Schwerpunkt

Version vom 19. Juni 2015, 13:25 Uhr von TrollsTime (Diskussion | Beiträge) (Klarstellung: Meisterschaft Zaubertypus nur für spzifische Magierschule)
Schwerpunkt

Schwerpunkte sind eine besondere Form von Meisterschaften, die passive Boni auf die Fertigkeiten eines Abenteurers geben. Die Schwerpunkte sind stets einer konkreten Fertigkeit zugeordnet.

Wählt ein Abenteurer einen Schwerpunkt, erhält er einen Bonus in Höhe von 1 Punkt in der Fertigkeit, sobald eine Probe seinen Schwerpunkt behandelt. Einzelne Schwerpunkte sind Schwelle-1-Meisterschaften und können je einmal pro Heldengrad erworben werden. Der Bonus addiert sich bei Mehrfachwahl.

Die Zahl unterschiedlicher erlernter Schwerpunkte ist nicht begrenzt. Sollten in einer bestimmten Situation verschiedene Schwerpunkte nutzbar sein, so kann ein Abenteurer jeden Bonus addieren, sofern er diese Schwerpunkte jeweils besitzt.

Die bei den Fertigkeiten angegebenen Schwerpunkte können zur Orientierung genutzt werden, um mit Zustimmung des Spielleiters eigene Schwerpunkte zu entwickeln. Die Listen sind daher nicht abschließend.

Meisterschaften in einem Zaubertypus erfolgen nach den gleichen Regeln wie Schwerpunkten für Fertigkeiten. Auch diese Meisterschaft gilt nur für die jeweilige Zauberkategorie. Eine Meisterschaft (Zaubertypus Bewegung) in "Windmagie" nutzt also nichts für Zauber mit Zaubertypus "Bewegung" der Kategorie "Bewegungsmagie".

Die 434 Schwerpunkte nach Fertigkeiten

Die 434 Schwerpunkte alphabetisch

A
B
C
D
E
F
G
H
H (Fortsetzung)
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
S (Fortsetzung)
T
U
V
W
Y
Z

Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar Vorlage:Autoren-Kommentar Vorlage:Autoren-Kommentar Vorlage:Autoren-Kommentar Vorlage:Autoren-Kommentar Vorlage:Autoren-Kommentar Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen