Attribut:Beeinflusst
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Verwendung des Attributes Beeinflusst
Dieses Attribut...
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Organisation
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Alchemie
▪
Waffenmerkmal
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Akrobatik
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Stärkungsmagie
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Zauber
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Edelhandwerk
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Kleidung
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Besonderes Material
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Werkzeug
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Sammelgruppe
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Zaubertypus
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Heilungsmagie
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Schwachpunkt
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Zustand
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Bannmagie
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Bewegungsmagie
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Arkane Kunde
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Kampfmagie
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Heilkunde
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Glaubensgemeinschaft
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Stärke (Eigenschaft)
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Gift
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Darbietung
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Handlung
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Applikation
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Allgemeiner Gegenstand
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Naturmagie
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Zauberanwendung
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Redegewandtheit
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Übergreifendes Regelelement
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Instruktion
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Schattenmagie
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Handgemenge
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Tierführung
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Schusswaffen
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Wurfwaffen
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Empathie
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Erkenntnismagie
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Gegnermerkmal
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Schadensart
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Verwandlungsmagie
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Volk
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Lichtmagie
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Alchemika
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Klingenwaffen
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Mondzeichen
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Feuermagie
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Familienverband
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Kräuter
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Schicksalsmagie
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Anführen
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Geschichte und Mythen
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Zähigkeit
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Fingerfertigkeit
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Jagdkunst
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Sonstige Gemeinschaft
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Handwerk
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Beherrschungsmagie
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Wassermagie
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Felsmagie
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Diplomatie
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Entschlossenheit
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Kampfposition
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Todesmagie
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Windmagie
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Illusionsmagie
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Schutzmagie
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Kampfverband
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Abgeleiteter Wert
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Heimlichkeit
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Zauberoption
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Naturkunde
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Seefahrt
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Magische Regeln
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Artefakt
Annotationen
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Filter
<p>Der <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Property_page/Filter">Filter für die Suche nach Datenwerten zu Attributen</a> unterstützt die Nutzung von <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Query_expressions">Abfrageausdrücken</a> wie bpsw. <code>~</code> oder <code>!</code>. Je nach genutzter <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Query_engine">Abfragedatenbank</a> werden auch die groß- und kleinschreibungsunabhängige Suche oder auch folgende weitere Abfrageausdrücke unterstützt:</p><ul><li><code>in:</code>: Das Ergebnis soll den angegebenen Begriff enthalten, wie bspw. <code>in:Foo</code></li></ul><ul><li><code>not:</code>: Das Ergebnis soll den angegebenen Begriff nicht enthalten, wie bpsw. <code>not:Bar</code></li></ul>
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1
13 Drachen
+
Zhoujiang
+
A
Abhärtung durch Gewöhnung
+
Körperlicher Widerstand
+
Ablenkend
+
Aktive Abwehr
+
Abrollen
+
Fallschaden
+
Absolute Aufmerksamkeit
+
Sinne (Zaubertypus)
+
,
Gelegenheitsangriff
+
Absolute Stille
+
Wahrnehmung
+
Adaptiver Konstrukteur
+
Golem
+
Adelskleidung (Satz)
+
Diplomatie
+
,
Umgangsformen (Schwerpunkt)
+
Admiralsrat von Pirimoy
+
Marakatam
+
,
Pirimoy
+
Akkumulatoren
+
Myrkan-Sümpfe
+
Alanjutleder
+
Illusionsmagie
+
,
Verwandlungsmagie
+
Alchemistenkoffer (Satz)
+
Alchemie
+
Allumfassende Sinne
+
Sinne (Zaubertypus)
+
Alte Familien
+
Fedirin
+
Alter (Zaubertypus)
+
Alter (Zaubertypus)
+
Anatomisches Spezialwissen
+
Heilkunde
+
Anderswelt (Zaubertypus)
+
Anderswelt (Zaubertypus)
+
Andrianar
+
Dämmerwald
+
Anfällig (Schwachpunkt)
+
Verteidigung
+
,
Geistiger Widerstand
+
,
Körperlicher Widerstand
+
,
…
Angriff vorhersehen
+
Verteidigung
+
,
Geistiger Widerstand
+
,
Körperlicher Widerstand
+
Angsterfüllt
+
Probe
+
Animierung (Zaubertypus)
+
Animierung (Zaubertypus)
+
Anpassung
+
Personalisierung
+
Antäuschen I
+
Aktive Abwehr
+
Antimagischer Panzer
+
Verteidigung
+
,
Geistiger Widerstand
+
,
Körperlicher Widerstand
+
Arkane Geschwindigkeit
+
Geschwindigkeit
+
Arkane Überladung
+
Golem
+
Arkaner Bogenschütze
+
Pfeil (Zaubertypus)
+
Arkaner Schriftkundiger
+
Schriftrolle
+
Artefakt entzaubern
+
Artefakt
+
Artefakt stören
+
Konstrukt (Typus)
+
,
Artefakt
+
Artefaktbeschleuniger
+
Artefakt
+
Artefaktstapelung
+
Artefakt
+
Artefaktstörwelle
+
Konstrukt (Typus)
+
,
Artefakt
+
Artefaktverlängerer
+
Zauberspeicher
+
Arzneikunde
+
Heilkunde
+
Aschenmondler
+
Selenia
+
Asket
+
Naturkunde
+
,
Konstitution
+
,
Jagdkunst
+
Asselschlag
+
Bewusstlos
+
,
Blutend
+
Attraktivität
+
Einstellung
+
Auf Schatten gebettet
+
Heimlichkeit
+
,
Bewusstlos
+
,
Schlafend
+
Auffrischung
+
Betäubungsschaden
+
Aufmerksamkeitsmagnet
+
Darbietung
+
Aufs Ganze gehen
+
Probe
+
Auftrieb
+
Athletik
+
,
Schwimmen
+
,
Fallschaden
+
Auge des Zauberers
+
Zauberreichweite
+
Aura (Zaubertypus)
+
Aura (Zaubertypus)
+
Aura der Bewegungsstörung
+
Bewegung stärken (Zaubertypus)
+
Aura der Kälte
+
Hitzeschaden
+
,
Kälteschaden
+
Aura der Katzenaugen
+
Lichtverhältnis
+
Aura der Kontramagie
+
Lebenspunkt
+
Aura der Langsamkeit
+
Geschwindigkeit
+
,
Fallschaden
+
,
Aktion
+
,
…
Aura der Leuchtverstärkung
+
Lichtverhältnis
+
Aura der Nachtruhe
+
Lebenspunkt
+
,
Ruhephase
+
,
Fokus
+
Aura der Reflexe
+
Akrobatik
+
,
Wahrnehmung
+
,
Initiative
+
Aura der Reparatur
+
Haltbarkeit
+
Aura der Schadensreflexion
+
Schaden (Zaubertypus)
+
Aura der Zuversicht
+
Fluch (Zaubertypus)
+
,
Schwächung (Zaubertypus)
+
Aura des Anführers
+
Verteidigung
+
,
Geistiger Widerstand
+
,
Körperlicher Widerstand
+
,
…
Aura des Auserwählten
+
Diplomatie
+
,
Sozialer Konflikt
+
Aura des Glaubens
+
Aura (Zaubertypus)
+
,
Glaube
+
Aura des klaren Geistes
+
Halluzination (Zaubertypus)
+
,
Kontrolle (Zaubertypus)
+
,
Mental (Zaubertypus)
+
,
…
Aura des Schattenblicks
+
Lichtverhältnis
+
Aus Meisterhand
+
Fertigkeitsbonus
+
Ausdauernd
+
Zähigkeit
+
,
Erschöpft
+
,
Überanstrengung
+
Ausgedehnte Geschwindigkeit
+
Geschwindigkeit
+
Auslöser
+
Auslösen
+
Ausweichen I
+
Verteidigung
+
Ausweichen II
+
Verteidigung
+
Ausweichen III
+
Verteidigung
+
Ausweichsprung
+
Schaden
+
Authentifizierung (Applikation)
+
Golem
+
B
Balance
+
Geschwindigkeit
+
Bambus-/Kürbisflöte
+
Darbietung
+
,
Blasinstrumente (Schwerpunkt)
+
Bankenkonsortium
+
Aurigion
+
,
Odentis
+
Bannende Hand
+
Zauber brechen (Zaubertypus)
+
Bannkreis gegen Feenwesen
+
Feenwesen (Typus)
+
Bannkreis gegen Götterdiener
+
Götterdiener (Typus)
+
Bastler
+
Edelhandwerk
+
,
Handwerk
+
,
Alchemie
+
Baumdrache, Haut und Membran
+
Naturschaden
+
Bedrohliche Erscheinung
+
Angriff
+
Befehle an gerufene und erschaffene Wesen
+
Untoter
+
,
Golem
+
,
Beschwörbares Wesen (Merkmal)
+
Beflügelter Schild
+
Behinderung
+
,
Tick-Zuschlag
+
Begabter Lügner
+
Redegewandtheit
+
Behinderung
+
Akrobatik
+
,
Athletik
+
,
Fingerfertigkeit
+
,
…
Behüte (Instruktion)
+
Golem
+
Behütende Schatten
+
Körperlicher Widerstand
+
,
Schadensreduktion
+
Beidhändige Abwehr
+
Aktive Abwehr
+
Beistand in der Not
+
Glaube
+
Belebung (Zaubertypus)
+
Belebung (Zaubertypus)
+
Benommen
+
Handlung
+
Bergsteigerausrüstung (Satz)
+
Athletik
+
,
Klettern (Schwerpunkt)
+
Berittener Kämpfer
+
Vorstürmen
+
,
Sturmritt
+
Berittener Schütze
+
Schusswaffen
+
Berittener Verteidiger
+
Aktive Abwehr
+
,
Aus dem Kampf lösen
+
Berittener Werfer
+
Wurfwaffen
+
Beruhigen
+
Angsterfüllt
+
,
Panisch
+
,
Rasend
+
Beruhigende Aura
+
Verständigung (Zaubertypus)
+
Beruhigung
+
Angsterfüllt
+
,
Rasend
+
Beschleunigen
+
Geschwindigkeit
+
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