Magieschule: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Magieschulen''' stellen bestimmte Bereiche der [[Zauberei]] dar, die sich wesensähnlich sind. Sie ermöglichen den Zugang zu bestimmten [[Zauber]]n und lassen magische Effekte hervorrufen. Regeltechnisch funktionieren sie wie die [[Allgemeine Fertigkeit|Allgemeinen Fertigkeiten]].
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Version vom 29. Mai 2015, 09:18 Uhr

Magieschulen stellen bestimmte Bereiche der Zauberei dar, die sich wesensähnlich sind. Sie ermöglichen den Zugang zu bestimmten Zaubern und lassen magische Effekte hervorrufen. Regeltechnisch funktionieren sie wie die Allgemeinen Fertigkeiten.

Hinweis: Eine Übersicht der genutzten Zaubertypen nach Magieschule findest Du auf der Seite:

Übersicht aller 19 Magieschulen

Magieschulen

Attribute
KurzbeschreibungMeisterschaftenSchwerpunkte
Bannmagie
Mystik, Willenskraft
Bannung und Verhindern von ZaubernBannende Hand (1)_▪_Bannzauber-Experte (1)_▪_Breite Zauberkenntnis (1)_▪_Eilige Identifikation (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Gegner der Wesen (1)_▪_Geister-Bannsiegel (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Magierjäger (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Selektives Schutzfeld (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Antimagische Abhärtung (2)_▪_Brachiales Bannen (2)_▪_Effektiver Bannmagier (2)_▪_Fallenbann (2)_▪_Feind der Wesen (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Konterzauberer (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Schutzfeld-Fixierung (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wissen ist Macht (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Breitband-Bannmagie (3)_▪_Erzfeind der Wesen (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Schnelle Reaktion (3)_▪_Schneller Konter (3)_▪_Überlegener Konter (3)_▪_Antimagischer Panzer (4)_▪_Großmeister (4)
Beherrschungsmagie
Mystik, Willenskraft
Beeinflussung von Geist und WillenDurchdringender Blick (1)_▪_Einfühlsamkeit (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Subtile Beeinflussung (1)_▪_Unbeugsamer Wille (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Willensbrecher (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Beherrschungskonter (2)_▪_Freundliche Übernahme (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Materielle Verbindung I (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Schläfer (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Überlegenheit (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Willensduell (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Materielle Verbindung II (3)_▪_Sieg des Geistes (3)_▪_Willensverstärkung (3)_▪_Großmeister (4)_▪_Materielle Verbindung III (4)
Bewegungsmagie
Beweglichkeit, Mystik
sich selbst oder Dinge bewegen - egal wieArkane Geschwindigkeit (1)_▪_Durchschlagendes Geschoss (1)_▪_Feste Verankerung (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Kaum zu treffen (1)_▪_Lähmende Magie (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Ausgedehnte Geschwindigkeit (2)_▪_Effektive Bewegung (2)_▪_Geschoss ablenken I (2)_▪_Geschwind durch die Anderswelt (2)_▪_Geschwindigkeitsübertragung (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Telekinetiker (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Weitreichendes Geschoss (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Zauberbewegungen I (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Geschoss ablenken II (3)_▪_Gliederpuppe (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Uneingeschränkte Bewegung (3)_▪_Zauberbewegungen II (3)_▪_Eins mit dem Wind (4)_▪_Geschoss zurückschleudern (4)_▪_Großmeister (4)
Erkenntnismagie
Mystik, Verstand
Dinge erkennen und verstehen, Kommunizieren, GedankenlesenFlinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Forschender Geist (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Ich hab dich durchschaut! (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Magische Sinne (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Signatur erkennen (1)_▪_Sinnesstärkung (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Stimmungsgespür (1)_▪_Telepathischer Schild (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Wissen ist Macht (Erkenntnismagie) (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zaubergespür I (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Arkaner Forensiker I (2)_▪_Beruhigende Aura (2)_▪_Dringliche Botschaft (2)_▪_Fernzauberer (2)_▪_Geteilte Erkenntnis (2)_▪_Gewaltsame Erkenntnis (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Illusionszerstörer (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Subtile Forschung (2)_▪_Tiefe Erkenntnis (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Arkaner Forensiker II (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Gedankenkathedrale (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Magiegespür (3)_▪_Stimmen der Freunde (3)_▪_Zaubergespür II (3)_▪_Arkaner Forensiker III (4)_▪_Großmeister (4)… weitere ErgebnisseGifte
Felsmagie
Konstitution, Mystik
Felsen und Erde formen, bewegen, kontrollieren und den eigenen Körper stärkenErdverbundenheit (1)_▪_Felsbeschwörer (1)_▪_Felsenkraft (1)_▪_Felsresistenz I (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Kraft des Erzes (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Objektzauberer (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Schmiedemeister (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Steinformer (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Felsgespür (2)_▪_Felsmeisterschaft (2)_▪_Felsresistenz II (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Herr der Felsgeister (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Objektzerstörer (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Sturheit der Felsen (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Fäuste aus Stahl (3)_▪_Felsresistenz III (3)_▪_Felsverbundenheit (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Herr der Felsen (3)_▪_Himmelsfeind (3)_▪_Krieger der Felsen (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Felsverwurzelung (4)_▪_Großmeister (4)_▪_Stählerne Stirn (4)
Feuermagie
Ausstrahlung, Mystik
Kontrolle über Feuer und HitzeBeeindruckende Flamme (1)_▪_Brandstifter (1)_▪_Feuerbeschwörer (1)_▪_Feuerresistenz I (1)_▪_Flammenherz (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Hitzeaura (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Leuchtfeuer (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Starke Explosion (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Brennender Zorn (2)_▪_Effiziente Flammen (2)_▪_Feuerfestigkeit (2)_▪_Feuermeisterschaft (2)_▪_Feuerresistenz II (2)_▪_Feuerstarter (2)_▪_Feurige Umgebung (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Herr der Feuergeister (2)_▪_Herr über die Hitze (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Feuerresistenz III (3)_▪_Feuersturm (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Herr der Hitze (3)_▪_Inferno (3)_▪_Kauterisieren (3)_▪_Krieger der Flammen (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Großmeister (4)_▪_Nährende Flammen (4)
Heilungsmagie
Ausstrahlung, Mystik
Heilung, Entgiftung und ReparaturenEntgiftung (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Heilungseffizienz (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Kosmetische Thaumaturgie (1)_▪_Lebensblüte (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Notlinderung (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Seuchenresistenz (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zeichen des Lebens (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Anatomisches Spezialwissen (2)_▪_Arkane Diagnose (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Heilsamer Glaube (2)_▪_Heilung fördern (Heilungsmagie) (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Magische Giftimmunität (2)_▪_Mehrfachheilung (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Gespür des Lebens (3)_▪_Gesunder Geist in gesundem Körper (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Heilende Hände (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Großmeister (4)_▪_Phönix aus der Asche (4)_▪_Stabile Heilzauberei (4)Gifte
Illusionsmagie
Ausstrahlung, Mystik
Beugen der Realität und Verwirren der SinneFlinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Klarer Blick (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Trübung des Blicks (1)_▪_Verschwommene Klinge (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Zweite Identität (1)_▪_Feen-Signatur (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Multiple Trugbilder (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Selektive Illusion (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Übermäßiges Vertrauen (2)_▪_Undurchschaubare Magie (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Zweite Haut (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Geteilte Tarnung (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Künstliche Wirklichkeit (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Zauberschwindel (3)_▪_Großmeister (4)_▪_Herr der schwachen Geister (4)_▪_Ungesehener Angriff (4)
Kampfmagie
Mystik, Stärke
zerstörerische Magie zum Bekämpfen eines GegnersAndauernde Störung I (1)_▪_Arkaner Bogenschütze (1)_▪_Defensiver Zauberer (1)_▪_Durchdringe die Dunkelheit (1)_▪_Eiserne Konzentration (1)_▪_Feenfeind I (1)_▪_Fernzauberer (Kampf) (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Geschossmagie (1)_▪_Gezielte Zauber (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zauberhafte Wurfwaffe (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Andauernde Störung II (2)_▪_Eins mit der Waffe (2)_▪_Faust der Legende (2)_▪_Feenfeind II (2)_▪_Geist des Zerstörers (2)_▪_Geschützter Zauberer (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Herz des Zerstörers (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Sorgfältiges Zielen (2)_▪_Stählerne Konzentration (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Verstärker Angriff (2)_▪_Veteran des Kampfgetümmels (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Widerspenstige Störung (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Blut des Zerstörers (3)_▪_Blutbad (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Kaum zu entrinnen (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)… weitere Ergebnisse
Lichtmagie
Ausstrahlung, Mystik
Licht und Helligkeit, aber auch Segen und die Macht des GutenBlender (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Kind des Lichts (Zauber) (1)_▪_Leuchtkraft (1)_▪_Lichtbeschwörer (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Störer der Schatten (1)_▪_Streiter des Lichtes (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zerschmetterndes Licht (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Heller als das Licht (2)_▪_Herr der Lichtgeister (2)_▪_Leuchtendes Vorbild (2)_▪_Licht in der Finsternis (2)_▪_Lichtverstärker (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Schutz des Lichtes (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wider die Finsternis (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Lichtschock (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Nahrung des Lichts (3)_▪_Ungeblendet (3)_▪_Wächter des Lichts (3)_▪_Gebieter der Helligkeit (4)_▪_Großmeister (4)_▪_Zerschmetterer der Dunkelheit (4)
Naturmagie
Ausstrahlung, Mystik
Mit dieser Magieschule kann der Zauberer Einfluss auf Pflanzen, Tiere oder natürliche Phänomene wie das Wetter ausüben.Bedrohliche Erscheinung (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Lied der Natur (1)_▪_Lokale Tierwelt (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Naturbeschwörer (1)_▪_Naturkenner (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Schutz der Natur (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Tierrufer (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Vertrautenband (1)_▪_Vielseitiger tierischer Helfer (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Harmonie mit der Natur (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Kind der Wildnis (2)_▪_Lebensverknüpfung (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Mächtiger tierischer Helfer (2)_▪_Magische Abhärtung (2)_▪_Nähe zur Natur (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Stärkung des Vertrauten (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Tierbegleitung (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Wurzelschlaf (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Bevorzugte Gestalt des Vertrauten (3)_▪_Diener der Wildnis (3)_▪_Eins mit der Natur (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Nahrung der Natur (3)_▪_Vertrautensprache (3)_▪_Eins mit den Tieren (4)_▪_Großmeister (4)Gifte
Schattenmagie
Intuition, Mystik
Schatten und Dunkelheit, die Macht der FinsternisBlick in die Dunkelheit (1)_▪_Effiziente Verhüllung (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Schattenbeschwörer (1)_▪_Schattenherr (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Störer des Lichts (1)_▪_Ungesehen (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Dunkler als die Schatten (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Herr der Schattengeister (2)_▪_Kind der Schatten (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nächtlicher Jäger (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Schützende Schatten (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Behütende Schatten (3)_▪_Furchterregende Schatten (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Nachtsicht (Schattenmagie) (3)_▪_Schattengespür (3)_▪_Großmeister (4)_▪_Verhüller der Materie (4)
Schicksalsmagie
Ausstrahlung, Mystik
Beeinflussung des Schicksals; Flüche und SegenFlinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Glückskind (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Göttlicher Beschwörer (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Schicksalsbewusst (1)_▪_Selbstsegnung (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Vorahnung (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Fluchbringer (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Personalisierter Fluch (2)_▪_Schicksalskenntnis (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Vom Glück verfolgt (2)_▪_Wahrsager (Schicksalsmagie) (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Das Glück gepachtet (3)_▪_Fluchmeister (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Hauch des Schicksals (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Prophet (3)_▪_Fluchgroßmeister (4)_▪_Großmeister (4)_▪_Herr des eigenen Schicksals (4)
Schutzmagie
Ausstrahlung, Mystik
Schutz gegen Schaden aus verschiedensten QuellenEiliger Schutz (1)_▪_Eiliger Schutz II (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Schutz vor Wesen (1)_▪_Schützendes Wissen (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zauberschutz-Experte (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Fernzauberer (2)_▪_Gestapelter Schutz (2)_▪_Glaubenspanzer (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Starker Schutz (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Zaubererkennung (2)_▪_Zauberschutz-Meister (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Knapp daneben (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Magischer Sog (3)_▪_Magischer Verteidiger (3)_▪_Verliehene Schutzwirkung (3)_▪_Dorniger Schutz (4)_▪_Geteilte Schutzwirkung (4)_▪_Großmeister (4)Gifte
Stärkungsmagie
Mystik, Stärke
