6532#msg6532 | ||
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+ | {{Autoren-Kommentar | ||
+ | |Titel=Man kann gar nicht gar kein Abenteurer sein | ||
+ | |Text=Ich würde meinen, dass das Splittermond-System gerade durch die Aufteilung der Fertigkeiten bewirkt, dass man kaum umhinkommt, auch in abenteuerrelevanten Dingen brauchbar zu sein. Insofern denke ich, dass auch bodenständiger angelegte Charaktere gut einsetzbar sind - ein Abenteurer-Bäcker ist jetzt vielleicht nicht der beste Kandidat, um zu Fuß durch die Surmarkar zu latschen (obwohl, Sandkuchen... ;)) oder sich irgendwelchen grausigen Kreaturen der Verheerten Lande zu stellen, aber dafür gibt das Crafting-System, soweit ich jetzt gesehen habe, es durchaus her, einen meisterlichen Kuchen zu produzieren, der Boni auf Diplomatie-Proben bringt. Und das könnte in Detektiv- und Sozialabenteuern, die es sicher auch geben wird, nun mal gar nicht das Schlechteste sein.<br /> | ||
+ | Ebenso der Bauer: Agrartechnische Meisterschaften und Fertigkeiten fressen nicht wirklich viele Punkte, da bleibt schon noch was für Stangenwaffen (Sturmsense), Athletik, Schusswaffen (Schleuder), Naturkunde und vielleicht ein bisschen Stärkungsmagie übrig (die Großmutter kannte da ein paar Tricks). Damit ist der Kerl zwar vielleicht noch kein Ritter in schimmernder Wehr, aber als einzelner Räuber möchte ich dem auch nicht mehr im Dunkeln begegnen... | ||
+ | |Autor=Gwydon | ||
+ | |Ort=Splittermond-Forum | ||
+ | |Datum=24.09.2013 | ||
+ | |URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=24.msg13452#msg13452 | ||
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{{Autoren-Kommentar | {{Autoren-Kommentar |
Version vom 17. November 2014, 17:13 Uhr
Fertigkeit | |
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Fertigkeiten beschreiben die Kenntnisse und Fähigkeiten eines Abenteurers in einem bestimmten Gebiet. Auf sie werden Proben abgelegt. Jede Fertigkeit besitzt verschiedene Meisterschaften, die auf höheren Fertigkeits-Leveln erworben werden können.
Splittermond verfügt über insgesamt 53 Fertigkeiten, die in drei Kategorien eingeteilt sind:
- 7 Kampffertigkeiten, die jeder Abenteurer besitzt
- 27 Allgemeine Fertigkeiten, die jeder Abenteurer besitzt
- 19 Magieschulen (=Magiefertigkeiten), die optional sind
Liste aller Fertigkeiten
7 Kampffertigkeiten
Fertigkeit | Attribute |
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Handgemenge | |
Hiebwaffen | |
Kettenwaffen | |
Klingenwaffen | |
Schusswaffen | |
Stangenwaffen | |
Wurfwaffen |
27 Allgemeine Fertigkeiten
19 Magieschulen
Autoren-Kommentare
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 91-94
- Schnellstarter-Regeln S. 7