Stärkung, SchwächungFlinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Gefestigte Moral (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Magie und Handwerk (1)_▪_Magische Zeichen (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Scharfsinn (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Überlasten (1)_▪_Übertragung der Kraft (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Allumfassende Sinne (2)_▪_Eigener Vorteil (2)_▪_Gestählte Moral (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Konzentrierter Fokus (2)_▪_Langfristiges Überlasten (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Schutz vor Bannung (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Geteilter Vorteil (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Große Übertragung der Kraft (3)_▪_Krafttransfer (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Magische Runen (3)_▪_Absolute Aufmerksamkeit (4)_▪_Großmeister (4)_▪_Zaubervorteil (4)
Todesmagie
Mystik, Verstand
Verfall, Vergänglichkeit, Geister und UntoteAtem des Sterbenden (1)_▪_Flinke Untote (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Geisterbeschwörer (1)_▪_Geisterjäger (1)_▪_Geisterkenner (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Meister der Abnormitäten (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Skelett und Grazie (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Totentanz (1)_▪_Untotenjäger (1)_▪_Untotenkenner (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Fluch der Flüche (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Herr der Geister (2)_▪_Herr des Alters (2)_▪_Inspiration der Geister (2)_▪_Kaum zu bannen (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nekromant (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Spontaner Grabraub (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Untote Horden (2)_▪_Untoter Ansturm (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Erhebt euch! (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Leichenlehrer (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Meister der Untoten (3)_▪_Nekromantische Abstumpfung (3)_▪_Präsenz der Geister (3)_▪_Präsenz der Untoten (3)… weitere Ergebnisse
Verwandlungsmagie
Konstitution, Mystik
Schule zur Verwandlung des eigenen oder eines anderen KörpersBannung der Form (1)_▪_Bevorzugte Gestalt (1)_▪_Flinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Freiheit der Form (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Kaum zu durchschauen (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Prächtige Tiergestalt (1)_▪_Projektion (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Stabilität der Form (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Gewohnte Gestalt (2)_▪_Harmonisierte Verwandlung (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Haut des Tieres (2)_▪_Kämpfende Tiergestalt (2)_▪_Kontrolle der Form (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Mächtige Tiergestalt (2)_▪_Magischer Handwerker I (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Verhüllung der Form (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Ewige Form (3)_▪_Gestalt des Greifvogels (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Magischer Handwerker II (3)_▪_Tierzauberer (3)_▪_Großmeister (4)_▪_Meister der Objekte (4)
Wassermagie
Intuition, Mystik
Kontrolle über Wasser, Kälte und NebelFlinkes Zaubern (1)_▪_Flutenlenker (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Kälteaura (1)_▪_Kind der Wellen (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Wasserbeschwörer (1)_▪_Wasserresistenz I (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Eisige Umgebung (2)_▪_Freund der Fische (2)_▪_Gift ausscheiden (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Herr der Wasserwesen (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Meister des eisigen Terrains (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Überwältigende Fluten (2)_▪_Wassermeisterschaft (2)_▪_Wasserresistenz II (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Wogenbezwinger (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Bezwinger der Trockenheit (3)_▪_Ersticker der Flammen (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Herr der Kälte (3)_▪_Herr der Wogen (3)_▪_Krieger der Wellen (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Wasserresistenz III (3)_▪_Eins mit den Wogen (4)_▪_Großmeister (4)_▪_Verbündeter der Fische (4)Gifte
Windmagie
Mystik, Verstand
Kontrolle über Wind, Wetter und BlitzeFlinkes Zaubern (1)_▪_Fokuskontrolle (1)_▪_Göttliche Zeichen I (1)_▪_Hand des Zauberers (1)_▪_Imago-Meister (1)_▪_Macht der Gemeinschaft I (1)_▪_Optische Anpassung (1)_▪_Projektion (1)_▪_Sparsamer Zauberer (1)_▪_Spürnase (Zauber) (1)_▪_Stimme des Sturms (1)_▪_Verstärkte Zauber (1)_▪_Vom Winde umweht (1)_▪_Wetterfest (Zauber) (1)_▪_Wetterkundig (1)_▪_Windbeschwörer (1)_▪_Windresistenz I (1)_▪_Zauber verzögern (1)_▪_Zauberfinger (1)_▪_Zielender Zauberer (1)_▪_Flüsternder Wind (2)_▪_Gewittermeister (2)_▪_Hastfreies Zaubern (2)_▪_Herr der Windgeister (2)_▪_Langer Atem (Zauber) (2)_▪_Macht der Gemeinschaft II (2)_▪_Nichts passiert! (2)_▪_Stilles Zaubern (2)_▪_Von den Winden getragen (2)_▪_Weites Zaubern (2)_▪_Windmeisterschaft (2)_▪_Windresistenz II (2)_▪_Wunderwirker (2)_▪_Anhaltende Zauberwirkung (3)_▪_Artefaktmeister (3)_▪_Auge des Zauberers (3)_▪_Aura des Glaubens (3)_▪_Flügel des Sturms (3)_▪_Flugkenntnis (3)_▪_Göttliche Zeichen II (3)_▪_Herr des Wetters (3)_▪_Himmelsfreund (3)_▪_Krieger der Winde (3)_▪_Macht der Gemeinschaft III (3)_▪_Windresistenz III (3)_▪_Eins mit dem Wind (4)_▪_Freier Atem (4)_▪_Großmeister (4)

Magieschule wird beeinflusst durch…

Glaubenskrise (Zustand) ▪ Ringend (Zustand) ▪ Zuflucht (Ressource)

Beiträge zu Magieschule

Autorenkommentar

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.07.2014 )


Es ist bei allen Meisterschaften klar definiert, wofür sie gelten. Dabei gilt folgendes Muster:

  1. Steht dort etwas von "Zauber", gilt es für ausnahmslos alle Zauber, auf die die entsprechende Begebenheit/Regelung zutrifft.
  2. Steht dort etwas von "XYZzauber", gilt es immer nur für Zauber, die ein Abenteurer in der Magieschule XYZ gelernt hat. Bei "Kampfzauber" also Zauber, die der Abenteurer in der Magieschule Kampf gelernt hat. Aber weder für gänzlich andersartige Zauber, noch für Zauber, die auch über Kampfmagie erwerbbar sind, die er aber anders gelernt hat (etwa über Feuermagie).

Dabei ist es unerheblich, in welcher Magieschule eine Meisterschaft erworben wurde - dieses Schema gilt immer.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17.08.2018 )


Zauber mit mehreren Magieschulen als Voraussetzung wird es im Magieband (und voraussichtlich auch danach) nicht geben. Bei Meisterschaften ist das wie teils ja schon vorhanden eher denkbar, wird aber auch eher nicht die Norm.



Autoren-Kommentare

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Quellen